Arma 3
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Update: 18 Jul, 2022 @ 12:55pm

Github atualizado: https://github.com/aldolammel/Arma-3-Para-Novos-Editores-Framework

- Adicionado exemplos de nearestObjects;
- Alguns exemplos foram melhorados;
- Algumas correções;

Update: 9 Feb, 2022 @ 5:02pm

Update: 27 Jan, 2022 @ 2:58pm

Changelog e download do framework na última versão:
https://github.com/aldolammel/Arma-3-Para-Novos-Editores-Framework/releases/tag/1.8

Update: 5 May, 2021 @ 3:43pm

Changelog e download da missão na última versão:
https://github.com/aldolammel/para-novos-editores

Update: 28 Dec, 2020 @ 12:19pm

-- Adicionado novos exemplos, principalmente os relacionados a probabilidade de objetos e unidades spawnarem a cada vez que uma missão é rodada.

Update: 15 Jul, 2020 @ 12:32pm

Atualizado:
https://github.com/aldolammel/para-novos-editores

- Como forçar a assinatura de calor de veículos;
- Habilidade do T8 em prover supressão preconfigurado com as classes de todos os Machine Gunners e Autoriflemen do Arma 3 e suas DLC's + RHS + Project OpFor.
- Removendo dinamicamente vegetação, construções ou qualquer outra nativa de um mapa;
- Player iniciando a partida já com a Night Vision ligada;

Update: 15 Jul, 2020 @ 12:05pm

-- em breve

Update: 8 Jul, 2020 @ 1:24pm

VEÍCULOS
- Detectando qualquer player obrigatoriamente de veículo sobre a trigger;
- Detectando player específico obrigatoriamente de veículo sobre a trigger;
- Detectando qualquer um (player ou bot) com um veículo específico sobre a trigger;
T8
- ajuste na configuração da AI;

Update: 6 Jul, 2020 @ 10:57am

- dentro de alguns minutos já estará descrito aqui...

Update: 1 Jul, 2020 @ 3:19am

- Adicionado exemplos de como validar grupos.