Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[Please subscribe new item] Civ6 Plus: Harmony in Diversity v0.7.1
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Update: 21 Mar, 2021 @ 7:06pm

[Version v0.6.6.1]
修复宗教移民买地bug。
modinfo增加全部dlc的dependency。

Update: 19 Mar, 2021 @ 6:22am

[Version v0.6.6]
修复若干文本问题。

(by 小雨)
印加文明修改

1. 出生地关联:将草原、平原、沙漠山脉的关联改为1。草原和平原丘陵的关联改为3
2. ua变更:梯田新增工程学后相邻山脉额外+1粮。公民在山上工作基础3锤。梯田在建造后额外给相邻的山脉1锤
3. la新增:所有陆地单位自带特技,无视丘陵带来的移动力损益。

文本由柚子负责

Update: 15 Mar, 2021 @ 7:36am

[v0.6.5.1]
梁公园效果可以对其他城的地块生效。
极光之舞,沙漠民俗,新增圣地位于对应地形则+2大仙点。

(by 小雨)
神圣道路,新增若圣地相邻雨林+2大仙点
宗教移民新增买地打折20%
主神纪念碑,对纪念碑加速为50%
丰产仪式,对粮仓加速为50%

【mod宗教建筑】 塔祠 改为本城所有沿湖海单元格+2鸽2琴

[v0.6.5.2]
驻军忠诚卡和总督忠诚卡改为+5忠诚。
楼房卡:拥有两个至少区域的城市+1住房改为+2住房。
民间威望:拥有2升级的总督的城市+1宜居+2住房改为+1宜居+3住房。
古老城区:拥有三个专业化区域的城市+2住房改为+4住房。
学院相邻2雨林+1瓶的相邻加成恢复。
[强化]修复经文的传教瓶未生效的问题。
[强化]信仰守护暂时改回+5力,需要进一步调整。
[创立]教皇权威增加外国信教城市作战3力(原十字军效果)。
[mod宗教建筑] 修复塔祠也对湖、海单元格生效的问题

[v0.6.5.3]
修复塑料和电脑大科未正确触发尤里卡的bug。
修复显示相邻加成的文本。

Update: 11 Mar, 2021 @ 9:44pm

[Version v0.6.5]
增加盘古、分大陆地图的陆地面积(海平面,盘古由58下降至43,分大陆由62下降至45)
禁止七海、千湖地图上生成在海边的山脉单元格(火山除外)。
远古、中世纪、文艺复兴城墙的维护费改为0、1、2,下水道维护费改为5。
种植园增加:相邻淡水或水渠+1粮,数学后每相邻一个种植园+2金。封建给种植园+1粮改为中世纪集市+2金。
社区改为土木解锁,刚果ud改为中世纪集市解锁。

宗教相关
节庆女神调整为有种植园的城市每回合+3大仙点,圣地给相邻种植园1粮改为给本城种植园1粮。
长生天给相邻牧场1鸽改为给本城牧场。
主神纪念碑bug修复。
姆巴里取消本城10%金币加成。
强化信条整体调整由傲娇共同实现(具体改动见汇总表格,宗教与万神分表)

本次城邦和伟人(大商、大科、大工)集体改动,对较弱的城邦和伟人有整体的加强(具体改动见改动汇总或游戏内描述)
由傲娇 实现了 宗邦、科邦、商邦的整体改动
由念诗,法拉墨和陈又 实现了 文邦的整体改动
由翼骑兵 实现了 工邦的整体改动
由柚子 实现了 军邦的整体改动
由小雨 实现了 部分大工的整体改动(区域大工以及宇航中心大工待更新)
由Vearmus 实现了 大商的整体改动
由小雨和lp 共同实现了 大科的整体改动(牛顿写书待更新)

(by 小雨)
奇观改动
小弓庙基础4粮变为6粮
休伊神庙由战术改为工程解锁,造价400,效果中给全国湖泊1粮1锤改为2粮1锤。
马丘由工程改为(人文)公会解锁,造价710,新增效果:全国靠山区域+2粮。
泰姬陵新增:每点时代分获得的金币由10提升为50。
自由女神像由土木移动到殖民主义解锁。
移除原每城1信仰的卡(萨满)
新增工业、娱乐、水上乐园辐射+3范围卡:统筹规划(城市化解锁)

