Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Touhou Universalis Updated kor ver.
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Update: 12 Apr, 2022 @ 5:09pm

버그 수정:
- "목의 병 치료" 이벤트는 이제 플레이어의 동맹 중 하나에게 호의 +5와 함께 신뢰 +5를 제공함
- 미마의 영역의 "마계의 여신" 임무가 선행 임무를 모두 완료해도 활성화되지 않던 버그 수정
- 염마의 특권 "통일 칙령 제정"은 이제 환상향 기술권에 속하였으며 조공국이 아니고 환상향 프로빈스가 하나라도 있는 국가를 제대로 상속받음

Update: 10 Apr, 2022 @ 5:26pm

버그 수정:
- "리카에 대한 복수" 이벤트는 이제 군사 레벨 7 미만이라도 보상으로 포병 유닛을 제공함

확인된 버그:
- 현재 염마의 권위 특권 "정복 규제"는 불법 영토 요구 행동으로 염마의 권위 충성도를 올려주지 않음
- 해당 버그는 "export_to_variable" 스크립트가 프로빈스에 적용되지 않아서 발생하는 문제입니다. 해당 버그가 바닐라에서 해결되기 전까지는 "정복 규제"&"환상향 칙령 제정" 특권에 염마의 권위 충성도 평형치 +10%를 추가하여 보완합니다.
- 다른 모드를 적용한 상태에서 멀티플레이를 할 경우 몇몇 국가의 임무를 열었을 때 게임이 튕기는 현상이 있음
- 해당 버그는 다른 모드, DLC, 비활성화된 모드 등 다양한 변수가 있어 정확한 원인을 파악하기 어렵습니다. 이러한 버그가 발생한 경우 활성화된 모드(최신 버전이 아니면 해당 버전까지)와 호스트가 사용 중인 DLC 등의 정보를 함께 제보해 주기 바랍니다.

Update: 5 Apr, 2022 @ 3:25am

컨텐츠:
- 피안 미션트리 추가(고유 미션 38개)
- 오니 망명자 미션트리 추가(고유 미션 36개)
- 미마의 영역 미션트리 추가(고유 미션 36개)
- 피안에 염마의 권위 메커니즘 & 관련 고유 계층 추가
- 하쿠레이 신토에 쿠타카를 새로운 신으로 추가 + 쿠타카 학파 추가 + 관련 이벤트 5개 추가
- 피안, 미마의 영역, 오니 망명자에 새로운 고유 정부 개혁 추가
- 피안, 미마의 영역, 오니 망명자에 1개씩 총 3개의 새로운 업적 추가

이변:
- 1550년도에 "간헐천 이변" 추가
- 새로운 타입의 이변: 소규모 이변. 다른 이변이 활성화된 상태에서 발생할 수 있으며 경쟁전 형식의 방식으로 해결할 수 있음
- 1525년도에 소규모 이변 "60년주기의 대결계 이변" 추가

밸런스:
- 피안 NI 리워크
- 미마의 영역의 NI를 피안의 이전 NI를 약간 손본 형태로 변경함
- 외딴 해안은 이제 피안의 종속국이 아니라 조공국으로 시작함
- 기념물에 강력한 프로빈스 모디파이어 추가
- 기존의 특정 프로빈스 변동치는 이제 온전히 기념물 변동치로만 취급됨
- 지옥 묘지 프로빈스는 이제 상아를 생산함
- 끝말잇기 언덕 프로빈스는 이제 염료를 생산함
- 중유의 길 프로빈스는 이제 정향을 생산함
- "직접 관료제" 정부 개혁 효과 변경: 현재 정통성 +0.25, 연간 부패도 -0.05 그리고 최대 절대주의 +15를 제공함
- 텐구 영지 전통의 주 유지비 -15% 효과가 -33%로 버프됨
- 풀뿌리 요괴 연합의 첫번째 NI가 주 유지비 -15%에서 -50%로 버프됨
- 프리즘리버의 두번째 NI가 주 유지비 -10%에서 -25%로 버프됨
- 마법의 숲의 NI "앨리스의 마도서"의 효과가 기병 충격 범위 15%에서 50%로 버프됨
- 경아조 야망은 이제 기병 충격 범위 50%에서 100%로 버프됨
- 오니 망명자 NI를 너프하여 게임 초반에 지나치게 강하던 상황 수정
- 모든 환상향 기념물은 이제 해당 프로빈스에 환상향 종교와 문화가 있어야 하며, 소유자는 환상향 문화 그룹에 속해야 함
- 말루쿠 제도 무역 노드는 이제 지옥 무역 노드로 흘러옴
- 태양의 밭의 미션 변동치 "세계의 정원" 의 규율 수치가 10%에서 5%로 감소함
- "지도자 재소환" 디시전의 군주 포인트 비용은 이제 모든 포인트 감소 효과의 영향을 받음
- 환상향 형성은 이제 환상향 대륙 프로빈스 200개를 요구함
- 이제 환상향 형성 시 모든 이변이 비활성화됨
- 1.33 패치의 변경사항을 감안하여, 모드 내의 무료 지휘관 슬롯 효과는 이제 지휘관 비용 감소 변동치로 대체됨

