Cossacks 3

Cossacks 3

State vs Country++
Showing 11-20 of 23 entries
< 1  2  3 >
Update: 30 Jun, 2023 @ 8:11am

RUS

Исправлена проблема с башнями в стенах, через которые противник мог пройти.


ENG

Fixed an issue with towers in walls that the enemy could pass through.

Update: 30 May, 2023 @ 6:29am

Version 1.0

Update: 27 May, 2023 @ 7:55am

ENG

A small update.


RUS

Небольшое обновление.

Update: 26 Nov, 2022 @ 8:00am

ENG

Added the ability to build a Tower in a section of wall.


RUS

Добавлена возможность построить Башню на участке стены.

Update: 14 Nov, 2022 @ 2:36am

RUS


1. Добавлены модели и юниты конных офицеров и трубачей для Австрии, Баварии, Пруссии, России, Саксонии.
Добавлены модели и юниты конных офицеров и барабанщиков для Алжира и Турции.
2. Подправлены модели и анимация тяжелой кавалерии для Австрии, Баварии, Пруссии, России, Саксонии.
3. Добавлены конный аркебузер для Шотландии и мамлюк на 18 век для Алжира.
4. В командный центр добавлены 7 апгрейдов для разрешения выпуска юнитов.
5. Для АИ добавлены дополнительные задержки в скриптах для оптимизации игры.
6. Подправлен АИ с учетом изменений игры и добавлений новых моделей.


ENG

1. Added models and units of mounted officers and trumpeters for Austria, Bavaria, Prussia, Russia, Saxony.
Added models and units for mounted officers and drummers for Algeria and Turkey.
2. Fixed models and animations of heavy cavalry for Austria, Bavaria, Prussia, Russia, Saxony.
3. Added Mounted Arquebuser for Scotland and 18th century Mamluk for Algeria.
4. Added 7 upgrades to the command center to allow the release of units.
5. For AI added additional delays in scripts to optimize the game.
6. Adjusted AI to take into account changes in the game and the addition of new models.

Update: 6 May, 2022 @ 9:06am

ENG

Added new models and units for Ukraine, the A.I has been tweaked taking into account game changes and the addition of new models.


RUS

Добавлены новые модели и юниты для Украины, А.И доработан с учетом изменений игры и добавления новых моделей.

Update: 7 Mar, 2022 @ 6:42am

RUS

1. Добавлены новые модели и юниты для Швеции на "Золотой Век" и середину 18 века.
2. Уменьшена стоимость заказа Генерала.
Дистанция действия приказа генерала на поднятие боевого духа отрядов увеличена в 1.5 раза.
3. Подправлен АИ с учетом изменений игры и добавлений новых моделей.
подправлены анимации для драгун на ранний 17 век и шотландского драгуна 18 века.



ENG

1. Added new models and units for Sweden in the "Golden Age" and the middle of the 18th century.
2. The cost of the order of the General has been reduced.
The range of the general's order to raise the morale of the units has been increased by 1.5 times.
3. Adjusted AI to take into account changes in the game and the addition of new models.
Tweaked animations for early 17th century dragoons and 18th century Scottish dragoons.

Update: 13 Feb, 2022 @ 9:42am

RUS

1. Добавлен набор пехоты, артиллерии и кирасир на "Золотой Век" для Дании
2. Добавлены модели и юниты кирасир на середину 18 века для Австрии, Баварии, Пруссии, России и Саксонии.
3. Количество добавочных рабочих мест для крестьян в шахтах уменьшилось в два раза при полном апгрейде шахт.
4. Уменьшены значения апгрейдов на добычу еды, дерева и камня.
5. Стоимость покупки еды на рынке возросла на 30%
6. Подправлен АИ с учетом изменений игры и добавлений новых моделей.


ENG

1. Added a set of infantry, artillery and cuirassiers for the "Golden Age" for Denmark
2. Added mid 18th century cuirassier models and units for Austria, Bavaria, Prussia, Russia and Saxony.
3. The number of additional jobs for peasants in the mines has halved with a full upgrade of the mines.
4. Reduced values of upgrades for the extraction of food, wood and stone.
5. The cost of buying food at the market has increased by 30%
6. Adjusted AI to take into account changes in the game and the addition of new models.

Update: 29 Jan, 2022 @ 8:20am

RUS

1. Добавлена модель, конный аркебузер. Добавлены юниты 15 конных аркебузеров.
2. Добавлена модель и юнит, крылатый гусар на ранний 17 век.
Крылатый гусар в расширенном 17 веке получил апгрейды на атаку и защиту.
Выпускается крылатый гусар до середины 18 века.
3. Добавлена модель для замены юнита поместный ратник.
4. Подправлена анимация шотландского драгуна 18 века
5. Изменена команда перемещения выделенных юнитов по правой кнопке мыши на миникарте.
Теперь отряды и юниты в пункте назначения не собираются в одну точку, а сохраняют расположения друг от друга.
Отдельно выделенные, разобщенные юниты располагаются отдельной группой.
6. Апгрейды для кавалерии раннего 17 века действуют только при игре с опцией 17-18 века, "Ранний 17 век, только".
7. Подправлен АИ с учетом изменений игры и добавлений новых моделей.


ENG

1. Added model, mounted arquebuser. Added units of 15 mounted arquebusers.
2. Added model and unit, winged hussar for the early 17th century.
The winged hussar received upgrades in attack and defense in the extended 17th century.
The winged hussar was produced until the middle of the 18th century.
3. Added a model to replace the local warrior unit.
4. Adjusted the animation of the Scottish Dragoon of the 18th century
5. Changed the command to move selected units by the right mouse button on the minimap.
Now squads and units at the destination do not gather at one point, but keep their positions apart from each other.
Separately selected, disparate units are located in a separate group.
6. Early 17th century cavalry upgrades only work when playing with the 17th-18th century option, "Early 17th century only".
7. Improved AI to take into account changes in the game and the addition of new models.

Update: 12 Jan, 2022 @ 12:51am

ENG

1. Added new models for Scotland
2. Added models of standard bearers for the 17th century.
3. Tweaked AI to reflect changes in fashion.
4. For cannons, the power of the explosion of the nucleus has increased. Artillery can be attacked by units.
5. Fighting spirit. Units retreating in panic do not capture buildings.
If the cavalry unit fails the bullet or cannonball resistance test,
then it does not disintegrate as before, retreats for 10 seconds and stops.



RUS

1. Добавлены новые модели для Шотландии
2. Добавлены модели знаменосцев на 17 век.
3. Подправлен АИ с учетом изменений в моде.
4. Для пушек возросла мощность взрыва ядра. Артиллерию могут атаковать юниты.
5. Боевой дух. Отступающие в панике юниты не захватывают здания.
Если отряд кавалерии не прошел проверку на стойкость при попадание пули или ядра,
то он не распадается как раньше, отступает 10 секунд и останавливается.