支持mod奇观(请前往steam页面:支持的mod合集中订阅相关mod):
乌菲兹:建成时,获得一位免费的大艺术家。 若城市同时有商业中心和剧院广场,则+10%文化,+10%金币,且该城来自非遗物巨作的旅游业绩+50%。必须建在靠近市中心的平地上,且必须是草原或平原单元格。同时该城必须有银行建筑。增加主题化效果(同类型的三种艺术巨作)
环球剧院:若能招募大作家,则完成后获得一个免费的大作家。奇观单元格9环内的所有城市,+6 文化值。必须建在相邻河边的草原、平原或冻土单元格上。
巴黎圣母院:为10个单元格以内的所有市中心提供+2信仰值和+1宜居度。必须建在临近河流的单元格中。增加主题化效果(三种不同类型的艺术巨作时主题化)。
新天鹅堡:任何有中世纪或文艺复兴城墙的城市+4文化, +6金币, +2宜居度。所有城墙在保护地球后获得的旅游业绩翻倍。必须建在靠山的丘陵上。增加音乐巨作主题化效果(不同作者)
波塞冬神庙:奇观单元格4格内的所有渔船和港口+1宜居度,本城所有水格+1信仰;+6粮食+3住房。必须建在相邻渔船的单元格。
黄鹤楼:未改动。直接支持。

文明微调:
格鲁吉亚UB堡垒加强:保护地球以后的旅游业绩由3变5;黄金时代,UB的信仰值和旅游业绩+300%
(by Vearmus)
马普切UI增强:建造条件改为迷人,文化产出=100%魅力值

Update: 3 Mar, 2021 @ 7:54pm

[Version v0.5.9]
政府区建筑和银行、大学的英文文本修复。
修复神道教神社加力效果未生效的问题。
修复了黑法使用外交办未增加外交能见度的问题。
修复了主教座堂的建筑完成返信仰只对本城生效的问题。

总务厅改为250锤,只能在拥有总务官头衔的马格努斯就职的城市的9环内的城市建造。
汉萨不再给相邻矿山和采石场+1锤,改为给相邻资源+1锤。汉萨给商业中心提供相邻大加成。

城墙改为60锤,中世纪城墙180锤。
增加ai建造粮仓、水渠、市政广场和谒见厅的倾向。
增加ai高卢和德国建造ud和工坊的倾向。

[Version v0.5.9.1]
汉萨改为炼铁吃相邻资源1锤,学徒后翻倍。
地图雨林生成比例由40%减少为35%。

(by 小天)
马格努斯建筑UI说明修复。
工人显示次数对军工也生效
淡水田实现逻辑优化,并支持灌溉后加拿大给冻土淡水丘陵开田。

[Version v0.6.0]
境内湖泊的产出增加1粮,变为3粮1金。
伟人赞助费用初始6折(以抵消伟人点整体翻倍后的赞助费用的提高),神谕、荣神益人的效果仍为-25%(即为打折后的-15%)。
为随机科技与市政模式也适配了科技和市政的需求。
删除远古城墙的1住房,为所有文明首都送免费远古城墙,工程尤里卡改为修建两个远古城墙。
运河给商业相邻大加成。
中书省普通加成减半(由8%改为4%),有总督加成不变。

市中心建筑改动:
新增坎儿井,造价65锤,产2粮食,若位于丘陵上或相邻山脉,+2粮+1住房。
工官调整为造价65锤,产2锤,若城市内有采集加成和奢侈的矿山或采石场,则建造奇观、建筑、区域+2锤。
新增训练营,造价65锤,产2锤,若城市内有采集战略矿山,或采集资源的牧场或营地,则建造单位+2锤。
坎儿井、工官、训练营三者互斥。

集市改为55锤。
图腾柱改为开局解锁,55锤。调整为2鸽,1大仙点,若相邻树或山脉,额外1大仙点。
图腾柱和集市互斥。

民主政体效果从打折-15%改为-25%。

(by 小雨)
空中花园效果变更:所有城市+10%总粮,本城+4粮食+1住房(原为+2),造价改为220锤,解锁时间不变
铁山辐射信仰值增加为9环
基督像新增:购买伟人打折-25%(与神谕和荣神益人效果相同,可叠加)
桑科雷大学削弱:为9环辐射5瓶1信仰(原为6-1),本城所有沙漠非泛滥单元格+1瓶(原为全国),沙漠和沙丘的学院相邻加成不变
越南ua效果变更:所有区域(除市中心外)拍雨林森林沼泽不移除地貌,拍其他区域移除地貌(需要对应科技才能拍区域)。对建在这些地貌上的区域建筑和奇观加对应产出:
其中雨林+2粮,森林+2锤,沼泽+2瓶
一些文本修复
达尔文效果变更:每个自然奇观单元格1000瓶
伽利略效果变更:每个山脉单元格400瓶
比萨斜塔修建条件变更:本城有港口且只能放在草原平原上(不再要求相邻市中心)
取消神级AI赠送的免费科技和人文
现科文加成为40%+10%n其中n为世代数,远古40%,古典50%类推

