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博丽灵梦
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Update: 26 Sep, 2020 @ 9:27am

现在支持更精细的属性调节了
略微调整了阴阳玉的伤害
初始属性变为第一版
生命值,饱食度,san值最低可调节为15

道具变化:
修复的御币
可以使用一个御币和一张莎草纸制作
使用消耗一点耐久和自身最大生命值5%的血量
伤害为目标最大生命值20%
如果目标剩余血量不大于20%
那么伤害变为目标当前生命值-0.5
举例:
灵梦hp30/30,目标hp400/400,
那么灵梦自己会消耗1.5hp,
怪物会掉80hp,剩余320hp
灵梦hp30/30,目标hp80/400,
那么灵梦自己会消耗1.5hp,
目标会掉79.5hp,剩余0.5hp

这个修复过的御币似乎与原来的相比有哪里不一样了....
从工作原理来看似乎是献祭自身血液让对手崩溃
不过似乎最后会给对方留一条生路

现在可以正确的获得击杀影怪的回san奖励了

Update: 25 Sep, 2020 @ 8:19am

稍微提高了一点默认难度

增加了一个道具:
修复的御币
可以使用一个御币和一张莎草纸制作
使用消耗一点耐久和自身最大生命值5%的血量
伤害是自身最大生命值5%+目标最大生命值20%
举例:
灵梦拥有30hp,怪物拥有400hp,
那么灵梦自己会消耗1.5hp,
怪物会掉81.5hp

这个修复过的御币似乎与原来的相比有哪里不一样了....
需要谨慎使用
从工作原理来看似乎是献祭自身血液让对手崩溃?
所以无法获取打死影怪的回san奖励呢

Update: 9 Feb, 2020 @ 12:32am

修复了灵符制作数量的问题,
现在是正确的三个了(之前只有一个)

调整了部分武器的数值,防止游戏过于简单

调整了人物数值,现在支持更低的人物数值了

Update: 8 Dec, 2019 @ 9:40pm

修复了一个御币伤害调整无效的bug

Update: 4 Dec, 2019 @ 6:54am

调整了选项位置
加了光源调整按钮
阴阳玉放在地上后需要重新加载一次才能更新放置光照(最简单的方法就是下一次地穴然后回到地面)
(也许有bug)

Update: 4 Dec, 2019 @ 4:12am

增加了御币的设置
更改了一些默认属性
修复了阴阳玉加载不发光的bug

Update: 3 Dec, 2019 @ 12:05pm

增加了移速设置按钮
增加了饥饿消耗速度按钮

Update: 30 Nov, 2019 @ 3:42am

灵梦可以设置伤害吸收了
阴阳玉可以调整伤害了

Update: 30 Nov, 2019 @ 1:35am

增加了三围的设置,现在可以调整人物三围了

Update: 30 Nov, 2019 @ 12:05am