디버그:
- th_test_events.7 이벤트에 제국 등급 획득 옵션과 신성로마제국 황제가 되는 옵션 추가
- th_test_events.9 이벤트로 수도에 개발도 대량 추가 옵션 추가
- th_test_events.3 이벤트에 이단/이교만 개종시키는 옵션 추가
- th_test_events.4 이벤트에 문화권 외 문화/문화권 내 문화만 변경하는 옵션 추가
- th_test_events.20 이벤트에 후계자 능력치를 버프하는 옵션 추가

기타:
- 게임 속도 향상을 위해 바깥 세계를 미개척지화하는 새로운 디시전 추가(1445년 이전까지만 사용 가능)
- 종속국보다 내 정부 등급이 높고 종속국의 정부 등급이 고정되지 않은 경우 해당 국가의 정부 등급을 높일 수 있는 새로운 외교 행동 추가
- 환상향에서 시대관 발생을 막을 수 있는 새로운 설정 추가. 기존의 환상향 난이도 디시전을 통해 설정 가능.
- 미마의 제국의 초기 이름을 미마의 영역으로 변경함
- 오니 망명지의 초기 이름을 오니 망명자로 변경함
- 전쟁 목표의 의미를 확실하게 하기 위해 전쟁 목표의 설명을 수정
- 게임 속도 향상을 위해 여러 이변 이벤트에서 이제 모든 프로빈스가 아니라 환상향 프로빈스만을 체크하게 함
- 고유 컨텐츠 국가의 증가로 인해 1444년 북마크를 새로 추가함

유저 모딩:
- 게임 시작 시 동방 모드가 활성화되었음을 알리는 "touhou_universalis_is_active" 세계 플래그를 추가함
- 게임 속도에 부정적인 영향을 주던 "global_allowed_num_of_buildings" 변동치 삭제

버그 수정:
- 뉴 얼음과 눈의 나라는 이제 마계 미션트리를 통해 해방될 경우 일시적으로 브뤼허에 수도를 두지 않음
- 클라운피시아와 꿈 지옥은 이제 게임 시작 시 서로 싫어하지 않게 됨
- "알래스카 개척" 임무는 이제 카스카디아 권역만을 제대로 체크함
- 유카리의 다이묘들이 이벤트를 통해 자기 자신에게 독립 전쟁을 선포하던 문제를 수정함
- 마법의 숲에서 앨리스의 능력치로 마리사를 재소환하던 문제를 수정함
- 마리사는 이제 더 이상 6/6/6으로 재소환되지 않음
- 플랑도르는 이제 신성로마제국을 통합해도 고유 미션을 잃지 않음
- 명계 임무 중 일부에서 임무 설명보다 더 많은 지역을 탐험해야 했던 문제를 수정함

Update: 26 Jan, 2022 @ 2:41am

일부 지도자 호칭이 출력되지 않던 문제를 수정

Update: 22 Jan, 2022 @ 4:43am

기념물 이름 한글화+출력

Update: 15 Jan, 2022 @ 5:00pm

Update: 11 Jan, 2022 @ 4:10am

- 1.32 바닐라 한글패치 반영

Update: 14 Dec, 2021 @ 4:53pm

Update: 11 Dec, 2021 @ 5:12pm

밸런스:
- 월인 국가들은 이제 '월인과 지상인 사이의 불신' 대신 이단 종교 의견 패널티를 가짐
- 떠돌이 왕국 정부 개혁은 이제 종속국을 합병할 수 없음
- 극지 개발 특권은 더 이상 제정에 계층 영향력을 필요로 하지 않음

디버그:
- th_test_events.7 이벤트에 제국 등급 부여와 신롬 황제 등극 옵션 추가
- th_test_events.103 이벤트로 부여되는 외교적 평판을 10에서 50으로 상승

기타:
- 탄막 싸움은 이제 육군 전통과 종교 통합성을 직접 계산하여 변수 계산을 줄이고 모드 속도를 높임
- 개혁교회&정교회 이벤트 파일을 모드 폴더에서 제거함

유저 모딩:
- "reform_level" 트리거를 고쳤으므로 "th_has_reached_government_reform_tier" 트리거를 제거함

