Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

The road to 56 CN
Showing 61-70 of 156 entries
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 16 >
Update: 10 Dec, 2022 @ 1:56am

十二月更新!

56之路的粉丝们好!
以下是56之路制作组的前言:
全新版本紧随着唯有浴血的更新来了!也许我们是因为太爱制作新内容了,我们的团队一半多的人都是成了仙的贵物和疯狂熬夜的工作狂。无论新dlc如何我们已经恢复了正常的工作时间表!
致以无上的敬意
56制作组

本期亮点
根据时间线和事件的变化动态地改变一些州的名字(实验性)
删除了一些出错的决议,而这些决议会导致游戏变得很卡(所以兄弟们可以看看新版本还卡不卡)

新增内容

“猎熊”行动可以使苏联中央委员会更快地摆脱斯大林的统治,反正谁还需要一个无情的独裁者呢?
在斯大林被解决后,也增加了两个以潜在权力斗争为特征的国策。
对阿尔巴尼亚和共产主义奥地利进行了多项小改进。
为伊朗增加了几个新的人物,包括一位海军上将、一位将军和一位共产主义领导人。

调整与平衡
改变了一些经济法案的悬停提示信息
减少了苏联内战会导致的世界紧张度
中共如果在游戏初期早战,可以更早证明自己的价值(不确定,可能是可以消长征debuff或者有加成)
提高了智利“主动干涉”国策的效果
修改了一些关于苏联要求卡累利阿的条件和名称。
瑞典不再能够轻易地于雇佣一个便宜的空军顾问奇才
删除了朝鲜的核心(南朝鲜统一是吧)
海间联邦的国策树分支已经被替换成海间联邦决策栏,现在可以通过点决议来影响其他国家,让他们加入海间联邦
调整了伊朗1936年的政党名称和支持度
调整了捷克斯洛伐克领导人的特质和人物,使之更加合理。
(给没有炮手就位DLC的玩家)卡列斯效忠派的内战规模会因为国家的稳定度而决定规模,而不是由玩家的决策决定
(绝不后退DLC)冰岛会在独立后和丹麦组建联盟(前提是丹麦不亡国)

修复
修正了大多数国家的起始飞机科技
芬兰对苏联的投降选择只能有一个!
首都可以在抗战结束后迁回南京了
缩短了波兰完成非格但斯克(但泽)海港扩张的国策时间。
………………以及修复了一堆bug

本地化
总之就是让本地化的部分语句更通顺

AI
稍微降低了东干斯坦和新疆军阀在新疆内战中想要加入一个派系的意愿

图像/UI
修正了拥有DLC的订阅用户主菜单出现混乱的可能
改进了2D-3D坦克的图像和模型(需要拥有绝不后退DLC)
为伊朗顾问绘制了新肖像

Update: 29 Nov, 2022 @ 7:50pm

Update: 27 Nov, 2022 @ 5:32am

56之路的粉丝们你们好!

我们履行了我们的承诺!唯有唯有浴血DLC和通往56之路的mod已然适配!
为了给大家完成这个超大的更新目标,56之路的团队们付出了漫长而艰辛的努力,但功夫不怕有心人,我们的mod终于前进到了一个稳定的版本,这一切都经过了精心的调整和bug排查,我们不能保证最终版本毫无问题,但是我们还是希望你会喜欢我们出品的mod,一如既往,您的快乐是我们的首要目标。
除了兼容型的更新之外,埃及和墨西哥也得到了一些关照,他们更新了大量的新内容!我们还添加了成就,以及一些新图形,而且我们正在制作西班牙语的翻译!我们甚至为我们的Steam创意工坊页面添加了一些闪亮的新图形(详见56之路mod)

随着我们得到反馈bug,我们预计还会有后续的补丁。在那之前,请尽情享受新版本的mod,并在地图上尽情地发挥你的指挥能力!

如有问题请在discord留下您的评论。我们很乐意听到你的意见!

新版本的亮点:
适配唯有浴血dlc
在开始的地图选择中添加埃及(暂不确定是否可以直接在开始选择埃及而不通过英国释放殖民地)有了全新的国策树!
旧墨西哥r56国策树已经被大量重做,目的是为了符合现版本的时代标准
56之路现在有属于自己的成就,它们在玩法概述菜单下
支持西班牙语翻译————正在实验当中!

