RUNNING WITH RIFLES

RUNNING WITH RIFLES

Girls Frontline: Nirvana Phoenix
Showing 21-30 of 78 entries
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Update: 28 Sep, 2022 @ 7:07am

新实装武器一览:

“铃仙”/“手枪”/玩具箱子
“MK12”/狙击步枪/蓝箱子
“食人女魔”/火箭/玩具箱子
“SAT8南瓜串串”/霰弹/UR
“异星噬菌”/直射榴弹/UR
“G41寰宇特急”/突击步枪/UR
“狐萝卜发射器”/飞弹/玩具箱子
“64式[水襦裙]”/冲锋枪&霰弹/黑卡
“HS.50”/反器材狙击步枪/泰坦
“3x Railgun”/直射高爆弹/玩具
“PM1”/曲射榴弹/UR
“利维坦之息&三体坐观者”/直射&曲射弓/UR

新信物:

“天火”/手雷/信物盒子

“铃仙”/符卡/信物盒子
投掷后在自己身体周围产生1~3x0.2AP伤,范围10

“诗乃”/闪光弹/信物盒子

“RUBY ROSE”/C4/信物盒子

“Kana”/闪光弹/信物盒子

新载具:

“轮椅”/双人载具/军械库
“轮椅HYPER”/双人载具/军械库
“山猫 CS/VP16”/ATV/军械库

游戏性改动:
1.调整了所有隐蔽/嘲讽的姿态参数:
站姿时享受50%隐蔽加成,蹲姿时享受90%隐蔽加成(降低10%),卧姿时享受100%隐蔽加成;
站姿时受到100%嘲讽惩罚,蹲姿时受到90%嘲讽惩罚(降低10%),卧姿时受到50%嘲讽惩罚(降低50%)
2.ERC补充之前未写入的SCT向加成,SCT3取消跑步嘲讽
3.修复MG36苍龙的待机模式能够架设开火的功能
4.MG4[生存社员],2模式改为0.25扩散的蹲射模式,以对三改进行区分
5.修改A10的X,Z轴随机散射度
6.AA12N的HE模式转换为直射空爆,范围2.5变为3.0,伤害0.2*2-3变为0.1*2
7.稻草人致死1.7降低为1.50,猎手致死2.0降低为1.65,且稻草人和猎手的初始携带RP不再足以呼叫105及380
8.探索者6号:
AP模式:伤害上调至2 改为延迟引爆 2.2秒;
HE模式:伤害上调至1.01 改为延时引爆 2.2秒
9.李恩菲尔德狩猎者礼服,1模式视距提升至1.55
10.HMTech501的HESH伤害下调至0.1 范围提升至7.5 修改为触爆
11.HRG:
1模式变为-0.1移速的无法开火模式
2模式最大扩散减少至0.22 视距下调至1.1,站立精度0.8,下蹲精度0.9,趴下精度0.95,能够蹲射,变为正后座模式,射速降低至600rpm,后座降低0.1
12.消灭者榴弹修改弹道扩散及精准,伤害变为2*0.55
13.25A2修改盾块位置,降低移速,提升精准
14.辩护者变为2.6秒延迟引爆,而非触爆
15.MG94修改射击音效
16..布洛尼亚修改特效
17.AA12F的保护时间调整至CB级别
18.AA12F[EV]的龙息弹增加3枚弹头,霰弹增加1枚弹头
19.TKB的保护时间改为CB级别
20.LTLX6702的精准度0.75上升至0.84,加快装填速度
21.MK4 SLAP穿甲弹,辩护者炸药,雷鸣者榴弹不会再对自己乘坐的载具产生伤害
22.G41 巫女的炮火:
扩散弹模式-2移速,弹容变化2→3,不再允许站姿射击,动作修改
23.RPL20通机版射速提升至800rpm,弹容降低至120
24.修改MG4的A10信标投掷轨迹特效
25.优化惠惠特效
26.闪光地雷改为0.01致死伤,引爆阈值改为1.2
27.新增了IWS2000使用C4时的额外模型
28.新增加一个跳舞动作/dance 9
29.增加了UPA小型木星炮,SOMST支援烟,AH64支援烟的警告标识
30.修改了MG4TD的默认模型(即仿三改模型)
31.修改了战列舰支援的地面范围指示
32.白子提升飞弹精准度,站射2发精准,蹲射3发,卧姿近似4发
33.修改ECM特效时间
34.修改载入界面图片
35.绝大部分复活自带的白卡和医疗包死亡掉落在地面上的数量变得有限了
36.UPA手持小型木星炮伤害增加至11,视野增加至1.35,携带量降低为1
37.修改HMT501的HUD
38.25A2换弹时间增加至3.25秒
39.黑卡P90降低致死1.75至1.7
40.DSR50黑卡
弹头伤害0.25增加至0.6,弹容增加至5
弹头数6增加至9,移速-0.33增加至-0.15
41.AN94三改的1模式增加精准度,2模式降低后座力
42.M4SOPMODII
主模式后座力扩散降低0.01,榴弹变为3-4*0.1的伤害,弹道优化
43.增加SCT3专属投掷物[C-2 Obstacle-Destory Charge]
9.0的wound伤害,6.5的爆炸范围,最大携带6
闪光弹投掷距离,手动引爆,35rp
44.延长C5投掷距离与新的C2相同,C5价格降低至30rp
45.白跳跳伤害降低至2.0
46.标准难度下,HVY3的专属护甲会拥有0.5的抗致死
47.修改部分武器复活权重
48.MG4白卡增加致死至与M249相近
49.部分载具添加了能够碾碎可破坏障碍的功能
50.取消了稻草人分身的近战伤害能力

