Don't Starve

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欧皇模拟器
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Update: 29 Apr, 2021 @ 2:01am

3.52更新

1. 建造栏添加 “垃圾洞” 的制作:无用物品可丢入垃圾洞删除,夜间会自燃焚烧垃圾,提供照明和保暖效果
2. 宝物栏添加 “地下洞穴” 制作:主要用于地下建家(每个世界最多只能存在一个)
3. 取消了十元和百元呼噜币的制作,抽奖建筑抽奖改为每次100个呼噜币
4. 抽奖建筑添加赏金任务功能,点击抽奖建筑可接受任务(雕像变为红色为任务接受成功),会在地图上会刷新一只随机血量的怪物,小地图显示为奖杯图案(若未探开图标会被阴影覆盖),在一天时间内找到并击杀可获得50~150数量不等的呼噜币奖励,超出时间则任务失败
5. 交易猪改为 “云游商人”,杀死任意boss有概率出现,商人可以兑换部分小怪的掉落物,每次2金币,任意料理,每次3金币,若给予商人50金币可作一次抽奖,概率抽到宝物栏的稀有物品,若未中奖则返还一张兑换券,集齐一定数量兑换券可在宝物栏兑换相应道具
6. 城镇钥匙取消科技栏制作,改为宝物栏兑换券换取,同时添加了原版角色专属道具,都可通过换取或抽取获得


其它改动:
1. 开局自带绿杖改为 “新手绿杖”,与原版绿杖有所区分,长矛改为 “新手长矛” 耐久以天数计算,基础伤害41
2. 猪王和章鱼王信物移至魔法栏,材料调整,书籍和其它原版角色道具移至宝物栏
3. 制作栏坎普斯背包改为 “坎普斯保鲜包”,属性不变,材料额外需要一个普通坎普斯背包来制作
4. 复原宝石材料修改,制作需要一张兑换券
5. 收怪法器重做,可对任意目标使用,若为生物则可直接杀死,若为建筑或物体,可打包带在身上(可实现很多奇怪的操作),耐久更改为8次
6. 瑞士斧改为 “多功能工具” 贴图修改,属性不变
7. 次元秘典贴图修改,取消了消耗紫宝石的设定,修复了分身无法跟随下海的bug
8. 斑斓气球伤害修改为30,爆炸范围相对原版增加一倍
9. 宠物露比的食物修改为腐烂蛋,且可以下海跟随了
10. 宠物小狐狸重做,修改为血量300,伤害20,任意怪物不会对它产生仇恨,能免疫绝大多数伤害
11. 清水莲花可以点击激活了,激活后的莲花可提供照明,且可以作为复活台使用,可在角色死亡时满三维复活(但不要种在屋内复活),原有的其它属性不变
12. 优化了种植物品与几何学和排队论的兼容问题

Update: 11 Apr, 2021 @ 1:57am

3.51更新:

制作栏:

1. 精炼栏添加 “稀有合金” 制作,可制作武器栏物品
2. 武器栏添加 “暗夜之刃”,“淬毒箭枪”和 “破甲箭枪” 的制作
。暗夜之刃:基础伤害48,夜间伤害提升至108,耐久为200
。淬毒箭枪:基础伤害50,使敌人中毒,直至死亡,耐久为3
。破甲箭枪:基础伤害100,可降低敌人防御属性,使其受到更高的伤害,耐久为5
3. 魔法栏添加 “露比蛋” 的制作,种植后可获得宠物露比,拥有1500点血量,自带90个格子,露比爱吃腐烂食物,在它格子中放入腐烂食物会跟随你走,同时捡取路径上的物品在它的格子中,在露比格子中的食物会加快腐烂速度