新增内容
在地图上添加列支敦士登这个州,虽然这个国家没有被p社发布也没有国策树,但是它暂时作为一个州存在
添加了南石勒苏益格作为一个州,更好还原历史上丹麦所宣称要求的实际土地。
添加意大利东非殖民地建设的国策树
为法国、英国和中国增加了购买美国武器的国策树。(因为原版的购买武器国策过于繁琐和无用)
添加了史实非洲领导人
增加了阿根廷的史实人物和一些国策树。
添加了一些澳大利亚的国策
添加了也门的史实人物
添加与非常规战争有关的阿拉伯人通用国策树(暂不明确非常规战争是什么,但是应该是更新了阿拉伯通用国策树)
添加新的俄罗斯白军人物
为卢旺达-布隆迪和加拿大的不列颠哥伦比亚添加钨产出
添加了喀尔巴阡鲁塞尼亚的新州(这么点地有必要添加新州么……)
添加了一个新的叫做曼德海峡的海峡,由也门控制,难道也门会成为下一个苏伊士运河?
为瑞士添加了在唯有浴血国策树和r56焦点树之间选择的游戏规则选项
添加了伊拉克的史实人物(未完成)
添加了向特种部队授勋的决议
增加了在全国范围内开展军事演习的决议,通用国策树中也添加这个国策
为墨西哥添加了新的空军元帅顾问
为阿根廷添加了将马岛核心化的决议,前提是他们拥有这些岛屿
无法通行的区域现在永远不可能通过了(尚不明确)
为没有唯有浴血dlc的人使用的r56埃塞俄比亚国策树添加了焦点和其他改进
如果你没有唯有浴血dlc,一些国策会被分成几个国策分步进行。
罗马尼亚可以通过增加陆军师的规模或创建一个装甲师来免费解锁一些军队精神。

调整和平衡
在已经存在的原版意大利国策树的基础上,合并了许多旧的意大利国策(共38个)。更多的互动,更多的扩展,更多的殖民地建设
和平会议将由玩家主导,人工智能被禁用,你的行动成本减少
略微调整了基尔运河的位置
如果满洲国宣布清朝回归,中国的部分buff会失效或不可用
巴巴罗萨的计划如果失败,会给予一些负面影响,所以要行动起来,士兵们!
叙利亚的独裁主义团体名称和领导人发生了变化。
以色列的'犹太复国主义的共识'民族精神得到了轻微的强化,以更好地应对新版本可能存在敌对的埃及。
增加了一个消失的国家,如果民主的加拿大与美国结盟,那么这个国家可以得到保障独立。(尚不明确)
60个城市沦陷事件被移到了 "行动中"文件中,从而提高了性能(游戏需要不断检查的事件较少)
古德里安理论家顾问成本过于便宜,所以他的雇用成本增加了一倍。
为格陵兰岛重新设定了一个特定的国家领导人。
降低了雇佣一名荷兰顾问的成本
增加了法西斯德国点扩张主义国策的人力需求
斯大林可以不死于衰老,但他的偏执度系统让我们无法这么做,如果他死于衰老,马林科夫会接替他的位置。
重新调整了事件中的一些触发条件,目的是为了提高游戏的性能。
只有在完成相应的国策后,才能解锁雇佣喀秋莎火箭炮的决议。
为苏丹、肯尼亚和莫桑比克增加了胜利点
墨西哥的r56国策树进行了重新调整和改进
如果你决定 "消灭共产党",毛泽东和其他像朱德这样坚定的共产党人就不会出现了
从墨西哥r56国策树中删除了平衡性较差的设计师。
波兰科学家现在需要更多的工厂数量来为国家提供第5和第6个研究槽
为克里米亚增加了山脉。虽然不多,但你现在可以欣赏到雅尔塔会议的更多美景了
为没有抵抗运动dlc的人添加了西班牙统治者的领袖特质
为没有抵抗运动的人做出了修改,葡萄牙开始时有3个研究槽,并增加了一个额外的国策树,以获得最多6个研究槽。
为没有唯有浴血的人添加了一个小型君主/民主线分支,这样一来就可以反抗墨索里尼的统治
炮手就位dlc中荷兰政治国策树的条件要求更明确
炮手就位dlc中如果有单一的殖民地脱离英联邦,英国将不再离开英联邦研究集团。
抵抗运动dlc中玩家更容易与西班牙内战发生之前的驻军影响机制做斗争了,对于对手的AI来说,他们的延迟时间被大量增加(尚不明确)
抵抗运动dlc中增加了雇佣一个非常强大的葡萄牙空军司令的成本。
抵抗运动dlc中修正了英国密码炸弹的决议和国策不能正常运作。
为博斯普鲁斯而战dlc中使希腊国策树中的一些隐藏效果显示在国策中
为博斯普鲁斯而战dlc中稍微增强了梅塔克萨斯的领导地位。
绝不后退dlc中在波兰的君主主义道路现在可以选择一个军队首领。

