Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
There is such a thing. The other day a mod was released https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3168174658 . A mod that gives excellent animations to all weapons from the classic Sam. And the animations work well except for one thing. Flamethrower. But as soon as you turned off your mod, everything became normal.
Tell me, can you figure out why your mod is not fully compatible with the animation and impact mod for weapons?
Thank you in advance.
The direction is generally MOAR POWAH.
I just wanted to thank you. :)