地图改动:
暂时移除uprising
暂时移除Intrusion


特殊改动:
1.新增苏联USSRA同盟单位KSPEU,KSPEU主要使用德国装备:
OPS:
主要KSPEU作战单位,主手MG4 MG36 HK416 G36四种,副手可能携带PF89或者黄金TT,投掷物为SOMST支援烟,护甲为IOTV甲,不能呼叫普通支援,支援为KSPEU狙击手支援
SOMST:
由KSPEU主要作战单位呼叫产生,主手G36C MP7两种,副手携带快速急救包(红包),投掷物为闪光弹,护甲为三级甲,无支援呼叫能力

道具:
主手的MG4 HK416 G36C为心智升级属性,死亡不会掉落
G36 MG36 MP7为白卡属性,死亡会随之掉落
OPS有一定概率携带黄金TT,黄金TT伤害2.45,售价3930rp
SOMST支援烟无法被ECM拦截,OPS有很高的欲望投掷支援烟呼叫SOMST小队,尤其是自己小队人数不足时,SOMST小队共5人,伴随直升机机炮支援伞降
KSPEU狙击手支援与格里芬狙击手支援性能相同,但KSPEU有一定概率没有足够的RP呼叫狙击支援
SOMST支援烟可通过匕首摧毁,AH64支援烟不具备此功能

2.新增铁血阵营BOSS:SP-21计量官,SP-zh5000建筑师
计量官刷新率为0.02,因此稻草人和猎手刷新率降低为0.04
计量官主武器为1.6致死,1200RPM,1.2视野的MG,能够直接近战攻击,移速+0.05
计量官护甲为穿插了STUN转化的白高达甲,20层中有5层可以转化STUN进行跳跃,类似白跳跳
计量官投掷物为一个能够呼叫建筑师小队增援的信标
信标持续8秒后生效,生效前可通过匕首破坏其功能

建筑师不具备刷新率,只能靠计量官呼叫入场
建筑师入场时会进行3秒的轰炸清场,每次射击一枚6伤害10范围的重型榴弹
射击间隔0.6秒,支援范围同忤逆大小,完成准备后会随1圣盾1歌莉娅1劫豹空降入场
建筑师主武器为1.6致死,1200RPM,1.4视野的MG,移速-0.1
建筑师副武器为6伤害,8范围的中速高曲射重型榴弹发射器
3发弹容,1.6视野,能够有效对付敌对载具,移速-0.4
建筑师护甲为白高达甲
建筑师的投掷物为仿曲射木星炮,发射时会喊出技能语音,并以一个较慢的速度,较高的曲线飞向目标点,产生8范围8伤害,CD5-20秒,与建筑师交战的玩家有足够的时间跑离爆炸区

计量官与建筑师的初始携带rp足够其呼叫105和380等重型支援
计量官死后掉落1张彩票,建筑师为1-3张

3.新增CBP配件改造武器:
①M14 EBR[M2 BIPOD] 脚架型M14
由CBP工作台配件系改装而成,需要一份M2 BIPOD配件进行改造
改造后在EBR的基础上消音模式增加了射速和后座力回复
非消音模式变为全自动,且仅有架设与卧倒状态才会拥有较好的精准