버그 수정:
- "얼음과 눈의 나라와 여신 신키" 이벤트는 이제 온전히 옵션을 제공함
- 모드 고유 종속국 아이콘이 사라졌던 버그 수정
- 모리야의 "종교적 전쟁에 소환" 행동의 스크립트를 올바르게 고침
- "종교적 전쟁에 소환"은 이제 해당 조공국의 개발도의 1/10에 달하는 신앙의 힘을 소모함
- 모리야의 "종교적 조공국 취소" 행동은 이제 필요한 신앙의 힘을 제대로 계산함
- 반마계 봉기 재앙 이벤트에서 반군이 제대로 등장하지 않던 버그 수정
- 유카리의 다이묘는 이제 "[Root.GetName]의 성장" 이벤트를 통해 종주국에 제대로 선전포고할 수 있음
- 뉴 얼음과 눈의 나라 해방 시 수도가 일시적으로 브뤼셀로 옮겨지던 버그 수정
- 마계 미션트리에서 불교 프로빈스에 대한 개종 스크립트가 제대로 보이지 않던 문제 수정
- 뉴 얼음과 눈의 나라의 미션 "북아메리카 발견"은 이제 맞는 위치를 제대로 강조함

Update: 7 Dec, 2021 @ 2:31am

컨텐츠:
- 명계 미션트리 리워크(현재 고유미션 35개)
- 마요히가 미션트리 리워크(현재 고유미션 46개)
- 모리야 미션트리 리워크(현재 고유미션 44개)
- 후지와라 미션트리 리워크(현재 고유미션 38개)
- 영원정 미션트리 리워크(현재 고유미션 39개)
- 마계 미션트리 리워크(현재 분기 미션 7개를 포함하여 고유미션 36개)
- 뉴 얼음과 눈의 나라 미션트리 추가(현재 고유미션 32개)
- 스칼렛에 서남 지역에서 홍으로 플레이를 시작하는 디시전 추가
- 지령전에 세계 무작위 지역에서 무의식계로 플레이를 시작하는 디시전 추가
- 지령전에 벵골 지역에서 핵열지옥으로 플레이를 시작하는 디시전 추가
- 지령전에 아프리카의 뿔 지역에서 작열지옥으로 플레이를 시작하는 디시전 추가
- 모리야에 신앙의 힘 시스템 추가
- 후지와라에 레벨링 시스템 추가
- 명계에 요리 시스템 추가
- 영원정에 조공국 시스템 추가

밸런스:
- 이터니티 가든의 "인내심 대결"에서 긍정적인 선택에 패널티를 추가하고 부정적인 선택에 메리트를 추가하며, 기한을 설정하여 난이도를 상승시킴
- 요정 여왕 대결에 제한 시간 내로 25 포인트를 모으면 우승할 수 있는 "싱글 플레이어" 모드가 추가됨
- 스칼렛 블러드러스트의 사기 회복 속도를 대폭 삭감
- 업그레이드된 스칼렛 블러드러스트는 이제 전투에서 얻는 위신도 증가시킴
- "유령 군주정" 에 산 자를 위한 정책 메커니즘 추가. 기존의 분리주의 수치를 +10에서 +5로 감소시킴
- "나의 환상향 막부" 개혁은 1티어 개혁인 "꼭두각시 군주정"으로 재설계됨
- 유카리의 다이묘는 이제 개발도 300이 넘어도 독립하지 않으며, 종주국은 성장한 다이묘를 어떻게 처리할지에 대한 이벤트를 받음
- "다툼의 군주정" 정부 개혁은 이제 라이벌을 나타내는 새로운 계층을 가짐
- 스칼렛의 "전담 문지기" 변동치가 용병 유지비 -70%에서 -40%로 변경
- 플랑도르의 "독일의 여제" 변동치는 이제 +25% 통치 역량을 제공함
- "미스티아 포장마차" 프로빈스는 이제 -25% 지역 개발 비용, +6 보급, +1 건물 슬롯 효과를 주는 "미스티아의 포장마차" 변동치를 가지며, 농지 프로빈스에서 숲 프로빈스로 변경됨
- 명계의 외국 음식 버프는 이제 10종류 이상의 외국 문화를 모아야 행정 효율 +10%를 주게 수정
- 영원정의 이념 "영원정 약품"은 인력 회복 속도 75%에서 25%로 너프(나머지 50%는 이제 미션으로 주는 영구 변동치에 포함됨)
- 영원정의 이념 "이나바 군대"는 인력 65%에서 30%로 너프(나머지 35%는 이제 미션으로 주는 영구 변동치에 포함됨)
- 영원정의 이념 "유명한 공주"는 AE -50%에서 -30%로 너프(나머지 20%는 이제 미션으로 주는 영구 변동치에 포함됨)
- 마요히가의 이념 "흑막 유카리"는 행정 기술 비용 -66%에서 -30%로 너프되었으며 더 이상 이념 비용 할인을 제공하지 않음
- 마요히가의 이념 "경계의 능력"은 용병 인력 50%에서 100%로 버프되고, 용병 유지비는 -75%에서 -35%로 너프됨
- 마요히가의 이념 "경제적 흑막"은 연간 이자 -3에서 -1로 너프
- 명계 전통은 +10% 무역력을 삭제하고 황폐도 감소 -0.1 추가
- 달의 제국 형성 시 월인 이념으로 국가 이념 변경 가능
- 탄막 싸움의 대기 기간이 30일에서 5년으로 증가
- 탄막 싸움은 3번까지만 거절 가능하며 4번째에는 강제로 참가하게 됨
- 탄막 싸움 무승부는 더 이상 미션, 이벤트, 업적에 필요한 승리로 계산되지 않음
- 탄막 싸움을 거절하면 세력 투사가 10 감소하며, 중첩 시 최대 15까지 감소 가능함
- 스칼렛의 교황청 시스템 해체 이벤트는 이제 모든 가톨릭 국가에게 부정적인 의견을 일으킴
- 종교적 조공국은 이제 종주국과 종교가 다를 경우 독립함
- 종교적 조공국은 이제 완전한 조공국이며 더 이상 종속국/조공국 혼종이 아님
- 이제 영원정으로 달의 제국 형성 시 환상향 전역에 대한 클레임을 주지 않음
- 지령전의 텐구 영지에 대한 종속국 명분은 이제 25년 동안 사용 가능함
- 동방 전용 성전((예시)모리야의 성전)은 이제 성전 버프를 받음
- 무역 시스템은 이제 1.31 패치에서의 변화를 적용받음
- 신국 정부 개혁에 정통성 -1.25 추가
- 1.32의 새로운 기념물을 동방 국가를 위해 조정함
- 이제 이변 수사 중에도 탄막 싸움을 할 수 있음