以及修复了一堆bug……

AI
为阿尔巴尼亚和捷克斯洛伐克替换了新的 AI 行为。
随机 AI 行为选择应适用于荷兰、暹罗、南非和新西兰。
由于钢铁条约,德国现在对意大利的关系没那么铁了,也不会太烂。他们只是朋友。
如果你没有点击ai按照史实来行动,那么德国将更有可能做出架空历史的行为

本地化
中共的游击战战术有了正确的拼写
重命名了许多意大利国策以加强国策树的沉浸感。
本地化了一些国家顾问,以匹配阿尔巴尼亚、厄立特里亚、德国、广西、以色列、墨西哥、魁北克、瑞典、东加尼斯坦、乌克兰、越南、南斯拉夫和云南的历史。
为一些俄罗斯非共产主义国策添加了一些本地化。
使乌克兰的本地化更加独特。

GFX/UI
一个特殊的西藏统治者现在看起来比以前好多了。
改进了胡安·博什的肖像。什么?好像你并不知道他存在于这个游戏
在新的国策树中用r56的图像替换了许多原版图像。
列支敦士登的闪亮画像。
蒙古国领导人新的三张漂亮肖像。
玉碎瓦全dlc中一些匈牙利国策使用了的新图像!
在绝不后退dlc中在坦克设计器中使用大部分坦克将使用r56的2d图像

Update: 27 Nov, 2022 @ 5:00am

Update: 29 Sep, 2022 @ 4:00am

各位亲爱的56之路粉丝们,这是对于10月补丁的前瞻性更新!56制作组决定让大家提前享受到最新的mod版本
但是这个mod不会马上与paradox的更新兼容,制作组需要一点时间来适配更新补丁
一旦制作组更新,我们也会马上随着更新一旦制作组更新,我们也会马上随着更新
请敬请等待,并为你们的本地化制作者们竖起大拇指!(有点暖)
如果你想继续使用这个MOD,请将你的游戏版本退回到上一个版本,并关闭自动更新。
我们不是技术支持,因为现在的mod还未兼容新版本。
亮点
彩色的游戏规则选项!

投降/流亡国家的新独特法案

乌克兰的军事-工业国策修改

阿拉伯国家的新沙漠军事国策,阿拉伯国家拥有了通用国策树。

新增内容
在用户界面部分增加了一条新的游戏规则,允许玩家更改主题颜色,更漂亮的边框(暂不确定是否有这个功能)

为投降/流亡国家的国家制定了独特的征兵、贸易和经济法案

给波兰增加一项决议,可以和德国合作,更加紧密地联盟

给那些分裂主义者的功能:增加了哥萨克和德国地区的核心

斯里兰卡拥有了史实领导人/指挥官

新增了一个历史上的关西航空教官(不确定,原文为Guanxi)

为一些可释放的国家增加/删除了核心

为德国恢复了一些绝不后退DLC前的顾问

民主苏联已经是过去式了,AI苏联如果想要转向民主政体会按照历史那样解体变成俄罗斯

阿拉伯国家拥有了他们的新通用阿拉伯国策树,沙特阿拉伯也拥有了新国策树

调整和平衡
选择了除英语以外的任何语言,现在会出现一个起始事件为警告:你应该改变语言选择。(淦反正P社也没做中文)

[削弱]不对称战争学说不再提供10%的适役人口加成。从现在开始没有人海战术了!