②AR15心智升级[.300BLK]
加装了.300BLK子弹的AR15三改,降低了射速,增加了致死
需要一份.300BLK高速弹进行改造
改造后整体致死提升0.1,整体射速降低,非消音模式后座回复提高并增加20点弹速

5.白教黑涅托新增仿技能投掷物:
“谧亡碑文”:产生1个持续4秒的信标,信标较为明显
4秒后信标爆炸产生10范围3伤害,CD5-10秒,携带量20

6.各类武器补给箱子不再提供解锁,这些箱子将在军械库里的FNG部署箱中直接购买并使用
新的武器补给箱将拥有所有的白卡武器

7.取消了SCT3 GST3 HVY3 MED ERC的蓝色装备,其重

Update: 5 Sep, 2022 @ 10:13am

热修
更新说明:
美术改动:
1.修改沉默小姐的霰弹模式模型调用
2.修复胡桃甲的模型
3.减小惠惠的法杖吟唱音量
4.修改UPA小型木星炮发射器的HUD
5.修复KF2系列和美游的HUD

平衡性改动:
1.降低.50贝奥武夫音量,增加AI视野至1.05
2.降低稻草人分身的移速,变为+0.05
3.降低敌对精英的彩票数量,铁血BOSS降低至1,涅托降低至1-2,白高达降低至1-3
4.修改光剑的盾块体积
5.MK18CQB增加0.05致死
6.消灭者榴弹范围增加至6
7.修改STRV122A的各种声音,提高炮塔转速;
主炮装填变为5秒,视距降低至1.6,AI视野增加到1.1倍;
同轴及遥控机枪变为1.6致死,1200射速,0.15最大扩散
8.M37因SG改动受到了过度削弱,暂时调回一部分属性:
1模式:泵动改为0.42射击间隔的仿泵动的自动模式,以让其能在射击后能立即进行装弹
弹速130降低至120,移速-0.03降低至-0.05
2模式:从无法射击奔跑模式改为与1模式相近的无消音模式,整体属性与1模式相同;
移速从-0.05变为+0.05,弹速为130,抗致死增加0.1。
9.PZC的隐蔽下降至0.1,背包增加至30,无线电增加AC130支援,负重移速增加至0.85
10.地雷价格降低300rp
11.chara信物变为C4

Update: 28 Aug, 2022 @ 2:13pm

Update: 27 Aug, 2022 @ 5:53pm

新实装武器一览:

“G41R”/突击步枪/蓝、紫箱子
“消灭者榴弹发射器”/榴弹/彩票直售(5w)
“RPL-20高爆机枪”/机枪/UR(与RPL20共享出率)
“Megumin's Wand”/法杖/UR
“VP1915”/机枪/白卡
“Derringer”/手枪/白卡
“Fedorov Avtomat”/突击步枪/白卡
“Savage 99”/步枪/白卡
“80式”/轻机枪/白卡/军械库
“FSFA”/副手自动手枪/彩票车直售(4W)
“Lee-Enfield{狩猎者礼服]”/栓动步枪/黑卡
“HRG bastion”/护盾机枪/UR
“HONGXUE”/弩&爆炸箭/UR
“MK18CQB[HEAVYSLUG]”/突击步枪&霰弹/SSR
“Chameleon[Dima]”/突击步枪/SSR
“Martini Henry”/步枪/玩具箱
“MP9”/冲锋枪&医疗榴弹/MED专属
“Kolibri Pistole”/手枪/白卡
“Kagemitsu G4 ”/副手光剑/彩票

新信物:

“166”/燃烧弹/信物盒子

“Angelia”/C4/信物盒子

“API”/闪光弹/信物盒子

“Neko Zero”/C4/信物盒子

“Dima”/C4/CBP工作台

“提尔比茨”/C4/信物盒子

“食蜂操祈”/闪光弹/信物盒子

新载具:

