Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

IMBA Patch For TOUHOU-MOD HatanoKokoro
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Update: 29 Jan, 2021 @ 3:59am

1.添加了韩语文本支持

Update: 9 Aug, 2020 @ 10:23am

1.把面灵气工坊的全部数据转移到了IMBA补丁,请配合秦心MOD本体的最新版本使用
2.修复了本补丁无法在多人模式中使用的问题

Update: 9 Aug, 2020 @ 9:30am

日语文本少量修正

Update: 9 Aug, 2020 @ 8:58am

1.添加了对日语的支持

Update: 17 Jul, 2020 @ 11:02pm

1.假面丧心舞·暗黑能乐中击杀敌方单位和掠夺减少忠诚度的数值调整为15点
2.修复了IMBA版本中 喜怒哀乐风水术 无法增加地块生产力的BUG
3.修复了IMBA版本中 杞人忧地 无效的BUG
4.修复了面灵气工坊可以从相邻的矿场重复获得相邻加成的BUG
5.修复了面灵气工坊相邻面具摊的相邻加成显示异常的BUG

Update: 12 Jul, 2020 @ 2:59am

1.解除了对AI能力的限制,现在AI可以使用秦心的全部能力

Update: 11 Jul, 2020 @ 10:01am

本补丁新增或有改动的内容如下:

领袖 秦心
阵营 面灵气

领袖能力
假面丧心舞·暗黑能乐:在敌方城市击杀单位或掠夺单元格将使该城损失66点忠诚度。城市因失去忠诚度而离开另一文明时,如其每回合对秦心的忠诚度最高,则会跳过成为自由城市阶段直接加入秦心的文明。可作为总督派遣到己方城市。

阵营能力
变幻自在的感情移入:城市不会获得厌战情绪,每个城市可无视人口限制建设任意数量的特色区域。为所有政体增加1个通配槽。

总督能力:
面风符「喜怒哀乐风水术」:所有城市中所有包含可通行地块或自然奇观的单元格+1食物、+1生产力。
喜符「昂扬的神乐狮子」:所有城市生产奇观时增加66%建造速度。
忧符「忧世之苦不绝如轮」:所有城市生产军事单位时可以额外获得一个相同单位。
忧面「杞人忧地」:所有城市生产堤坝、拦洪坝和城区项目时+66%建造速度。
怒面「愤怒的忌狼之面」:所有城市生产或购买的所有军事单位+1攻击次数,并可在攻击后移动。
凭依「喜怒哀乐附体」:所有城市中每位市民+1科技值、+1文化值、+1信仰值、+1金币。



特色区域

面灵气工坊:替代工业区,造价较低,初始解锁,提供2住房、2专家槽位、3生产力。每个专家提供2食物、2科技值、3生产力。

能乐表演区:替代剧院广场,造价较低,初始解锁,提供2住房、2宜居度、3文化值。解锁独特的建筑和城区项目。

欢喜的狮子面:能乐表演区的特色建筑,仅能建造或购买一个。获得1个总督点数,新训练的建造者+2使用次数,新建城市额外获得2市中心建筑、3人口。(前提市政:技艺)
狂喜的火男面:能乐表演区的特色建筑,仅能建造或购买一个。获得1个总督点数,可以使用建造者劳动力来推进66%的区域建造进程。(前提市政:国家劳动力)
忧叹的长壁面:能乐表演区的特色建筑,仅能建造或购买一个。获得1个总督点数,所有城市获得远古城墙、中世纪城墙和文艺复兴城墙。(前提市政:法典)
忧心的鬼婆面:能乐表演区的特色建筑,仅能建造或购买一个。获得1个总督点数,军事单位升级所需的金币和资源降低66%。(前提市政:帝国初期)
吼怒的妖狐面:能乐表演区的特色建筑,仅能建造或购买一个。获得1个总督点数,所有军事单位+2移动,+2视野,-3维护费用。(前提市政:军事传统)
怒声的大蜘蛛面:能乐表演区的特色建筑,仅能建造或购买一个。获得1个总督点数,军事单位+6战斗力,击杀敌军时回复60HP。(前提市政:军事训练)