Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[Please subscribe new item] Civ6 Plus: Harmony in Diversity v0.7.1
Showing 31-40 of 121 entries
< 1  2  3  4  5  6 ... 13 >
Update: 9 Feb, 2021 @ 8:07am

[Version V0.4.4.2]
中书省的粮锤金加成改为8%(有总督翻倍),主教座堂鸽转瓶琴改为10%。
埃塞坐丘陵能力鸽转瓶琴能力由于百分比增加,转化率放大,暂且也调整为10%。

Update: 9 Feb, 2021 @ 7:27am

[Version V0.4.4.1]
(by 陈又)
坐地补正调整为3-1,宫殿相比原来额外提供1粮1锤。

Update: 9 Feb, 2021 @ 4:38am

[Version V0.4.4]
(by 陈又)
阿拉伯UA调整:最后的大预言家由每座信教外国城市1瓶改为4瓶。
(by 小雨)
埃及能力调整:
UA新增:每次完成一个奇观,获得一个免费的建造者。建在泛滥上的区域中的建筑和奇观+1 [ICON_FOOD] 食物。如果市中心位于泛滥单元格,则+1食物。
LA提供的金币食物和贸易点数翻倍
UI:现在额外为相邻的泛滥田+1食物,可叠加

一些文本修复

高卢工业区现在享受水渠+2以及工业化矿额外+1锤的相邻加成

城市政策的建筑互斥了,使得AI不会在同时开启这些政策。

Update: 8 Feb, 2021 @ 8:45am

[Version V0.4.3]
(by 小雨)
新增打草谷城市政策:本城生产的中古及更早时代的轻骑兵获得劫掠地块只消耗1移动力的能力。若本城有3人口或以上,则生产该类型的轻骑兵以后,额外获得一个免费的相同类型的单位,但减少一个人口。城市中每位公民额外消耗1食物。本城减少100%余粮,并-1宜居度。

Update: 7 Feb, 2021 @ 8:37pm

[Version V0.4.2]
圣地的1大预言家点数恢复(毛子ud恢复为2点)。

人口维护费平滑化,第x个人口的维护费:1~3:0金,4~6:0.5金,7~9:1金,10~12:1.5金,13~15:2金,16~18:2.5金,19~21:3金,22~24:3.5金,25及以上:4金。
举例:5人口共1金,10人口共6金,15人口共15金,25人口46金。

(by 陈又)
以下市政广场建筑重做
谒见厅: 所有城市+15%余粮,+1宜居度+2住房。本城建造奇观和建筑时加速15%。
军阀宝座:下城5回合内+15%产能。劫掠收益+100%。本城锤军事单位加速30%。
中书省(取代外交部):与首都同大陆城市+10%总粮、产能和金币,有总督的城市效果翻倍。额外奖励1个总督头衔。
主教座堂(取代骑士团长礼拜堂):城市提供等同于20%鸽产出的瓶琴。宗教单位+5力,20%折扣。建成非奇观建筑时返还20%产能的鸽。
情报局:(在原效果基础上)间谍任务时间缩短25%,所有城市锤间谍加速25%。
皇家学会:学院区建筑提供的生产力等于其固定产出科技值的50%,工业区建筑提供的科技和文化值等于其固定产出生产力的25%。
作战部:军事单位+1速+3力,升级所需资源和金币减少25%,所有单位-2维护费。

Update: 7 Feb, 2021 @ 3:36am

[Version V0.4.1.2]
修复轻重骑兵被区域防御攻击时减力的问题。
神(8)难度人口维护费分级改为:5人口以下无人口维护费,5-9人口每人口0.5维护费,10-14每人口1维护费,15-19每人口1.5维护费,20人口及以上每人口2维护费。

Update: 7 Feb, 2021 @ 2:54am

[Version V0.4.1.1]
侍从卡不再过期(驻军1宜居)

神(8)难度人口维护费分级:4人口以下无人口维护费,4-6人口每人口0.5维护费,7-9每人口1维护费,10-14每人口1.5维护费,15人口及以上每人口2维护费。
不朽(7)难度人口维护费减半,6难度及以下无人口维护费。
宫殿改为8金。

Update: 7 Feb, 2021 @ 2:02am

[Version V0.4.1]
神级每城维护费改为2金,宫殿改为10金。

(by 小雨)
增加城市政策:
国劳解锁,农业税:该城每个农田-1粮食,+2金币。
国劳解锁,工业税:该城每个矿山和采石场-1锤,+2金币。

Update: 6 Feb, 2021 @ 5:51am

[Version V0.4.0.1]
不朽难度(7难度)玩家增加
城市维护费:2金,人口维护费:每人口0.5金。

Update: 6 Feb, 2021 @ 1:46am

[Version V0.4]
收纳mod:Farms On Fresh Hills,不再需要一起开启。
mod功能:灌溉科技允许在相邻淡水或水渠的平原和草原丘陵上修建农田。

区域维护费恢复为1金。