Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

解锁隐藏兵种(5.3.9) / UNLOCK HIDING-UNITS
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Update: 27 Nov, 2020 @ 3:43am

更新第二弹兵种:虎贲卫士,设定为张辽专属;北邙山死士,设定为司马懿专属

优化了全部50个兵种的自动评分值,使自动时胜率更合理
减少了第二弹兵种中旗手的数量

调整推恩军的“奇袭”技能:将无法移动效果改为无法奔跑
调整了震雷前军的持械动作,武器模型,降低武器伤害
调整了白波归义军的持械动作
增强了奋武亲随的技能效果
调整一些写实兵牌的尺寸
削弱第一弹孙坚派系兵的技能强度

Update: 23 Nov, 2020 @ 5:24pm

更新第二弹兵种:无当飞军,设定为诸葛亮专属。
但考虑到诸葛亮出场比较晚,为了使该兵种能够得到充分的试用,暂时设置为刘备也可招募。

重制长水白马队的写实版兵牌
降低西凉猛士的输出强度
轻微降低帝国禁军的士气

Update: 22 Nov, 2020 @ 8:40pm

调整中军护旗营的技能效果
为帝国禁军的武器添加特殊效果
为先登营添加反制冲锋特性
为艮山中军添加龟甲阵
降低了AI第一弹兵的招募倾向,尤其是匪徒兵
弱化了吕布奋武亲随“跋扈”技能的特效(特效补丁包照旧)

Update: 21 Nov, 2020 @ 6:18am

帝国禁军将作为守军出现在建有宫殿的城池、称帝后的首都(同天地卫的设置)
晋朝开局可以招募帝国禁军(同天地卫的设置)

重制 奋威射手、中军护旗营的写实版兵牌,水墨暂时还没时间做。

平衡性调整:
调低第一弹几乎所有兵种的士气、费用及强度,使其更贴近原版常规派系兵种

Update: 20 Nov, 2020 @ 12:02pm

解锁第三季兵种:帝国八卦禁军

Update: 19 Nov, 2020 @ 2:59am

新增兵种细节上的润色

Update: 19 Nov, 2020 @ 1:16am

新增第一弹匪徒兵种:郑姜、张燕、严白虎

Update: 15 Nov, 2020 @ 9:38am

重做无当机弩士的射击模式切换技能
由于1.6.1版本后即便在开启防御模式时进行射击仍然会莫名行军,
故导致原技能很难正常触发第二阶的段狙击模式,所以进行了重做了。
当65米范围内有敌人时自动进入连射模式;
当范围内没有敌人时自动取消连射模式进入狙击模式。

Update: 14 Nov, 2020 @ 5:42am

稳定性升级

Update: 14 Nov, 2020 @ 3:14am

第二弹兵种调整:
为全部9种精锐兵添加“精锐特性”:新招募只有60%兵力,基础补员减少10%
全部9种精锐兵的招募价格和维持费分别调低为1500,125,以便使AI能更早的招募他们。
轻微降低长水白马队的奔跑速度、灵活性及弹药量。

第一弹兵种调整:
调整了孙策和马超兵种的速度,使其特点更突出:孙策的侧重机动性;马超的侧重冲锋效果。
轻微调高了楼船射手的射击速率,并降低了维护费。
调整了楼船射手、迹射卫军的弹药量。
降低了袁绍部队的维护费。

八王DLC引用:
八王现在也可以招募第二弹兵种了;晋朝则可招募全部9种。
自定义战斗中,八王也可以招募对应的第一弹和第二弹兵种了。