Darkest Dungeon®

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Rebalanced spirit lancer
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Update: 10 Feb, 2020 @ 9:23pm

- [면죄부] VS 중독 CRT 1% 감소
- [구멍내기] 의 기본 CRT 2%증가, VS 표적 CRT 보너스 3% 감소
- [발동] 의 반격공격의 치명타율이 3% 감소
- [유성의 꼬리] 표적부여확률 2% 증가
- [그랜드 챔피언 트로피] VS 중독 데미지 5% 감소, VS 표적 데미지 5% 증가
- [소유물의 상징] 치명타율 받을 확률 감소량 1% 증가

Update: 15 Jan, 2020 @ 3:31am

- crit buff nuffed

PROT 15% -> 12%




Update: 13 Jan, 2020 @ 5:38am

-[Eradicate] buffed

1. VS Tag CRT decreased 1%
2. VS Tag DMG increased 5%


-[Symbol of possesion] tooltip improved

Update: 8 Jan, 2020 @ 6:55am

Update: 8 Jan, 2020 @ 6:35am

-[근절] 스킬 벨런스 변경

1. DMG mod +10% -> +20%

2. VS taget DMG bonus 105% -> 85%

3. Debuff base (A) 200% -> (120/130/140/160/180)

4. Debuff SPD penalty decreased 1

표적 상대 성능은 거의 변화없으나, 표적이 부여되지 않은 적에게는 전보다 더 높은 성능이 나옴

Update: 2 Jan, 2020 @ 9:18pm

Update: 2 Jan, 2020 @ 9:04pm

Update: 2 Jan, 2020 @ 8:59pm

Update: 2 Jan, 2020 @ 8:40pm

- [구멍내기] 데미지 벨런스 조절

1. 데미지보정 -35% -> -25%
2. VS 표적피해량 115% -> 85%


결과적으로 스킬자체의 피해량은 기존대비 0.5% 감소했으나, 데미지 페널티가 감소하여, 피해량 보정에 좀 더 민감해집니다. (상향임)


Update: 2 Jan, 2020 @ 6:50pm