Don't Starve

Don't Starve

[HM]Onikiri 1.2.2
Showing 11-20 of 25 entries
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Update: 20 Sep, 2021 @ 9:19pm

20210922 饥荒单机鬼切 v1.1.4
中秋节日&模组结构重大调整更新

【中秋快乐·节日内容part】
1.添加新食谱:月见团子
[数值]
配方:满月 白米饭*1 源赖光的蓝*200
解锁台需求:专属锅
烹饪时长120s 产出率:1
基础数值:30饱食 15理智 素菜类 新鲜度∞
[特效]
受到攻击时30%获得1鬼火&1hp回复
攻击敌人时67%概率获得1鬼火&1hp回复
hp回复效果仅在鬼切耐久低于50%的情况下生效
持续时间:60s

2.添加辅助机制:攻击目标锁定
[启用]
Ctrl+鼠标左键点击目标
成功释放后被锁定目标脚下会出现集火圈标记
之后的战斗中,鬼切的攻击目标会锁死为被标记单位
[鬼影闪机制交互]
目标锁定启用时,右键任意空白区域可以直接对锁定单位释放鬼影闪
[解除]
Ctrl+鼠标左键再点击目标可以主动解除锁定
目标死亡或脱离60尺距离自动解除

3.小袖匣添加机制:织布
小袖匣可以将以下材料按一定比例转化为布匹
[蜘蛛丝][牛毛][荨麻][竹子][孔雀毛][三色羽毛][雷鸟羽毛][鹿鸭羽毛]

4.优化刀装袋和刀装石的交互机制
5.修复了龙胆花地图图标的显示异常bug
6.调整了源氏杂货铺的补货机制(仅在新生成的商店建筑生效

【重大结构调整更新】
鬼切自本版本起将拆分为3个mod文件,分别为代码/动画/材质
请大家一齐订阅开启,避免发生模组启动异常问题
谢谢

Update: 28 Aug, 2021 @ 10:26pm

[2021/8/29] 修复更新说明
1.修复了荨麻无法放入螺螺杯里的bug
2.修复了杂粮团子无烹饪贴图的bug

1.1.2版本新增酿酒机制文学版概述
(这边还是建议进群直接拿表格做参考……

·酒曲团子的等级介绍
1级:粗制酒曲团子
2级:精制酒曲团子/糖心酒曲团子
-各配方对酒曲团子有等级要求
-高级的团子可以覆盖低级的,反之不行

·酒的种类和等级介绍
1级:[果酒][烧酒]酒曲团子的要求为1级,酿造时长480s
2级:[清酒][蜜酒][荨麻酒][樱花酒]酒曲团子的等级要求为2级,酿造时长960s
3级:[龙胆酒]酒曲团子的等级要求为2级,酿造时长详见“具体配方”描述

·酿酒配方的材料置放模板概述
-酿酒器螺螺杯的制作容器为九宫格模式
-所有配方正中格锁定为:该类酒要求等级的酒曲团子
-3级酒对于中间一排的左右两格也有指定材料要求(详见下述“具体配方”)
-其余格子中放置什么材料可以在配方允许的范围内由玩家自选,但不同材料有各自的成品转化概率

·具体配方
①1级~2级酒
在酒曲格以外的所有格子放入下列材料,括弧内为该材料对应的成品转化率:
——————
[果酒]
果酱蜜饯(100%) 火龙果派(100%) 水果类(果度*30%)
[烧酒]
杂粮团子(100%) 烤饭团(100%) 烤南瓜(50%) 烤番薯(25%) 烤玉米(25%) 烤稻荷穗(10%)
[清酒]
白饭团(100%) 白米饭(80%)
[蜜酒]
太妃糖(100%) 蜂蜜(15%) 花蜜(5%)
[樱花酒]
樱饼(100%) 水玄信饼(100%) 樱桃(25%) 樱花(5%)
[荨麻酒]
荨麻饭团(100%) 荨麻卷(50%) 荨麻(25%)
——————
[龙胆酒]
基础酿造时长480s
正中格锁定为对应等级酒曲团子
中间一排左右两格锁定为龙胆草根
上下两排可以放入下列材料,括弧内为对应的成品出率:
清酒(100%) 蜜酒(100%) 龙胆草(25%) 龙胆花(10%)
-自由格中每添加一个龙胆草/龙胆花,酿造时长+240s
-自由格中的清酒&蜜酒数量不得低于3

