DayZ
TimeDestruction
Showing 1-7 of 7 entries
Update: 18 Feb, 2020 @ 9:23am

Fixed crashlogs with:
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDestroyCombinationLock.c:11
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDestroyPart.c:11
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDismantlePart.c:11

Old version: https://yadi.sk/d/5StLeoN97933hw

Update: 18 Feb, 2020 @ 9:23am

Fixed crashlogs with:
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDestroyCombinationLock.c:11
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDestroyPart.c:11
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDismantlePart.c:11

Update: 17 Oct, 2019 @ 1:50pm

* Fixed bug in code checking JSON configuration modification (JSON config file)
* Added additional logging to help track errors in the modification configuration (JSON config file).
Now, when checking the modification configuration, the script tries to determine the detailed structure and location of the problem, but can specify the same location several times in a row! Be careful when specifying data in the configuration file, do not forget to check scripts.log files of the server after it starts!!

To help track down modification issues, don't forget to attach your JSON files and script-log files to the configuration upload server! This is important and will significantly reduce the problem detection time!

Update: 13 Sep, 2019 @ 10:38am

Список изменений модификации:
1. Полностью изменен и доработан config-файл модификации (прошлый файл конфигурации не совместим и будет автоматически перезаписан)
2. В конфигурацию модификации добавлены возможности индивидуально назначать индивидуально время демонтажа, спиливания и снятия для каждой детали на объекте строительства и для каждого предмета, используемого при этом.
3. Формат назначения времени в конфигурации остался неизменным, это все также время разбора снаружи, изнутри, и время спиливания замков (в секундах, разумеется)
4. Конфигурация модификации действует не только на разбор непосредственно элементов постройки, но и на добавленные в нее колючие проволоки и объекты маскировки.
5. Конфигурация предусматривает определение настроек модификации только для стандартных объектов в стандартных классах игры. Работоспособность с объектами из других модификаций в теории возможна, но это не зависит от меня (обращайтесь напрямую к авторам этих модификаций).
6. В модификации добавлена уникальная метка, обозначающая наличие подключенной данной модификации в коде игры, что будет удобно для авторов других модификаций при условии, если они будут добавлять данную модификацию в поддержку к своей. (примечание: смотрите значение параметра define в языках программирования c++ и c#)
7. Добавлено более подробное описание и несколько примеров настройки модификации в папке с модификацией на двух языках, так что проблем с настройкой возникнуть не должно.
8. Добавлена опция debug-логов и сообщения в чат для удобства настройки серверной конфигурации модификации. Debug-логи будут отображаться исключительно на стороне клиента игры в меткой '[#TimeDestructionMod DebugLog]' , найти их вы можете в файле 'script.log' (смотреть последний файл по дате изменения), расположенном в вашей windows по следующему пути: '%localappdata%\DayZ'.
9. Если при запуске сервера у вас в crashlog сервера пишутся ошибки, связанные с данной модификацией и JSON-обработчиком игры, скорее всего вы допустили проблему в формировании или заполнении конфигурационного файла модификации. Ваш файл уже был перезаписан автоматически на стандартную конфигурацию модификацией автоматически!
10. При обновлении ваших серверов игры убедительная просьба удалить предыдущий файл конфигурации модификации 'Config_TimeDestruction.json', поскольку он будет не совместим в обновленной версии. В случае, если вы забудете это сделать, этот файл будет автоматически перезаписан, и ваши настройки сбросятся на стандартные! Не жалуйтесь после этого, я вас предупреждал!
11. Обновлен key файл модификации для корректной совместимости с verifysignature v3, не забудьте обновить на серверной стороне его тоже!
12. Если кому необходима старая версия модификации, она доступна вот здесь: https://yadi.sk/d/wR15-4HPwxQI9w

Update: 21 Jul, 2019 @ 12:48pm

Config updated.cpp on compliance documentation Bohemia Interactive DayZ Enforce Modding structure (for correct operation and create 'mods on mod')

Update: 25 May, 2019 @ 4:49am

Updated meta.c publish id

Update: 25 May, 2019 @ 4:46am

Modisication is published!