(by 小天)
修复 淡水田改动导致土木后无水丘陵无法修田的bug,并优化界面。

[Version v0.6.0.1]
(by 小雨)
修复了训练场不对象牙和蜂蜜生效的bug。
猎神增加:给所有营地+1金(包含没有资源的营地)。

[Version v0.6.0.2]
万神调整:
收获女神增加:所有田+1金
石圈改为城市有采石场给3点大仙点
节庆和长生天改为有对应改良提供2点大仙点
大地女神增加:迷人市中心1点大仙点。

Update: 27 Feb, 2021 @ 11:08pm

[Version v0.5.8.1]
德国ud文本描述更新。

修复MOD宗教建筑未正确涨价的bug。
神灵启示的完成奇观返50%鸽子的bug修复。
淡水丘陵田:修复无法在不可见资源的丘陵上修建淡水田的问题。

(by 小天)
合并Better Builder Charges Tracker,在工人图标右侧直观显示其次数。

Update: 26 Feb, 2021 @ 9:55pm

[Version v0.5.8]
两周内将尽量不出现影响较大的改动。

学院相邻市中心1瓶删去,恢复学院靠山1瓶。
动物园改为人文主义解锁。
建筑造价调整,中期建筑增加10%左右,后期建筑增加20%左右,具体数值见游戏内情况。
阿玛尼右一无法获取城邦战略bug修复。
神级ai的瓶琴加成由百分之25+15n调整为35+10n,其中n为时代顺序,远古为0,古典为1,以此类推。
区域本体伟人点调整,由2点全删除调整为保留1点。
锤兵加速调整:军阀宝座30->20, 维克多50->30,工业前陆军加速卡改为30%,海军加速卡改为60%。
侦查系降价:侦察兵改为25锤,克里uu改为35锤,散兵和印加uu改为120锤,游骑兵和苏格兰uu改为300锤,特种部队改为450锤。

Update: 25 Feb, 2021 @ 9:09pm

[Version v0.5.3]
边防军(驻军+2忠诚)改为军事传统解锁。
扶壁增加天文导航前置。

(by 陈又)
商人共和国固定效果(非传承)新增:购买单元格时花费-20%。
帝国初期解锁的买地卡移除。

(by 念诗)
增加五种市中心建筑:
测量仪(来自埃及情景,75锤):灌溉解锁,2瓶,城市坐泛滥2瓶,与凯旋门互斥
凯旋门(75锤):帝国初期,2琴,如果城市中有奇观则加2琴,与测量仪互斥

工官(60锤):采矿解锁,加2锤,若本城有资源矿加2锤,与集市、图腾柱互斥
集市(60锤):畜牧业解锁,加4金,市中心若相邻奢侈品加4金,与工官、图腾柱互斥
图腾柱(60锤):法典解锁,2鸽,市中心靠山或森林1大仙点,与工官、集市互斥

(by 小雨)
梁左一效果修复,工人加速效果修复。
主教宗教单位加速效果修复,信仰买区域效果加回到右三。
红衣主教莫克夏的技能和文本更新。(详情见游戏百科以及总督界面)
梁的改良渔场现在普及给所有文明:造船术解锁 (梁的市立公园已改版,不再普及)

[Version v0.5.3.1]
梁左一:奇观加速20%,奇观锤返10%大工点数。
老马右一:区域和建筑加速50%,无视人口多一个区域位。
老马左一:国内外来商路给来源城市5粮食。

[Version v0.5.3.2]
区域内专家的伟人点收益已显示在界面上。
高卢ud描述更新,增加堤坝和运河的大相邻加成。

(by 小雨)
武僧现于神学解锁,为古典单位,可以吃到古典大将军的加成
攻城锤和攻城塔现对武僧有效
军事工程师获得无视地形和河流的特技
修复了维克多4级加速军事单位建造速度,对所有单位都生效的问题
新增的5种市中心建筑支持金币购买。

[Version v0.5.4]
所有伟人点数相关均翻倍
副作用:
1. 金币购买伟人点仍为15金换1点,鸽子赞助伟人时仍为10鸽换1点。
2. AI对伟人点的价值未相应调整,AI对伟人点价值的判断提升。

河神的额外大仙点改为1点(即为以前的0.5点)

(by 小雨)
阿玛尼的升级和文本更新。

[Version v0.5.5]
城市免费宜居改为1点,人口需要粮食增长公式由 15+8n+n^1.5 改为 18+10n+n^1.6 ,平均增幅25%左右。
营地初始改为1粮,弓箭+1金,建造改为+1锤,中世纪集市的1金和重商1金合并。
工坊改为5锤。
科技需求修改(远古科技需求降低,其他时代科技需求增加)。
原子能及之后的人文需求增加。

