Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

解锁隐藏兵种(5.3.9) / UNLOCK HIDING-UNITS
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Update: 12 Jul, 2021 @ 8:08am

4.9.8
新增霹雳重炮(荀彧、荀攸、陈宫、徐庶)、旆旌羽林郎(周瑜、郭嘉、庞统)

进一步限制高级兵种的数量,以缓解后期兵种同质化问题:
1.为帝国禁军添加了招募数量限制(包含原版天地卫在内),但可以通过建造高级主城来提高上限,每3座高级城池帝国禁军上限+1。
2.宫廷近卫军(期门)提高上限方式改为:近卫军每5座10级城池+1,破阵骑每8座10级城池+1,梼杌炎兽上限始终=1。但《宫廷近卫军任你招》补丁依然有效。

提高了宫廷近卫军(期门)的伤害减免程度。
弱化了重装机弩士的强度。
降低了楼船射手的强度。
调整了中军护旗营的风林火山的技能效果。
降低了破虏军的射程。
重置了武将特有招募技能的UI图标。
其他平衡性调整。

Update: 27 Jun, 2021 @ 8:21pm

4.9.6
降低通过高级主城解锁的第二弹兵种上限的数量,现在只有修建10级主城才可以额外+1上限。
黄天军团随着启蒙等级的提高,能力会得到极大强化。在此基础上新增了维护费递增的设定,予以限制黄天军团。
优化了与MTU、名将、武将等mod并用时的招募规则。

Update: 22 Jun, 2021 @ 6:17am

4.9.5
进一步适配了MTU、名将、武将的招募规则。
降低了河间精锐的强度。

Update: 1 Jun, 2021 @ 7:47pm

4.9.4
重新调整了八王剧本中新兵种的引用。
调整了平虏卫军的技能强度及触发条件,并为振奋添加回血效果。
包括部分模型在内的一些细节的调整。

Update: 23 May, 2021 @ 2:45am

补充遗漏

Update: 22 May, 2021 @ 9:03am

4.9.3
新增折冲飞骑(徐晃)、猿臂卫士(太史慈)第二弹部队。

Update: 20 May, 2021 @ 9:07am

修复文本错误

Update: 20 May, 2021 @ 7:22am

4.9.1
补充河间隐林军(张郃)第二弹部队。
其他一些细节的微调。

Update: 16 May, 2021 @ 10:46pm

4.9.0
新增河间破锐军、河间摧锋军(颜良文丑)第二弹部队。
山越雇佣兵弓手默认射击方式改为毒箭射击。
鲜卑雇佣兵的弓骑兵拥有更多的弹药,且射击能力更强。
兵种分类方面的细节修改。
弱化离火左军的杀伤效果。
修复了一些小BUG。

Update: 20 Apr, 2021 @ 9:38pm

4.8.6
白水军招募等级限制调整为:刘焉3级、刘备5级。
给刘焉的部队添加南蛮地域适性(不在获取瘴气的debuff)。
调整了白水军级赤麟军的阵型。

调整了外族部分士兵的维护费用。
现在通过科技介绍匈奴雇佣兵的招募权之前,必须先完成鲜卑雇佣兵的科技。
调整了解锁外族士兵招募科技的图标,使其更醒目。
在派系选择界面中补充了匪徒、黄巾缺失的兵牌及介绍。
调整鲜卑族、山越族雇佣兵的强度及技能效果,以达到增强的目的。
轻微降低了匈奴族雇佣兵的士气。
取消粮仓的负面效果,仅保留对外族的增益效果,但效果调低需要建造更多的粮仓才能维持原来的加成效果。

去除了梼杌炎兽持槊卫队的模型,改为常规的持剑卫队(因为持槊卫队没有匹配的动作,会出现偏移的问题)。
修复一些模型问题。