“刻托”/主战坦克
PZC
血量:30 装甲:0
极速:10 加速:10
倒车:10 减伤:1.2

EX难度下KCCO主站将替换为刻托
主炮(激光炮):
3.5s装填 3.5范围 8.0伤害 1.4视野
副炮(同轴):
1000RPM 0.3伤害 加特林

“挑战者2”/主战坦克
PZC
血量:25 装甲:1.2
极速:10 加速:15
倒车:10 减伤:1.0

主炮:
5s装填 3.5范围 12.0伤害 1.4视野
同轴机枪(.30): 1.25致死
遥控机枪手(.50): 1.75致死
灵位x1

“T90”/主战坦克
PZC/载具箱子
血量:16 装甲:1.2
极速:12 加速:15
倒车:10 减伤:0.9

125mm主炮:
7.1s装填 3.5范围 13.0伤害 1.55视野
同轴机枪(.30): 1.25致死
遥控机枪手(6p49): 0.1AP高爆
灵位x1

“Strv122A”/主战坦克
PZC/载具箱子
血量:16 装甲:1.2
极速:12 加速:15
倒车:10 减伤:0.9

122mm主炮:
7.0s装填 3.5范围 12.0伤害 2.0视野
同轴机枪(KSP-94): 1.28致死
遥控机枪手(KSP-94): 1.28致死
灵位x1

“M5 APC MK3”/装甲运兵车
PZC/载具箱子/冰淇淋车
血量:7.2 装甲:0.17
极速:20 加速:6.7
倒车:6 减伤:0

超级地球空投部署的轻型四座装甲运兵车,配备一门双管轻型自动加农炮和两门安定翼,对人员具有强大的杀伤力。
双联主炮:
0.3伤害 0.3攻击间隔
安定翼(MG94):
2500弹容 加强射速

游戏性改动:
1、CBP工作台的转化功能添加了RPL20转化的功能,且转化功能现在需要1个转换道具才能执行转化
2、CBP工作台出售的MG4转换器在丢出后会呼叫一次两秒入场的A10攻击机并额外扣除200rp,A10会根据丢出的位置为中心,信标消失时的鼠标指向为方向呼叫A10,敌人不会对A10信标产生躲避行为。
3、美军现在拥有了正常的架设,即陶氏黄蜂等架设正常出现

美军新增两名精英单位
UPA_PMC:
精英步枪手,使用.50 BEOWULF作为主武器,副手携带M202
携带AH64的红色空袭烟,护甲为IOTV甲,不能呼叫伞兵
UPA_TERRORIST:
精英榴弹兵,使用XM25,副手携带UPA科技的小型木星炮发射器
投掷物为九连闪,护甲为6B45,仅能呼叫A10,不能呼叫伞兵

4、关于新道具简要说明:
(1).50 BEOWULF
弹容12 1.5致死 1.0击穿后效 1.1视野 高后座力
黑卡强度的敌方武器
(2)IOTV护甲
6层 抗致死1.0 每层递减0.1
移速固定-0.1 隐蔽-0.1 夜间隐蔽-0.1
(3)UPA科技小型木星发射器
消耗品,最大携带2,能够发射10范围10伤害的小型木星炮
目前仅有UPA单位装备,该道具在死亡之后会产生爆炸
爆炸产生6范围10伤害,爆炸后道具会存在15秒,拾取后能正常使用

5、修改CB1 CB2抽奖机制:
添加SR SSR UR抽奖卡,CB1/2将以抽奖卡的形式代替直接抽取武器
CB1 CB2抽出各品级的几率:
CB1
6%UR 18%SSR 36%SR
40%LAB系列甲或CBP 另一个池子4%CB2
CB2
45%UR 50%SSR 5%护甲
SR抽奖卡必出一把SR,二池几率获取1枚CBP[5%]
SSR抽奖卡必出一把SSR,二池1*CBP[5%],2*CBP[2%]
UR抽奖卡必出一把UR,二池1*CBP[5%],2*CBP[2%],5*CBP[1%]
武器不再区分是CB1的UR还是CB2的UR

6、铁血阵营新增SP65稻草人 SP721猎手
稻草人[ScareCrow],持浮游冲锋枪
[1.7致死,0.2移速,1500射速]
可召唤若干假身,假身武器无伤害,经验值低于真身,死亡后自爆
[8范围3.3伤害,召唤间隔15-30秒]

猎手[Hunter],双持手枪
[2.0致死,0.2移速,1000射速]
会发射空爆震撼弹,造成10范围的眩晕效果,并对载具产生2.0伤害 可使用10次,5-10秒间隔。
以上两个BOSS均为白高达甲[20层],且死亡后会掉落1-2张彩票。