给德共增加了内战的决议,让其内战时更容易

德国应不再能与英国和法国结盟,并在56之路国策树中那么容易获得 "胜利的意志 "(没查到文件里有这个,暂译)的民族精神。
[增强]苏联的第五个研究槽更容易获得。苏联会成为一个新的科学家天堂吗?只有时间和总书记会证明这一切……

埃莱夫塞里奥斯·韦尼泽洛斯可以从流亡中回国并带领希腊走向民主

[增强]略微降低了土耳其融资决策的成本。小亚细亚的生意会变得很红火……

重新调整了一些苏联和沙皇支持者内战前国策的位置,使其更合理和有用。 现在可以付出相同的代价来走更多不同的路!

波兰的法西斯主义路线国策实际上已经随着新DLC的更新消失,剩余的部分国策转移到56之路国策的顶部。(需要拥有绝不后退DLC)以及波兰的民族主义者将不再热衷于和德国合作

修复
如果你设法让希姆莱上台,比如让希特勒遇刺身亡,希姆莱就不能同时作为顾问和领导人

贝利亚不再要求赫鲁晓夫成为苏联内务部的负责人,他们短暂的友谊已经结束。

苏德互不侵犯条约的国策线将不会染指到德国占领的波兰,无论外交部长可能多么喜欢这个想法。

[削弱]国民党的经济已被适当地破坏,玩家将无法再随意消除这个debuff,需要通过国策消除

波兰共产党拥有了一个非常独特的阵营名称

希腊可以向任何控制他们的人要求十二群岛

如果土耳其的土地在苏联人的控制之下,苏联人现在可以选择一个国策来要求爱琴海的岛屿。

捷克斯洛伐克如果失去对苏台德地区的控制,他们会失去或减弱因苏台德地区而拥有的debuff

波兰农民联盟在内战完成后不应再能够点错误的国策树

德国的 "击败西方共产主义"国策不再提供了错误战争目标

如果你做了邀请罗马尼亚的决定,巴尔干半岛的外交决定不再不可用。(应该指的是小协约国的国策)

君主制的挪威现在也可以与56国策树的德国结盟。

[增强]英国外交官已经意识到了过去的错误,帝国会议的谈判加速了24倍

修复了占领伊朗的脚本错误balabala……

马达加斯加的女王不再用男性的他,而是用女性的她

修正了一个错误,在民主派挑起的日本内战爆发后,蒙疆会脱离日本的控制

建立神圣罗马帝国和罗马帝国需要控制的土地和56之路新添加的省份保持一致

日本会更少在不合适的时候向中国求和,比如作为一个傀儡或者所有的殖民地领土全部被占领的情况下

重构了缙绅会议的效果,它应当是内战后国家的小规模的重建计划,而不是大规模的重建计划

苏联恢复了民主苏联应该释放和回归的顾问

修复了一个无政府主义西班牙-托派苏联合作的苏联国策树的错误

AI
修复蒙古AI的问题,阿玛尔会更经常性的保持领导地位

瑞典AI不会完全倒向共产主义或者法西斯主义,哥斯达·巴格(瑞典领导人)不会那么着急地点完政治国策,而是会点经济国策

如果土耳其的融资计划顺利,还会鼓励其他主要国家在土耳其投资

固定了非斯大林主义线苏联的AI计划,在世界发生大战前就要发动起义

修正了俄罗斯接受自己加入集体安全条约组织的错误决议,我加入我自己?

恢复了奉天缺失的钻探决策

添加了英日(非正式结盟)联盟的名称。

GFX/UI
一些国旗和外观可以正常使用了,包括香蕉帝国,俄罗斯联邦,秘鲁-玻利维亚联盟和一些联盟国

两个印度王牌飞行员的头像也会被阿拉伯国家使用

添加了一个沙特的中型飞机型号

Update: 11 Sep, 2022 @ 3:05am

新增内容
如果锡克尔人控制了国家,锡克尔人现在可以成为匈牙利人(意义不明)

