Half-Life 2

Half-Life 2

280 ratings
Достижения Half-Life 2
By Parkhis
Гайд по достижениям в игре Half-Life 2. Все достижения разделены по главам, в конце каждого раздела видео с получением достижения.

Руководства по достижениям других игр серии Half-Life:
Half-Life 2: Episode One - https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1088483036
Half-Life 2: Episode Two - https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1271784995
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Достижение "Следопыт"
Единственным достижением, идущим почти через всю игру, является достижение "Следопыт". Суть проста: вам необходимо найти 45 тайников, отмеченных знаком лямбды. Первый тайник мы получим автоматически, остальные тайники придётся искать самим. Это достижение является самым долгим и сложным по получению, поэтому руководство по нему вынесено в отдельную статью.
Глава №1 - "Дерзость"
  • Достижение "Дерзость"
В первой главе боец ГО скинет алюминиевую банку на пол и прикажет её поднять. Сохраняемся, поднимаем банку и кидаем её в бойца. Достижение получено.




Глава №1 - "Покорность"
  • Достижение "Покорность"
Грузим предыдущий сейв и когда боец прикажет кинуть банку в урну, послушно выполняем его приказ. Получаем достижение.

Глава №1 - "Мятеж"
  • Достижение "Мятеж"
Это сюжетное достижение, которое мы получим в конце первой главы, когда убежим от бойцов Гражданской обороны.

Глава №2 - "Какая кошка?"
  • Достижение "Какая кошка?"
Попав в лабораторию Доктора Кляйнера в начале главы, слева от входа находим мини-телепорт. Ставим на одну его часть горшок с цветком и нажимаем на кнопку. Наблюдаем за телепортацией и вновь нажимаем на кнопку. Повторяем до получения достижения.

Глава №2 - "Надёжный друг"
  • Достижение "Надёжный друг"
Получаем по сюжету. Когда ближе к окончанию главы №2 Барни кинет нам монтировку, подбираем её и получаем достижение.

Глава №3 - "Боулинг с барнаклами"
  • Достижение "Боулинг с барнаклами"
Для получения этого достижения нам нужно убить пятерых барнаклов одной бочкой. Во время прохождения главы №3 мы наткнёмся на место, где с потолка будет свисать очень много барнаклов (гораздо больше пяти). Рядом стоят взрывающиеся бочки. Хватаем одну из них и кидаем барнаклам. Когда один из них подтянет бочку достаточно высоко - стреляем по ней. Достижение получено.

Глава №3 - "Поднять якорь!"
  • Достижение "Поднять якорь!"
Получаем по сюжету, когда конце главы №3 садимся в болотный глиссер.

Глава №4 - "Тяжёлое оружие"
  • Достижение "Тяжёлое оружие"
Получаем по сюжету. Двигаясь по каналам в главе №4 вы наткнётесь на базу повстанцев, в числе которых будет вортигонт. Переговорив с одним из повстанцев, возвращаемся к глиссеру. Достижение открывается после того, как вортигонт закончит установку пулемёта на глиссер.

Глава №4 - "Месть"
  • Достижение "Месть"
Получаем по сюжету. В середине главы №4 за нами увяжется вертолёт Альянса. Преследовать нас он будет до конца главы, когда появится возможность его сбить. Сбиваем вертушку и получаем достижение.
Глава №4 - Vorticough (Вортикашель)
  • Достижение Vorticough (Вортикашель)
Расправившись с вертолётом, открываем воротам и за ними поворачиваем направо, в сторону двух труб, выходящих из стены. Подъезжаем в левой трубе, решётка на которой чуть приоткрыта. Забраться внутрь можно как запрыгнув на глиссер, так и запрыгнув на бочку, которая лежит неподалёку. Оказавшись внутри, пробегаем по трубе и поворачиваем в пролом слева. В пещере находим костёр, а возле него - вортигонта. Подходим к вортигонту и получаем достижение.

Глава №5 - "Нулевой уровень"
  • Достижение "Нулевой уровень"
Получаем по сюжету. В начале главы №5 выходим с Аликс во двор, где получаем грави-пушку и достижение.

Глава №5 - "Воспоминания из прошлого"
  • Достижение "Воспоминания из прошлого"
Получив грави-пушку, смотрим налево вверх. На крыше строений будет лежать щиток от терминала зарядки костюма из первой части Half-Life. Притягиваем его к себе грави-пушкой и получаем достижение.

Глава №5 - "Двухочковый"
  • Достижение "Двухочковый"
После получения грави-пушки, Аликс предложит нам поиграть с Псом при помощи шаровой мины. Для получения достижения нам понадобится закинуть мину в баскетбольное кольцо. Время получения достижения ограничено, ибо вскоре нам придётся бежать со двора, так что лучше всего предварительно сохраниться, на тот случай, если не получится закинуть "мячик" в кольцо с первых разов.

Глава №6 - "Зомбомёт"
  • Достижение "Зомбомёт"
Для получения этого достижения нам необходимо пройти всю главу "Мы не ходим в Рейвенхольм..." используя только грави-пушку. Если вы примените другое оружие, главу придётся проходить заново, загрузка сейва не поможет.