·备注
-不按照上述模板要求放置原材料会导致制作失败
-各个酒的原材料不能混放,也会导致制作失败
-井水可以作为填充物在所有配方中使用,但其对应的成品转化率为0%

·关于醋
-将酿造好的酒放置于螺螺杯(酿酒器)中,待新鲜度归0后转化为醋
-放置于其他位置的酒类道具新鲜度归0后将转化为水

Update: 28 Aug, 2021 @ 8:55am

[2021-Aug-29]饥荒单机人物模组鬼切|更新说明
版本号:1.1.2|千年祝祭~Millennium Sacrifice

Bug修复
1.修复了侧面水上丢弃拾取动作失败的Bug
2.修复了使用绵雪套时角色地图图标丢失的Bug
3.水井在离开当前世界后也可以正常产出井水了。
4.修复了使用井水硝石制作冰块时产物数量出错的bug,现在制作此配方的产物数量为6.
5.修复了某些情况下熏肉炉内容物不正常腐烂的bug

机制修改
1.对鬼切的开局自选行李组合进行了一次优化,具体调整请大家自行探索。
2.调整了御神体的制作材料,取消相关配方对[御守·极]的需求。
3.为[御守·极]增加了新的功能,将其给予一座[源通驿站]可以将这座驿站转化为鬼切的复活台(使用次数5)。
4.限制了玩家利用抢劫为鬼切获取不义之财的行为。
——不过经过开发组激烈且反复的互扯头花讨论之后,我们还是觉得应该为喜欢抢劫玩法的玩家保留这份乐趣,在MOD设置中可关闭此限制。
5.鬼切变得更加挑食了:
——鬼切会对果/甜/冰块/井水/蛋/鱼 以外的未烹饪食材拒食,也许你可以试试把食物放在火上弄熟了再喂给他。
——天天吃白米饭白饭团烤饭团这种事情真的很难忍受,鬼切也不例外,请合理为他安排食谱。
6.作为一个国产和风手游角色,鬼切在制作官方的西餐食谱时显得很蹩脚是合理的:
——现在鬼切制作原版料理时大概率会制作出一锅糊糊,或者更离谱的东西。
——临时补正:目前版本使用他的专属便携锅不会失败。
7.重置了龙胆花的刷新机制,优化龙胆花生长位置,调整了龙胆花采集后枯萎逻辑。
8.重置了矿书勘探矿点逻辑,调整了矿点资源配比:
——现在我们的挖土模拟器不会再产出黑曜石了。
——产出的大理石更改为大理石豆(相关机制参见联机大理石树,不过本mod没有开放大理石制作大理石豆的配方)
9.移除了黑曜石火堆的全DLC兼容效果。
10.调整了[来“源”不明的快递盒]的随机列表。
11.将水井的容器削至1格。
12.调整了饭团类食谱的制作配方和恢复数值。
13.调整了结界池的配方要求,现在非HM开局的玩家也不用头秃卡荷花的问题了。
14.龙胆花在开放期间可以被视为正常的产蜜植物被蜜蜂青睐了。