增加了古巴、格鲁吉亚、摩洛哥和哥伦比亚的历史人物和领导人。

游戏规则的改动,在一些非殖民地删除了一些不相关的国家代码

为没有绝不后退DLC的玩家提供了苏联三国协约国策。

为中国新增了显示军阀忠诚度系统

增加了马里、塞拉利昂和其他国家的领导人。

民主德国会专注于获取殖民地。

为土耳其制定了新的国家主义经济法案。

在加勒比海地区增加了维尔京群岛州

增加古巴州--增加了一个新的州,哈瓦那。

为古巴增加了2个新的胜利点。圣克拉拉和古巴的圣地亚哥。

在葡萄牙的国策树上增加了一些共产主义国策。
调整与平衡
根据国策的回报性,降低了一些左翼反对派的国策时间

新增了Miklós Kállay作为匈牙利的傀儡领导人,

更新了一些橡胶产量,使之与1936年的数据更加一致。

作为苏联人保护波兰增加的世界紧张度变得比瓜分波兰增加的少了

作为伪政府,如果满洲国在和平协议中被吞并,它将失去所有的核心。

招募佛兰德人的将军时不会错误地招募到了瓦隆的将军了

蒙古的边境突袭现在增加了计时器,AI不会太频繁地针对民主国家或中立国家。但是对于法西斯主义的日本依旧

大多数著名的独裁者和一些特定的民族主义者将更不愿意邀请其他国家加入他们的派别。

德国经过内战后,获胜后会重新设定颜色。

君主制的德国稳定下来后可以派遣志愿军

苏联内战结束后,世界的紧张度会下降

古巴现在在奥连特省(Oriente)有更准确,贴近历史的战略资源储藏。

根据当时最新的人口普查,将古巴的州人口总数更新为更准确的数字。

"英式共产主义选择”国策不再删除阵营,而只是重新命名,为英国玩家省去了一点头痛的麻烦。

英国的国策 "去殖民化 "现在可以无条件移除大部分的旧殖民地,而没有一个奇怪的 "白和平 "选项。

德国君主制道路可以得到维多利亚(应该指的是维多利亚女皇)。(并可以恢复神圣罗马帝国,以后可能会得到一个小分支国策)

中国的大后方计划不再隐藏于没有必要DLC的玩家面前了

改进了俄罗斯的 "败而不馁"国策树:加快了一些国策时间,加强了许多国策奖励,改善了国策书分支的布局

降低了苏联国策树中一些没什么用的左翼反对派政治顾问的政治点数消耗
修复
平衡了一个委内瑞拉指挥官的能力和特质

修复了一些固定的防空国策,如果你不研究1级防空炮,这些国策就不会发挥作用。

修复了一个城市重命名的决议错误

修复了马里的国策树中的一些错误。

使 "超级战争机器 "(Superior War Machines)在没有绝不后退DLC的情况下也能运行。(暂不明超级战争机器是什么)

将两个实际上是一个人的中国人物合二为一。

德国的西德将会把西柏林墙非军事化常态化

德国的反苏国策会在内战中仍然保持(应该是反共产国际条约)

修复了两个法国顾问的错误,有时雇用他们的时候会有错误的折扣

禁用了将乌克兰从苏联分裂出来的前绝不后退DLC事件。

一些重新命名的决议只有在上述国家被玩家控制时才会变得可见。

降低"卢沟桥事变"debuff的日本决议将在该debuff不存在时被隐藏。

修复了波兰共产主义树中的一个错误,即玩家无法选择一些决议。

在对日进攻战争中,中国将不再能够组成抗日民族统一战线

修复了苏联的第四个五年计划失败事件触发条件。

修复了沙特的一个国策中的信息缺失。

回到过去,破坏了列昂尼德·勃列日涅夫自己的时间机器,剥夺了他在伟大的卫国战争中一艘以他名字命名的船的荣誉和红色旗帜的第8枚勋章,因为这不符合时间规律

民国需要比以前更多的政治点数和国策来结束其经济腐败。

希腊领导人德默特齐斯的死亡事件应该不再有问题了。

修复了波兰战略计划的一些错误。

修复了波兰战略计划中的一些bug

罗马尼亚加入轴心国的国策只检查欧洲的有效阵营(暂不明)