В самом начале уровня в сарае будет раскидано большое количество лезвий от пилы. Берите их и носите с собой, лучше средства против зомби не найти.

В целом это не слишком сложное достижение, за исключением пары мест, где нас будут атаковать быстрые зомби. Впервые это случится, когда мы будем ждать лифт. Второй раз в аналогичную ситуацию мы попадём, когда будем ждать люльку, отправленную отцом Григорием. В обоих случаях старайтесь швырять в зомби любыми предметами, которые попадутся под руку. Когда предметы закончатся, старайтесь бегать от зомби, хотя это не всегда помогает.

Достижение откроется почти в самом конце главы, когда мы выйдем из шахты к железнодорожным путям.


Глава №6 - "Святая земля"
  • Достижение "Святая земля"

Получаем по сюжету. Встретившись с отцом Григорием, отправляемся на кладбище. Проходим сквозь кладбище, сражаясь с зомби, до того момента, пока Григорий не отправит нас в шахты. Достижение откроется при входе в шахту.

Глава №7 - "Где не справится даже Кэббедж"
  • Достижение "Где не справится даже Кэббедж"
Получаем по сюжету. В главе №7 попадаем на аванпост Сопротивления, который чуть позже атакует штурмовик Альянса. Уничтожаем штурмовик и открываем достижение.

Главы №7-9 - "Один стоит целой армии"
  • Достижение "Один стоит целой армии"

Начиная с главы №7 нас начинают атаковать штурмовики Альянса, которые мы можем сбить при помощи гранатомёта. Для получения этого достижения нам необходимо сбить 6 штурмовиков.

- Первый штурмовик мы уничтожаем по сюжету на базе Сопротивления, которой руководит полковник Одесса Кэббэдж (см. предыдущее достижение).

- Второй штурмовик атакует нас после момента с портовым краном.

- Третий штурмовик попадётся на железнодорожном мосту, после отключения защитного поля.

- Четвёртый штурмовик можно будет сбить на маяке возле аванпоста Сопротивления.

- Пятый и шестой штурмовики будут находится на базе Альянса, перед тем, как мы попадём в Нова Проспект.

Глава №7 - "Нарушение техники безопасности"
  • Достижение "Нарушение техники безопасности"
В главе №7 будет момент, где при помощи крана с электромагнитом нужно будет поднять багги. Залезаем в кран и в тот же момент из ангара выбегает группа комбайнов. Для получения достижения примагничиваем контейнер, который стоит рядом с ангаром и с его помощью убиваем трёх врагов.


Глава №7 - "Говорящая реклама"
  • Достижение "Говорящая реклама"
Управляя багги, доезжаем до участка на дороге, перегороженного бензовом и несколькими искорёженными авто. Поднимаемся на пригорок справа и поднимаем арбалет. С пригорка видим блокпост Альянса на другой стороне моста. Стреляем в комбайна, стоящего на фоне рекламного щита (желательно целиться в голову) и открываем достижение.

Глава №8 - "Ни шагу по песку!"
  • Достижение "Ни шагу по песку!"

В главе №8 в небольшом ущелье встречаем двух бойцов: Лазло и Сэнди. После встречи с ними передвигаться можно только по скалам, не касаясь песка (иначе вас атакуют муравьиные львы). После встречи с бойцами лучше сохраниться, так как если вы ступите на песок, достижение аннулируется и придётся проходить весь этот момент заново. Если вы не касались песка, то достижение получите когда подниметесь на скалу с двумя ящиками припасов.

Глава №8 - "Большая охота"
  • Достижение "Большая охота"
В главе №9 мы получим приманку для муравьиных львов, которая позволит нам натравливать их на противников. Для получения достижения необходимо убить 50 противников при помощи львов. Если в основном использовать только приманки, вступая в бой самому только изредка, то достижение можно получить уже к концувосьмой главы. Если не успеете - ничего страшного, львы будут следовать за нами на протяжении главы №9, где также можно получить это достижение.

Глава №9 - "Крышка"
  • Достижение "Крышка"
Чтобы получить это достижение, необходимо убить одного врага унитазом. В девятой главе мы попадём в большую душевую, где помимо прочего будут стоять унитазы. Хватаем унитаз грави-пушкой и бежим дальше. Вскоре нам встретятся комбайны. Швыряем в ближайшего унитазом и открываем достижение.

Глава №9а - "Фримен, страж"
  • Достижение "Фримен, страж"
Получаем по сюжету. В главе №9а дважды нас с Аликс будут осаждать солдаты Альянса. Для защиты мы будем использовать пары турелей. После того, как отобъём вторую атаку комбайнов, откроем достижение.

Глава №10 - "За Фрименом!"
  • Достижение "За Фрименом!"
Получаем по сюжету. Достижение откроется в главе №10 на площади, где к нам присоединятся бойцы Сопротивления, скидывающие экран.

