Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I especially like the rocky south part of the island. The high visibility (with little foliage) and plentiful hard cover made for very interesting battles.
Great size for a one-team-multi-objective style mission.
Aside from a few floating objects, and perhaps too steep coasts I have really enjoyed playing on this.
Excellent work!
Doesn't mean I myself wouldn't change a whole bunch of things if I had the chance but that's mostly down to me being trained as an urban planner and freaking out at the roadless town design.
pile of rubbish, there should be good place at least for 2
vehicles