修复了梅塔克萨斯主义buff的移除条件。

修复了苏联国策树中一些重叠的国策。
AI
调整了瑞典在非实式路线时选择其他历史路径的机会。

在史实路线上,丹麦将不再向德国人/苏联人屈服,也不再向保守派授权。

中国被傀儡将不再完全不喜欢日本

共产主义的葡萄牙只有在他们是大国或在一个阵营时才会点其反法西斯大国的国策。
本地化(翻译人员看这里!)
修正了一些本地化问题。

改进了杀死希特勒时的本地化文本

添加了缺少的保加利亚语的重整军备工具提示

增加了一些加载画面的名言

清理并扩展了西藏的一些内容的本地化内容。

清理了中华人民共和国的本地化内容。

为古巴的法西斯分支临时添加了缺失的本地化内容。

将原来的 "古巴 "州名更新为正确的历史名称"奥连特省"
GFX/UI
古巴、沙特和乌克兰的飞机皮肤(不再是通用的了)。

三国协约的国策和旧同盟国得到了新的图标。(后者也有一个工具提示,说明谁是邀请的候选国)

修复了一些丢失的国策和民族精神图标。

修正了点了"缔造我们的国家"国策之后,中华人民共和国国旗不被调整的问题。

修正了比利时的骆驼骑兵单位。你几个意思?你从来没有创建过比利时的骆驼骑兵单位?


Update: 24 Aug, 2022 @ 6:34am

Update: 24 Aug, 2022 @ 5:35am

Update: 14 Aug, 2022 @ 3:49am

1.瑞典的新国策树
2.拆分了伊朗的呼罗珊州
3.中立国的AI改进,德国的君主以及史实线AI改进
4.Malaysian personalities are now converted to the character system!(应该指的是马来西亚的将领有了新特质吧)
5.增加了一个开始菜单选项(不清楚游戏里是怎么样的)增强共产国际的实力,并给蒙古新增两个新顾问
6.乌克兰拥有了新的角色,并且可以让他们的城市名去俄罗斯化
7.为民国,中共和军阀新增了一个帮助去除落后的工业的决议
8.西班牙共和军增加了一些国策,他们用于提升内战之后的稳定度
9.修改了德苏英 飞机/坦克合作,提供更多对国家精神方面的奖励
10.美国“五角大楼”国家精神被修改,能训练更多的海军陆战队
11.提升游戏性能(不确定是否确实有效)
12.捷克现在必须拥有州才能点当地的工业国策
13.民国的工业国策被调整和合并
14.德国在大部分情况下不能再拥有第七个研究槽
15.蒙古民兵刷人力的bug被修复
16.满洲国的研究槽最大被限制为六个
17.削弱了立陶宛的一些将军
18.重做土耳其的一些决策,追求世俗主义使凯末尔派的军官更加忠于共和国
19.这个世界的初始铁路等级被降低了,一些将领不再拥有“狂热爱国者”的特质,修复了错误显示的国家精神,改善了会议之后ai控制的边境情况,,修复了法国人民阵线不断出现无法完成的情况,修复蒙古和阿尔及利亚的一些有关稳定度的民族精神,修正了一些哥伦比亚国策树条件不满足的问题。修复了冰岛和蒙古的一堆bug,印度独立后不再能创建阵营了,为没有DLC的人的罗曼-德莫斯基添加了新肖像
20.修复了英文领袖名字显示代码的问题
21.苏联的大清洗debuff也可以在左/右线中消除了
22.修复了有时德共总理德默特齐斯会在死后重新取代现任总理的问题
23.为立陶宛建立的波罗的海联邦添加了缺失的核心
24.防止保加利亚和土耳其还是通用国策树
25.克罗地亚的叛乱不会让保障独立的国家加入战争
26.建立欧盟不需要东德和东欧国家的核心了
27.当国共第二次合作抗日时,一些投降的军阀会被中共吞并,而不是全部被民国吞并
28.暹罗会在史实线中更多的保持独立
29.新增委内瑞拉的AI游戏规则选项
30.如果发动内战,日本会倾向于遵守《伦敦海军条约》
31.荷兰如果联合比荷卢三国,他们的简称不再是比利时了

Update: 24 Jul, 2022 @ 2:45am