Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

Unify After Long Divide Part 1 分久必合 第一部分
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Update: 25 Mar, 2020 @ 5:24am

Update: 25 Mar, 2020 @ 4:15am

Update: 24 Mar, 2020 @ 5:12pm

【更新】3月25日,UAD版本1.40test8
1. 玉龙军与重装虎豹骑武器模型修改
2. 吕布开局修复,会正常产生夏侯惇、夏侯渊并获得气焰及个人胜利
3. 贼徒兵种维护费、属性调整
4. 贼徒可通过盗匪网解锁部分UAD新加兵种
5. 孙策可招募解烦军、武射吏,吕布可招募陷阵死士(长戟)、并州狼骑。
6. 部分势力初始人力增加

Update: 24 Mar, 2020 @ 5:03pm

Update: 23 Mar, 2020 @ 9:40am

Update: 22 Mar, 2020 @ 7:12pm

【更新】3月23日,UAD版本1.40test6
1. 楚国步兵调整为轻装类斩马刀兵种
2. 提高演义模式将领马匹质量
3. 提高贼徒派系掠夺收入,并平衡所有掠夺收入
4. 取消贼徒高级城市debuff
5. 修正贼徒驻军

Update: 21 Mar, 2020 @ 5:30pm

【更新】3月21日,UAD版本1.40test5
1. 现在战败按己方死亡人数结算人力,而不再是定值减少
2. 修复官方的头衔可能无法获取的bug
3. 远程射击最大仰角由88改为60
4. 董卓与孙坚各自可用吕布与孙策的新兵种
5. 斩马剑步兵加入独特兵种分类ui
6. 各处修复

Update: 21 Mar, 2020 @ 5:25pm

Update: 20 Mar, 2020 @ 11:19am

【更新】3月21日,UAD版本1.40test4
1. 修复武将技能无效的bug
2. 陷阵死士和车下虎士加入重甲限招系列
3. 修改194开局部曲
4. 修复贼徒建筑0人口上限的bug
5. 将领战败或撤回需要等待2回合才能重新部署
6. 增加贼徒科技提供的兵种限量并加入新兵种
7. 修复驻军问题,贼徒三级资源点并不提供城墙而是3队部曲
8. 取消所有不溃,修改为高士气
9. 袁术两个特殊兵种武器修改为斩马剑
10. 步兵和骑兵中重装跑步普遍减少,骑兵走路速度增加。转弯速度大幅度减少 。减慢了投石机弩车的转弯速度,略微增加了推着走的速度。略微强化平衡武将坐骑
11. 提高贼徒兵种的移动速度

Update: 19 Mar, 2020 @ 8:36pm

【更新】3月20日,UAD版本1.40test1
1. 初步适配1.5和最新dlc,欢迎积极反馈bug
2. 因为官方工具bug问题,182剧本暂时保持老版本,无官职系统
3. 因为冲突原因,暂时取消雁门aor