新增项目
1.[樱饼月卡]
将此道具配置给打工刃工作界面后,20天内每天每个打工刃可以白嫖100点饱食度。
获取渠道:开局行李/来“源”不明的快递盒
****
2.酿酒系统相关
螺螺杯
酒类料理的酿造器,配方为九宫格机制
——
1f1P4YiADoGWmcucjutZ43g 提取码:5gxm
酒系统的说明,百度网盘的后缀链接 请自行补充前面的(防止被删)
感谢小松丸同学在评论区提供的吞链接解决方案
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螺螺罐
只能放入酒料理/井水
放入其中的食物不会掉落新鲜度
同一只罐子里只能放入同种道具
****
螺螺壶
可以放入道具栏
只能放入酒料理/井水
放入其中的食物不会掉落新鲜度
****
3.[衣匣·霖心]
属性:防御+10% 攻击+10%
特效1:装扮后,角色的理智滤镜锁定为满san效果。
特效2:长按右键可以通过消耗怀纸召唤三只纸球鸟,帮助玩家拾取指定范围内所有地面上放置的物品

****
4.[子不语·续卷四]
新的魔法书,施法效果是将周围的随机4~1颗树木转换为树精
****
5.速食食谱
针对鬼切当前版本厌食和炸锅两个debuff特性,我们为其增加了三组对应各DLC的速食类料理:
ROG:芥末酱(4松果+1果类+1菜类),食用恢复30饱食
将芥末酱烤制后可以获得抹茶曲奇,食用恢复45饱食
SW:椰包肉(1椰子叶+1肉/鱼类),不可直接食用 玩了打包纸梗所以耐久度为无限
将椰包肉烤制后可以获得烤椰包肉,食用恢复45饱食
HM:叶肉冻(1叶肉+2蜜类+2种子),食用恢复30饱食
将叶肉冻烤制后可以获得速食杂粮卷,食用恢复45饱食

美术调整
1.优化了结界池的美术表现,并为其增加了专属bgm.
2.优化了朱槿灯的贴图和动画表现
3.优化了暗影源赖光的材质精度

Update: 10 Jul, 2021 @ 10:41am

【20210711 1.1.1 beta版本更新说明】
————————
机制变更:
①开局初始道具中的随机组合套件可以由玩家自选了。
②在普通的木箱中平铺以下材料,可以将其变成对应的达摩箱子:
1.中间一格放红宝石,其余格子放达摩碎片→红达摩箱子
2.中间一格放蓝宝石,其余格子放达摩碎片→蓝达摩箱子

美术迭代:
①更新了开局初始包裹的贴图材质,使其和普通的源通快递箱有所区分。

Update: 29 Jun, 2021 @ 7:55am

【20210629 1.1.0 beta版本更新说明】
————————
新增项目:
①绵雪套
cdk激活/游戏时长累计激活
激活后可在皮肤栏制作
功能性:移除怪物tag,拥有防水70%和保温240s的功能

②专属配方栏增加次级栏-配置相关
可以在其中操作以下项目:
1.隐藏/查看玩家自身steam id
以利玩家反馈bug时,制作组能从接收到的报错文档里找对应文件
2.隐藏/查看&使用皮肤激活cdk
目前仅有绵雪套一个,后续不咕的话也许有更多吧,嗯
3.时长解锁绵雪套
如上所述,可在此解锁新皮肤绵雪套,也可以在此UI中查看当前解锁时长累计进度
4.隐藏/查看本模组wiki站点直连按钮
这个应该不用解释(。

③文案相关迭代
修改了部分道具的文字描述。

Update: 23 Jun, 2021 @ 10:24am

更新文件美术资源漏传补全

Update: 23 Jun, 2021 @ 9:21am

【20210624 1.0.9 beta版本更新说明】
————————
新增项目:
①剑玉
武器栏制作
伤害极低不会触发任何被动的远程玩具武器,可以用于击晕小动物,比如鼹鼠

②云石手炉
道具栏制作
使用专属燃料进行工作的便携式暖石
插入红/蓝宝石可以切换对应的工作模式
请注意,工作状态下强行替换宝石会发生不好的事情
专属燃料:龙胆花/香饼(新道具)