其它更改:
1. 毒吹箭和破甲吹箭重做,添加至制作栏
2. 水莲花回san削弱,清水莲花回血能力降至每次2%,需消耗的饱食度降低
3. 模组鹈鹕默认增加三个格子,垃圾桶按钮调至上方,防止误触
4. 抽奖建筑附近晚上会生成萤火虫
5. 便便可以装备在手上,右键丢出,伤害为10(去和猴子对线)
6. 针对传奇武器模组,在抽奖机内加入了原版boss
7. 漂浮物处可钓处各种鱼(小概率钓出青蛙或boss)
8. 远古科技塔处也可以兑换无用装备了(与清水莲花兑换一致),同时修复清水莲花兑换功能失效问题
9. 优化黄金守卫奇怪的仇恨判定
10. 小狐狸的花改为 “小狐狸的哨子”,属性不变
11. 修复小龙蝇读档后变成铥矿甲的bug
12. 修复绿杖bug,耐久增加至10次,固定耐久为20天
13. 修复原版鹿鸭无伤害的bug

Update: 31 Mar, 2021 @ 12:35pm

3.5更新:




(只说一些重要的)

一,武器栏添加:

1. 破甲吹箭:可降低敌人防御属性,使敌人收到更多的物理伤害,基础伤害100
2. 战霜之刃:攻击附带冰冻属性,对火焰类生物有额外伤害加成,基础伤害60,耐久为200
3. 黄金战戟:比普通武器攻击距离略远,基础伤害68,耐久为200

二,宝物栏添加:
1. 复原宝石:可配合复原手杖修复物品,也可直接为收怪法器补充燃料
2. 复原手杖:① 拥有35%移速加成,右键可瞬移,基础伤害为17,无耐久限制
② 物品栏有复原宝石时,可右键对物品施法,恢复物品耐久度,若为食物则恢复新鲜度,若为生物则恢复血量,每次施法消耗一颗复原宝石
3. 次元秘典:右键可读书,召唤一个随机角色的分身,单次使用需消耗两个紫宝石,且会有一定san值和血量的惩罚,分身血量为500,伤害为60,可为你打架,砍树,挖矿

因为复原手杖可以给任何道具恢复耐久,所以对宝物栏耐久做了一些调整

食物栏增加糖豆,吃下后一段时间持续恢复血量(具体参考下联机)

其它:
1. 收藏家猪和银行家猪不再正常产出,替换为新的交易猪,杀死任意boss有概率出现交易猪,交易猪可以兑换宝石,每次1个10元呼噜币,部分小怪的掉落物(原有的蜂刺和蛛网不包括在内),每次两个呼噜币,任意料理,每次三个呼噜币
2. 兑换券改为在火山工作台处兑换,集齐50兑换券可兑换玄天石(原来是水晶)
3. 有反馈说留声机太吵,进游戏找不着在哪,所以留声机增加地图图标,且出现后1~2天自燃销毁


修复:修复与皮肤mod冲突问题

Update: 20 Mar, 2021 @ 10:50am

3.49更新:

1. boss属性调整
2. 唤星法杖改回原版(因为没什么用)
3. 冰冻法杖改回原版(重新换了贴图改为寒冰鹿鸭掉落物)
4. 修复电羊崩溃bug

Update: 17 Mar, 2021 @ 1:34am

3.48更新:

1. 花苞种出的莲花改为每次3%回san和2.5%回血,且会吸收一定饱食度作为代价
2. 抽出的抽奖机改为“增强版”,在增强版抽奖机抽到的物品(怪物)数量会增加,增强版抽奖机可被破坏,若未被破坏会在三天后自行消失
3. 瑞士斧工具效率改为和描述一致,添加回砍竹子藤蔓的效果

修复:
. 使用女武神开局会崩溃的bug
. 赃物背包无法放在身上的bug
. 霹雳羊被雷击中概率崩溃的bug

Update: 15 Mar, 2021 @ 9:07am

3.47:
1. 更改怪物加强只加强boss
2. 修复卡顿

Update: 15 Mar, 2021 @ 8:42am

Update: 12 Mar, 2021 @ 6:46am

Update: 10 Mar, 2021 @ 8:57am

3.44更新:
抽奖调整:
1. 取消了怪物随机血量设定,改为属性随天数增加
2. 略微削弱改版怪属性
3. 巨鹿和麋鹿鹅boss增加升级机制,出现后若在一天内未击杀,则升级为激光巨鹿和寒冰鹿鸭
4. 增加海妖boss
5. 抽奖建筑碎片爆率提高,且不再固定爆出某一碎片,击杀boss,抽奖机内,宝藏坎普斯都可能爆出随机任意碎片,挖宝则有概率一次性爆出三个碎片
6. 宝物栏物品不再通过不再直接通过兑换券制作,改为“萤石水晶”制作,当攒够30张兑换券时,可在魔法一本或二本处兑换萤石水晶