(by 傲娇)
神使信条现在效果为送一条带升级的狗而不是一条普通的狗

(by 小雨)
武僧成为古典单位以后出现的城邦任务刷新以及蛮子问题无法解决,现已移除。武僧无法吃到大将军加成。

万神和信条相关更新:
长生天新增有牧场城市+4大仙点
节庆现在新增有种植园城市+4大仙点
高德院送的4个武僧自带升级
主神纪念碑对纪念碑加速25%
丰产仪式对粮仓加速25%
宗教移民对移民加速15%
十字军改为+7力
城市守护女神改为在没有专业化区域时对区域+50%生产力
神灵启示效果变更:原信仰购买圣地建筑移除
变为信教城市锤奇观返还等于生产力一半的信仰值;圣地相邻提供等量的信仰值

修复:工官无法吃到琥珀的加成,以及信条宗教偶像有琥珀的城市无法提供大仙点
道观伟人点修复

[Version v0.5.6]
适配官方更新(模式未处理),政体槽、竞技场、摩天轮,不随官方更新而改变。

科技树连线更新,仍需进一步调整。

修复烂地夫人的魅力问题。
所有文明间谍任务时间-25%效果取消,极权主义减间谍任务时间-25%效果取消,情报局的间谍加速改为50%。
新增市中心建筑:总务厅,300锤,行政解锁,效果为除鸽子以外全1产。
老马左三总务官,可让老马就职的城市的总务厅辐射除鸽子以外的全3产给9环内的城市。
德国的商业给工业ud大加成恢复到学徒。
哥特式建筑恢复为王权神授解锁。
兵营和维克多晋升为单位的加力改为+2(马厩和兵营ub维持+3)。

(by 小雨)
埃及能力移除泛滥区域上的粮食
强化信条虔诚商队新增:所有商路+2信仰

[Version v0.5.7]
自然奇观改动的文本适配:白崖保持官方改动。

工官改为:本城有采石场或加成和奢侈矿,则+2锤。
凯旋门改为基础2琴。

颜文字建议的尤里卡调整:
轮子改为修建一个牧场。
骑马改为修建马场。
批量生产恢复为一个伐木场。

(by 小天)【该能力非常难实现】
瑞纳的右3——跨国公司:就职城市的国际商路收益翻倍。
至此总督的能力已全部实装。

Update: 22 Feb, 2021 @ 6:07am

[Version v0.5.2]
详情见游戏百科以及总督界面
(by 菠萝)
总督梁的升级和文本更新。

(by 陈又)
金融家瑞纳的升级和文本更新。
老马的升级和文本更新。
民主政体传承效果新增:允许城市使用金币购买区域。

(by 小雨)
守备官维克多的技能和文本更新。

(by 小天)
创立信条荣神益人新增效果:伟人被完全消耗后,有33%的概率产生一个遗物。

[Version v0.5.3]
边防军(驻军+2忠诚)改为军事传统解锁。
扶壁增加天文导航前置。

(by 陈又)
商人共和国固定效果(非传承)新增:购买单元格时花费-20%。
帝国初期解锁的买地卡移除。

(by 念诗)
增加五种市中心建筑:
测量仪(来自埃及情景,75锤):灌溉解锁,2瓶,城市坐泛滥2瓶,与凯旋门互斥
凯旋门(75锤):帝国初期,2琴,如果城市中有奇观则加2琴,与测量仪互斥

工官(60锤):采矿解锁,加2锤,若本城有资源矿加2锤,与集市、图腾柱互斥
集市(60锤):畜牧业解锁,加4金,市中心若相邻奢侈品加4金,与工官、图腾柱互斥
图腾柱(60锤):法典解锁,2鸽,市中心靠山或森林1大仙点,与工官、集市互斥

(by 小雨)
梁左一效果修复,工人加速效果修复。
主教宗教单位加速效果修复,信仰买区域效果加回到右三。
红衣主教莫克夏的技能和文本更新。(详情见游戏百科以及总督界面)
梁的改良渔场现在普及给所有文明:造船术解锁 (梁的市立公园已改版,不再普及)

[Version v0.5.3.1]
梁左一:奇观加速20%,奇观锤返10%大工点数。
老马右一:区域和建筑加速50%,无视人口多一个区域位。
老马左一:国内外来商路给来源城市5粮食。

[Version v0.5.3.2]
区域内专家的伟人点收益已显示在界面上。
高卢ud描述更新,增加堤坝和运河的大相邻加成。

(by 小雨)
武僧现于神学解锁,为古典单位,可以吃到古典大将军的加成
攻城锤和攻城塔现对武僧有效
军事工程师获得无视地形和河流的特技
修复了维克多4级加速军事单位建造速度,对所有单位都生效的问题
新增的5种市中心建筑支持金币购买。

Update: 20 Feb, 2021 @ 7:55am

[Version v0.5.1.2]
所有玩家新增:每获得1点时代分,获得10金币。