7、铁血阵营巡游者变为普通单位,新增单位捷豹及其对应动作
8、增加战利品:白高达死亡后掉落1-5张彩票,黑涅托为1-3张
9、新增6把黑卡可烙印武器:
G41 BP2064
HK416 MOD3
9A91
KSVK MOD3
PPSH41 MOD3
LTLX7000
10、载入界面主题曲换为sh0ut

平衡性改动:
1.F16支援完全移除
2.沉默小姐的榴弹增加至2发,沉默小姐的2模式曲射榴弹射击间隔从1.5秒延长至2.2秒
3.M27两个模式都修复成了消音模式
4.AR14B的消音模式改成了消音
5.A10支援价格提升至360rp,增加4枚12范围20伤害的航弹
30mm溅射增加至5.0范围,30mm机炮数量减少至60发
减少A10出圈机炮数,入场时间变为5秒
6.威廉姆斯.22射速1000提升至1200,全面提升姿态精准
致死降低至1.45,换弹时间1.75增加至2.2秒
7.MG4A3TD非消音模式扩散减小至与消音模式相同的0.10
消音模式致死1.6增加至1.64,换弹时间3.8秒降低至与PKM相同的3.25秒
8.HVY3的快速修理插板重量变为2%,修理时间加快18%,提速约0.3s
9.ERC的ECM存在时间延长至60秒
ECM重量降至2%,ECM能携带6个,原为4个,价格上升至85rp
10.SCT3的副手榴弹修改弹道为低高度快速曲射弹道
伤害从5*1.0降低至2-5*1.0,PUSH降低至0.75
11.GST3的MP5SD致死增加至1.25 后效变为0.5
12.MK3型地雷及闪光地雷存在时间延长至600秒
13.增加Z.E.R.O的飞镖投射量及散射
14.修改白卡AR落地存在时间为90秒
15.MG94:
移速-0.45->-0.25 动作修改,切枪后可即用 删除空白盾块 延长落地时间 20S->60S
16.P-2,P-6,HK416星之茧删除盾块
17.rumbler:增加弹头伤害1.32->2.01
18.rst模型修复 416sc模型修复 NAOTO一系列模型重新绑骨 增加ZERO的C4模型
19.16LAB光学迷彩披风的最初两层夜间隐蔽降低至0.2;
42LAB通用型迷彩外骨骼首层夜间隐蔽降低至0.07
20.霰弹枪整体弹速降低至与手枪及冲锋枪持平的弹速,而非近AR弹速,尤其是消音SG
M1014 95→105
Liberator 致死1.25增加至1.35
M500[Daydream between classes] 80→100 致死1.26增加至1.36
SPAS12 90→100 致死1.42增加至1.52
SAT8黑卡 140→110 致死2.1增加至2.2
KSG12 140→120 致死1.7增加至1.8
V-PM5 140→120
USAS-12[VRAIN Power] 140→130
USAS-12 140→120
SAT8 140→120
M870 140→120
M590A1 140→120
M590 140→120
M37 [Summer Parader] 150→130 变为泵动式,射击音量降低
M37 140→120
LTLX7000 150→130
LTLX7000[Dancing Shrine Maiden]龙息 120→130
LTLX7000[Dancing Shrine Maiden] 150→120
LTLX7000[Night-Tide Invitation] 150→120
Saiga-12 100→110
AA-12 95→105
AA12f包含EV 140→130
Ms.Silence[PEW!] 140→130
SIX12 140→130
SIX12SD 140→120
SIX12SD SLUG 伤害层数4→5
MCXt

Update: 27 Aug, 2022 @ 5:32pm

Update: 3 Aug, 2022 @ 10:01am

修复BUG

Update: 3 Aug, 2022 @ 8:30am

新实装武器一览:

“MG4A3TD”/轻机枪/CB2(1.0f)UR
“天灾电磁炮”/副手电磁炮/CB2(1.0f)UR
“M37夏日巡礼者”/霰弹枪/CB1(0.5f)SSR
“M27”/突击步枪&机枪/CB1(0.5f)SSR
“25A2”/突击步枪&机枪/CB2(2.0f)SSR
“SIG516”/突击步枪/CB1(0.5f)SSR
“M16 Astatoz”/突击步枪/CB1(0.2f)UR
“G36C Mod3”/突击步枪/黑卡
“洁芙缇”/栓动步枪/蓝&紫箱子
“G3A3兔女郎”/自动步枪/黑卡
“C8”/突击步枪/泰坦箱子
“AR14B”/精确射手步枪/CB2(1.0f)UR
“HMT501”/突击步枪&榴弹/CB1(1.0f)SR
“HK416星之茧”/突击步枪&榴弹/CB2(1.0f)UR
“MG94”/机枪/彩票直售(1.2W)
“P-6 神枪手”/重型左轮/彩票直售(4W)
“P-2 和平使者”/自动手枪/彩票直售(4W)
“AT Mine Beacon”/空投反坦克地雷/指挥车等
“Stun Mine Beacon”/空投眩晕地雷/指挥车等