Глава №10 - "Уровень радиации - высокий"
  • Достижение "Уровень радиации - высокий"
Получаем по сюжету. Находясь в тоннелях, попадаем на участок с токсичными отходами и высоким уровнем радиации. Достижение откроется после того, как мы выпрыгнем из вентиляции в коридор.

Глава №10 - "Защитник площади"
  • Достижение "Защитник площади"
Получаем по сюжету. Чтобы открыть это достижение, необходимо пережить бой на площади, пока Аликс будет взламывать системы Альянса.

Глава №10 - "Атака хэков"
  • Достижение "Атака хэков"
Оказавшись в канализации, сталкиваемся с роем хэков, которые будут нас атаковать. Уничтожаем всех хэков, кроме одного, которого хватаем грави-пушкой. Спускаемся вниз по лестнице, убивая противников хэком. Достижение откроется после убийства 5 противников.

Глава №11 - "Антиснайпер"
  • Достижение "Антиснайпер"
В главе №11 вы столкнётесь со снайперами, зажавшими Барни на вершине разрушенного здания. Для получения достижения необходимо убить всех пятерых снайперов. Лучше всего для выполнения этой цели использовать гранаты.


Глава №11 - "Борец с полем"
  • Достижение "Борец с полем"
Получаем по сюжету. Путешествуя с Барни нам будет необходимо отключить 3 генератора поля Альянса. Отключив все три, мы откроем достижение.

Глава 11 - "Убийца титанов"
  • Достижение "Убийца титанов"
Получаем по сюжету. Продолжая путешествовать с бойцами Сопротивления, мы попадём в полуразрушенный дом, где нас атакуют два страйдера. Уничтожаем обоих и открываем достижение.


Глава №12 - "Дезинтегратор"
  • Достижение "Дезинтегратор"
В главе №12 внутри Цитадели нам периодически будут попадаться генераторы с энергетическими шарами. Чтобы получить достижение необходимо закинуть в эти самые генераторы 15 бойцов Альянса. Сделать это можно в одном из залов двенадцатой главы (с. видео), где в центре будет стоять генератор, а враги будут выбегать из коридоров до тех пор, пока вы не пройдёте дальше. Хватаем обновлённой грави-пушкой 15 врагов, отправляем их в генератор и получаем достижение.

Глава №13 - "Коллапс сингулярности"
  • Достижение "Коллапс сингулярности"
Получаем по сюжету. В самом конце игры нам необходимо будет вывести из строя ядро редактора Цитадели. Хватаем энергетические шары и обстреливаем ими ядро. На других врагов, атакующих нас не отвлекаемся. Достижение откроется когда ядро будет разрушено.

29 Comments
Pirozhok 20 Jul @ 6:26am 
Важная информация, ловушки не влияют на достижение, можно смело использовать, и плюс сохранения работают, если случайно взял,(я случайно взял гранаты и у меня сменилось) я загрузился и пошёл дальше до конца главы, достижение получилось.
Лук на грядке 2 Nov, 2024 @ 9:21am 
На счёт "зомбомёт"а , могу ли я просто взять оружие в руки (по случайности например) :headcrab:
fix_FOX_2773 16 May, 2024 @ 1:43pm 
не знаю кому это уже понадобится или это все знают ,но во время ожидания люльки от отца Григория на крыше здания , можно не сражаться с зомби , а повернуть на лево и спрыгнуть на платформу на которой мы вошли в здание , снова войти и закрыть дверь , осталось дождаться когда отец Григорий позовёт и все , лезем на крышу и прыгаем в люльку :headcrab:
рапид на мышке 16 Feb, 2024 @ 10:22pm 
спасибо
9Om1NaTOR 13 Jan, 2024 @ 10:39pm 
обновляю: для "кладмен" можно юзать хоть консоль для загрузки локаций, все регает, все засчитывается, прогресс не падает. скрины в наличии
phenomenon 13 Jan, 2024 @ 9:19am 
Отличное руководство. Добил оставшиеся достижения без проблем
Автор - молодец :steamthumbsup:
.#brooke 20 Feb, 2023 @ 5:14am 
Насчет следопыта, в самой игре, есть кнопка Достижения - там будет показано сколько осталось найти нычек (Ваш КэП)
.#brooke 20 Feb, 2023 @ 5:13am 
"Один стоит целой армии" - в начале видео на локации, далее будет еще один на повороте, перед тем как снять чела с арбалета на баннере. После уже на маяке. Маяк я прошел уже давно. Синхронизация с клаудом стима, прошла успешно, поэтому скорее всего мне ачивку защитало, когда уничтожил уже после маяка еще 3 штурмовика. В общем и целом, облако от стим хорошая вещь, т.к. в HL2 я только начал играть снова, после годичного перерыва.
.#brooke 20 Feb, 2023 @ 5:07am 
@I.A.N.Dobermaniac согласен, сработало как нужно. Сейвы не обнуляют ачивку "Ни шагу по песку"
ПАДИШАХ ВИНЛАБА 17 Feb, 2023 @ 2:48am 
@Ocean Echo ачивка "Следопыт" тоже слетает, я когда винду переустанавливал, весь прогресс этого достижения проeбался наxyй