③香饼
道具栏制作
云石手炉的专属燃料

④和菓子
食物栏制作
是纸式喜欢的食物,可以用于回复打工刃(新项目)的饱食度

⑤豆虫(临时)
食物栏制作
方便玩家在非hm世界制作和菓子

⑥聘书
道具栏制作,需要暗影源赖光支援
右键使用可以召唤一只为你工作的打工刃小纸人随从
*
[打工刃]
类老麦影子的工作随从,召唤上限3
可支援工作:斧子/镐子/铲子/砍刀/锤子/剪刀/草叉/考古锤
初始能力随机,可以通过让打工刃们阅读工作心得获得更多技能点,解锁新工作能力或提升工作效率
开启工作需要玩家在UI界面进行分配
UI开启按钮为鬼火槽最左侧的小齿轮图标

⑦工作心得
道具栏制作
用于提升打工刃的工作能力
————————
[美术迭代]
更换了原[兵工符]道具的贴图和文案描述,目前该道具的新名字为[万宝槌]

Update: 28 Dec, 2020 @ 2:25am

Update: 17 Nov, 2020 @ 5:45am

更新说明(1.0.7
本次更新内容可以高度概括为:源赖光大胜利.jpg
大概

·新增项目:
【五行·生花】
专属道具栏新增项目;
鬼切的专属园艺书,可以对其专属的作物生效;
需要召唤暗影源赖光作为科技台临时解锁制作配方。

【寿司刀】
“被厨刀砍死的感觉如何?”
专属战斗栏新增项目;
鬼切不介意姑且用这把厨具切一切他的敌人;
使用时不会使鬼切消耗自身耐久;
但是该厨具无法触发鬼斩和断恶斩的被动特效,鬼切也无法用其释放主动技能[鬼影闪]。
攻击力27.5,耐久100

【工兵符】
“听说你们觉得格子不够用?”
专属道具栏新增项目;
集成了斧头/镐子/铲子/锤子/砍刀/剪刀/草叉/考古锤 8种功能的万用工具盒;
需要使用原型工具进行对应的功能解锁;
燧石和对应以上功能的工具可以对其填充耐久;
需要召唤暗影源赖光作为科技台临时解锁制作配方;
Warning:耐久归0时会炸掉请注意。

更新说明(1.0.7
本次更新内容可以高度概括为:源赖光大胜利.jpg
大概

·新增项目:
【五行·生花】
专属道具栏新增项目;
鬼切的专属园艺书,可以对其专属的作物生效;
需要召唤暗影源赖光作为科技台临时解锁制作配方。

【寿司刀】
“被厨刀砍死的感觉如何?”
专属战斗栏新增项目;
鬼切不介意姑且用这把厨具切一切他的敌人;
使用时不会使鬼切消耗自身耐久;
但是该厨具无法触发鬼斩和断恶斩的被动特效,鬼切也无法用其释放主动技能[鬼影闪]。
攻击力27.5,耐久100

【工兵符】
“听说你们觉得格子不够用?”
专属道具栏新增项目;
集成了斧头/镐子/铲子/锤子/砍刀/剪刀/草叉/考古锤 8种功能的万用工具盒;
需要使用原型工具进行对应的功能解锁;
燧石和对应以上功能的工具可以对其填充耐久;
需要召唤暗影源赖光作为科技台临时解锁制作配方;
Warning:耐久归0时会炸掉请注意。

·调整和优化·
1.调整了【灯花盏】的使用时长和燃料填充效率;
2.【灯花盏】降低至5%时会自动关闭,作为低燃料警告;
3.对【占卜·金运】生成的矿脉的刷新逻辑进行了优化;
4.为【龙胆草】添加了种植地皮限制;
5.彻底移除了大蛇boss自带的原版战斗BGM;
6.优化了刀装袋的装备逻辑;

·bug修复·
1.零钱袋被烧毁时内容物品将正常掉落了;
2.修复了某些情况下使用鬼影闪崩溃的bug;

Update: 24 Oct, 2020 @ 9:20am