新实装投掷物一览:

“AT Mine Beacon”/空投反坦克地雷/指挥车等
价格:800rp 伤害:8 空投数量:8
爆炸范围:5.0 存活时间:300s

“空投反人员&反坦克地雷”,投掷后将引导超级地球飞机对光标区域进行地雷空投部署。落点将产生八枚8伤5范围的自掩式反装甲地雷。地雷不具有黏性,自携带智能识别芯片,可被己方人员/载具挪动、拆除、再部署。
经验限制:250w xp 最大携带量:5/400w xp

“Stun Mine Beacon”/空投眩晕地雷/指挥车等
价格:500rp 伤害:0 空投数量:8
震撼范围:10.0 存活时间:300s

“空投眩晕地雷”,投掷后将引导超级地球飞机对光标区域进行地雷空投部署。落点将密集产生八枚10范围的自掩式眩晕地雷。地雷具有黏性,自携带智能识别芯片,可被己方人员拆除、再部署。
经验限制:50w xp 最大携带量:5/150w xp

武器调整:
“Rx1 Railgun ”/轨道炮/彩票直售(3W)
Ⅰ弹速提至250 提高射击间隔至0.8s
降低Push为0.5 经验限制:50w 友伤
Ⅱ弹容提至3 移速同步改为-0.07
降低Push为0.7 优化弹道 友伤

“DBS2 双重解放”/双联装霰弹枪/彩票直售(10W)
取消友伤,弹丸增至36 ,杀伤距离下降至30m
降低Push为0.2,勉强推动汽车而不至于打飞
降低开火音量至0.8,降低爆炸范围至3.0
各姿态具有不同射击精度,架射时扩散最大

“Rumbler 雷鸣者”/榴弹炮/彩票直售(5W)
优化弹道,下坠更快,精度更准
经验限制:100w
修复消耗型雷鸣者价格:200->150
修复消耗型雷鸣者各自姿态动作

“Vindicator 辩护者”/火力支援信标/指挥车
降低购买价格:450->150
增加溅射范围:6.8->7.8 / 核心区范围:3->5
增加溅射伤害:0.1->0.25
调整最大携带量:9->15

雅典娜炮:
重构弹道,改后着弹时间约2.8秒,改良着弹提示特效,提示时间改为2秒,改良了爆炸特效。
添加低功率二模式,消音,视野减少0.7,+0.05被发现率
反人员标枪: 视野1.0→1.35
双手大剑+咸鱼剑: 抗致死+0.1
ZERO: 抗致死+0.2
砂狼白子: 后座力0.55→0.35
SCT黏性炸弹: 声音减小/弹速降低为50/增加拖尾
SVDM: 非消音致死3.45->3.65
9A91白卡: 修复消音模式复活不自带问题
AEK971(CB2): 弹容增加至41
M200SK: 修改无人机射击高度+1.5→5.5,位置前移1.3
GST纸箱: 移速减少至-0.55 无法近战杀人
97式黑卡: 视野降低至1.2 射速降低至666rpm
95式黑卡: 视野提升至1.2 射速降低至666rpm
非消音致死提升至1.52
LTLX(CB2): 消音伤害从8*2.0->8*2.1,初始衰减提升到0.2秒 龙息弹3发弹丸提至18弹丸
G41BP2077: 调整两个闲置动画
榴弹模式视野1.45 -> 1.0
沉默小姐: 一模式改仿AA12F常规弹
二模式改曲射反人员榴弹,弹容1
IWS2000 S.B. FSDS模式射击间隔2.1s -> 1.9s,弹容7 -> 8
HE模式射击间隔1.5s -> 1.7s,视野2.5 -> 2.4
AKALFA: 后座力下降至0.25/0.23
致死下降至1.55/1.51
视野提升至1.2
移速上升至+0.05/0

