Crusader Kings III

Crusader Kings III

Flogi's Buildings and Technology Mod
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Update: 11 Jul @ 1:06pm

Update: 9 Jun @ 2:39pm

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####### Version 1.1.10
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####### General
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- Fixed a potential cause for a CTD
- Fixed the resource collecting event showing up for the player in some cases, even though it should not

Update: 26 May @ 6:59am

Seemingly fixed a critical error with a building file, however my method of deactivating buildings if there are no upkeep resources available was not working, so I had to deactivate that for the time being.

Update: 6 May @ 3:08pm

Update: 29 Apr @ 2:33pm

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####### Version 1.1.9
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####### General
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- Adjusted files to work with the new patch (CK 3 Patch 1.16)

Update: 12 Feb @ 3:20am

Update: 11 Oct, 2024 @ 10:18am

Update: 25 Sep, 2024 @ 1:19pm

Update: 4 Aug, 2024 @ 1:29pm

Update: 6 May, 2024 @ 12:41pm

- Fixed a bug where Ironman would break the market und technology interfaces