Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Now THIS is a good chamber. I was caught a little off guard at the start when I needed to get the cube. I like how you trick the player into thinking they need to deactivate the fizzlers and portal from top to bottom before they realize that's not helpful... they need to start at the bottom and use the faith plates to go back up!
Nothing’s dark (except the faith plate chain), nothing’s missable (except steps in logic, which are entirely the fault of the player), nothing’s annoying, no ninja BS required. Well done.
Difficulty: 4/10
Enjoyed: 7.75/10