平衡及优化:
PKM PKP M249 M240 MK48的AI视野1.3变为1.1
lav6的榴弹伤害范围增加至5.1,改为空爆
AA12N视野增加至1.2
HVY3快速修复插板音效修改
明石信物投掷道具外观调整
白教的基础步兵不再拥有反载具能力
修复UD,UD3的开局计时器不能工作的BUG
UD4改为防守反击地图,开局需坚守阵地5分钟,防守阶段结束后占领所有敌人据点即可获胜
新增防守地图UD2,四方势力争夺岛屿中心的内港及船只,战斗区外的小岛提供了休息处以供远离战火的喧嚣
新增推进地图赤色黎明,攻占敌人把守严密的海边城市

新信物:
“Alicemana”/手雷/信物盒子
“Raiden Mei”/手雷/信物盒子
“Takina”/闪光弹/信物盒子
“Asuna”/复活甲/CB2



新系统实装及简介:
CBP工作台系统:
CBP工作台系统由军械库购买 CBP Blueprint Workbench(CBP蓝图工作台)启用,工作台除了一些特殊道具购买外,主要由decomposition(分解),copy(复制),exchange(转换),oath(烙印),oath_core(烙印核心合成)5张蓝图组成。
此次更新实装后,CB1及CB2武器将正式分级为:UR/SSR/SR
加入黑卡烙印机制:可对指定黑卡烙印,使其可复活自带,属性一致。
加入复制机制:可复制CB武器。
加入分解/合成机制,转换比如下:
类别 分解 合成
SR 1CBP 5CBP
SSR 5CBP 25CBP
UR 10CBP 50CBP
蓝图系统的使用需要严格遵循脚本设定运行方法,详细操作方法请在“0.35新CBP系统.docx”文件中查看。
在使用蓝图系统时,请确保当前服务器脚本运行流畅(可试抽白卡检测反馈时间)并在自身设备条件允许的情况下打开录制,减少意外损失。

新地图:
地图:UD2
地图:赤色黎明

新载具:
“22型导弹快艇”/舰船/PZC/载具箱子
血量:20 装甲:0.17
极速:60 加速:8
倒车:20

中国海军22型导弹艇,搭载H/PJ-13 630近防炮与鹰击83反舰导弹
630近防炮:
伤害0.2 范围1 射击间隔0.02 视野3
鹰击83反舰导弹x2:
伤害11.4514 范围11.4514 射击间隔10 视野3

动作指令系统:
自0.35版本起,可以通过输入指令来执行动作。
目前有三大类:普通动作、姿势、舞蹈。
普通动作 /action [动作序号]
姿势 /pose [动作序号]
舞蹈/dance [动作序号]
舞蹈动作有效动作序号范围【0~8】
可由快捷喊话调动使用,该动作需要通过脚本,请注意使用频率。

Update: 3 Aug, 2022 @ 8:26am

Update: 3 Aug, 2022 @ 6:58am

Update: 14 Jul, 2022 @ 3:32pm

0.34.1维护式更新:

1.TEL的迫击炮伤害从8范围 6伤 改为 7范围 7伤

2.修改了PZC不能购买三辆0.33加入的载具的问题,背包改回10%

3.修改了VEX阳电子模式的特效及震动,范围消减为5.2,原为5.8

4.修改了大和炮的特效

5.双重解放枪口开火位置修改,增加射程至32米

6.MP5SD致死增加至1.25,击穿后效降低至0.5,原为1.1 0.6

7.TFQ名字错拼修改

8.LTLX7000[巫姬翩舞起]保护时间修正为CB2级

9.AGS30视野增加至1.2,弹道修改

10.64式微冲重量修改为16%,保护时间调整至黑卡级别

11.RPL20武器模型修改

12.白高达普通难度视野消减至1.1,飞弹模式1.2;EX难度视野消减至1.2,飞弹模式1.3;白高达装甲增强,为前5层1.0抗致死,后15层-1.0抗致死的20层护甲

13.SHOKI的HUD修改,使其看起来更自然

14.修复了MG4TD的站立动作,使其适应站立开火,即便MG4TD并不能站立开火

15.手持木星炮落地保护与CB等同

16.EMP不再对残骸产生效果及瘫痪奖励

17.G41BP2077的跑步动作改为默认

18.G41BP2064的霰弹射速降为标准霰弹射速,修改了G41BP2064模型上的小瑕疵