物品调整:
1. 水莲花回san能力削弱
2. 魔法栏增加“花苞”的制作,种植花苞可获得一颗生长中的水莲花,夜晚有照明效果,靠近后以每次4%的速度回复血量和san值,不需要的装备可以在此处兑换成黄金或铥矿碎片(这个功能暂时没有实装完整),不需要时可以铲掉,返还一颗普通水莲花,
3. 开局自带绿杖增加固定的十天耐久
4. 开局自带的赃物背包修改为“护甲带”,拥有12个格子,可与背包同时打开,耐久消耗完可作为普通背包使用
5. 取消了咖啡的肉食属性,当使用女武神为角色时,食物栏增加“肉食咖啡”的制作
6. 绿宝石制作材料修改
7. 坎普斯背包的冰箱效果改为保鲜效果
8. 复古的陶罐生成罐子罐子数量修改为20

平衡考虑,对宝物栏物品削弱:
1. 至尊权杖: 仅保留远程攻击能力,耐久500
2. 反物质法杖: 添加耐久为60
3. 维斯气球,仅保留吸引仇恨和晚上照明能力,伤害调整为15
4. 瑞士斧: 仅保留多功能能力,砍树效率为2倍,其余效率不变,伤害调整为17.5,无耐久限制
5. 火焰信物: 贴图修改,不能再当打火机使用了
6.“收妖镜”修改为“收怪法器”,道具贴图修改,收怪格子修改为3个,目前做测试,不设耐久
7. 新添加羊角手杖,45%的加速能力,右键可瞬移,每次使用消耗10点san值,无耐久限制

优化:
1. 机器人boss击杀后不会再掉落零件了
2. 鱼骨修改为“象牙鱼骨”,鹈鹕重新读档后不会乱跑了
3. 修复开五格时坎普斯背包不能放在背包栏的问题
4. 抽出的贝壳不会再无限刷新了
5. 小鸭子召唤的原版大鹅和抽奖机内大鹅不会再打起来了
6. 取消(抽奖机版)的标注,看起来太low了= = 改版物品用*括起来作为标注

bug修复:
1. 修复雕像被风吹走bug
2. 修复抽出红眼狐狸概率崩溃的bug

Update: 22 Feb, 2021 @ 10:20pm

1. 抽奖机分为普通版和可摧毁版,制作材料有所变化,抽出的抽奖机为可摧毁版
2. 雕像碎片掉落增加,制作门槛降低
3. 抽出的boss与游戏原版boss不再冲突,抽出的boss会有文字注明
4. 赃物背包和坎普斯背包制作材料简化且与游戏原版背包不再冲突
5. 赃物背包耐久消耗为0时不会消失,可以当普通背包继续使用
6. 删除了食人花长罐子的设定,改为道具“古老的陶罐”,使用后周围生成15个罐子
7. 大蛇死后掉落的小蛇与游戏原版蛇不再冲突,小蛇中概率刷出黄色小蛇,黄色小蛇没有主动仇恨,杀死后有更好的掉落物
8. 加入了一些改版怪,改版怪属性较强,但杀死后会有更好的掉落物
9. 对原来的人形怪属性加强,杀死后概率掉落它们手中的武器
10. 新增一个制作栏宝物栏,寻宝栏道具全部移至宝物栏,屏蔽了未完成道具的制作
11. 便携锅移出宝物栏制作,改至食物栏为普通制作道具
12. 宝物栏新增收妖镜,装备收妖镜后可对怪物右键施法,将怪物收入镜中,收入的怪物显示在装备上方的格子中,右键可以直接杀掉或拿出丢弃放生

新增掉落对应 :
1. 帮派斧头: 伤害51,耐久120,砍树效率3倍
2. 老爷的战戟: 伤害你71,耐久75,拥有更长的攻击距离
3. 暗影刀(半成品):固定耐久为半天,右键可召唤游戏内其它角色分身,分身可帮你战斗,砍树,挖矿,目前处于半成品,掉率较低,仅测试