디버그:
- th_test_events.28 추가 - 영구적인 세력 투사 부여
- th_test_events.29 추가 - 전쟁을 통해 이교도 개종이 가능
- th_test_events.30 추가 - 신앙의 힘 시스템 사용 가능
- th_test_events.31 추가 - 신앙의 힘 제공

기타:
- "인간" 문화를 "환상향 인간" 문화로 변경
- 다툼의 군주정 정부 탭의 아이콘 변경
- 새로운 경멸적 모욕 추가
- 요정 해적 계층의 아이콘 변경
- 모드 전용 종속국 일부의 아이콘 변경
- 이제 유카리에게 현재 이변의 진행 상황과 해결사가 누구인지, 이변 해결을 위해 얼마나 포인트를 모았는지 확인할 수 있음
- 탄막 싸움으로 이어지는 특정 디시전은 이제 이변 해결 중이더라도 사용 가능
- 동방 국가 전용 혁명 깃발 추가
- 로딩 스크린 추가
- 1.32 패치에 따른 시대관 변경 반영
- 1.32 패치에 따른 군사 기술 적용

모딩:
- 새 변동치 추가: global_allowed_num_of_buildings, subject_war_exhaustion
- 국가, 세계 플래그와의 안정적인 호환을 위해 이변 스크립트 정리
- 탄막 싸움의 스크립트를 정리하여 여러 싸움을 구별할 수 있게 됨

버그 수정:
- 특정 종속국이 외교적 합병이 되지 않던 버그 수정
- 교황령의 최후 이벤트로 교황청이 해체되지 않던 버그 수정
- ZUN은 더 이상 아메리카에서 나타나지 않음
- ZUN은 이제 등장 시 항상 남성 지도자로 등장
- 지령전의 '사토리 달래기 미션'에서 지저 마을과 지저 지대가 혼용되던 버그 수정
- 신사 신정에 대한 참전 요청이 보다 안정적으로 바뀜
- 이변은 이제 끝나야 하는 타이밍에 맞게 종료됨
- 영원한 밤 이벤트는 이제 영야이변 중에만 일어남
- 탄막 싸움은 이제 제대로 된 전투력을 보여줌
- 마요히가의 미션 트리를 통해 해방되는 특별한 종속국(비잔티움 등)은 이제 그들의 고유 종교를 가지고 해방됨
- 하쿠레이 미션 '유메미의 연구'의 의견 조건이 이제 제대로 계산됨
- 이변 기간이 평소보다 길어지는 버그 수정
- "플랑도르 로마 로마 제국"의 툴팁 오류 수정
- 떠돌이 왕국 메커니즘과 관련된 버그 수정