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In meinem fall war auch die D3DRM.dll nicht nötig.
Aber auch damit hat man einige wenige Artefakte und riesige Anzeigen.
Des Weiteren wird das Spiel bei breiten Formaten stark in die breite gezogen. Dies lässt sich zwar durch das Ändern des FOV (Field of view) anpassen, das führt aber wiederum zu einem Linseneffekt. Dadurch werden Objekte je näher diese am Rand des Bildschirms sind verformt dargestellt.
Die beste Lösung war für mich in dgVoodoo bei DirectX die Auflösung auf 4x, und um zu verhindern, das alles in die breite gezogen wird, in General bei Scaling mode auf Centered zu stellen.
Im Start Menü des Spiels habe ich nun auf die höchste Auflösung gestellt, die mir angezeigt wurde (1024×768).
Im Spiel sind dann rechts und links dickere schwarze Ränder als oben und unten, aber sonst wird alles ohne Artefakte und in einer guten Auflösung dargestellt.
Nachdem ich den Gudie befolgt hatte, hatte ich lediglich Anfangs noch das Problem, dass das Spiel nicht startete, da ich in den Grafikeinstellung statt x32 x16 ausgewählt hatte, nachdem ich das aber korrigiert hatte, lief das Spiel erstmals auf meinem Win 10 Rechner.
Das einzige kleinere Problem, dass ich jetzt noch habe, ist das Ruckeln im Hauptmenü, sowie im Spielmenü, im Inventar und in der Gegenüberstellung der Feen vor einem Kampf. Vielleicht bekomme ich das Problem auch noch in den Griff, oder jemand von euch kennt eine Lösung...
Nochmals vielen Dank!
mfg
Habe mich sehr gefreut, als ich hier Zanzarah entdeckte, weil ich es vor Jahren mit Begeisterung gespielt habe. Aber ich komme erst gar nicht ins Spiel ohne Produktschlüssel und den kann ich nirgends finden.....
+
Die Pflanzen zucken wie verrückt, wenn man drüber läuft.
Ich versuche später noch etwas mit den Einstellungen von dgVoodooCpl zu spielen.