Don't Starve Together

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Moriya Suwako
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Update: 11 Jan @ 11:04pm

还是修复一个BUG,频繁更新致歉

Update: 11 Jan @ 8:13pm

修复一个BUG;
旋流复仇技能期间攻击间隔由2秒缩短至1秒。

Update: 9 Jan @ 8:00pm

诹访子现在免疫精神上限惩罚与饥饿上限惩罚(说的就是你!为爽而虐!);
增加了一些加载页面有关诹访子的文本描述;
诹访子彩虹宝石的配方移至魔法四本(原完整远古塔)。
增加了一张符卡:崇神[赤口大人]
1莎草纸、10玻璃碎片、10纯粹辉煌制作1张,使用后提升诹访子1级“崇神”等级,每级提高诹访子10潮湿度上限,0.2/s站定时潮湿度恢复,2%受[诹访清流]护盾减伤效果,2%全伤害减免(包括一般的真实伤害),最高10级;
1级时,诹访子免疫击飞;
3级时,诹访子免疫硬直,触发潮湿护盾时对周围4码非友方单位造成 68*攻击倍率 伤害并施加4层冰冻,触发诹访清流时对受影响的敌方单位造成68*攻击倍率 伤害并额外施加4层冰冻;
5级时,诹访子免疫冰冻与催眠,厌川的翡翠伤害+34%并能够将附近单位中等力度地拉向自身;
8级时,诹访子能够免疫并吸收最终值小于10点的伤害(吸收:将伤害值转化为回复量),诹访子附近16范围内非友方单位造成的伤害最终值-20%;
10级时,诹访子的替身冷却缩短至60秒。

Update: 7 Jan @ 9:22pm

诹访子现在天生可以挖掘绝望石等硬物;
修复了旋流复仇手持时的一个图层错误;
旋流复仇主动技能攻击产生的旋风现在持续时间等于普通旋风(原为0.5倍于普通旋风);
风祝御币现在可以右键地面产生五芒星阵,持续吸附周围的非重量非友方单位并对阵内敌人持续造成伤害,对阵内友方单位(包括墙体)持续恢复百分比生命值与精神值;
风祝御币产生的旋风现在会吸附敌人。

Update: 19 Dec, 2024 @ 4:22am

现在不需要持有铁轮也可以释放坤神召来。
诹访子不再受到铁轮伤害(但仍受到击飞与流血)。
增加了一个武器:旋流复仇
诹访子可以制作,需要1天气风向标、20割下的草、3莎草纸;攻击力0,攻击距离5,攻击时对目标及其周围5范围单位造成51*攻击倍率的真实伤害并略微击退,对于每个目标有10%概率发射一个每段造成5+(5~20)真实伤害的龙卷风;右键武器开启技能,在接下来的40秒内攻击不再造成伤害,攻击间隔大幅度增大,攻击改为向目标发射3个存活时间0.5倍但伤害1.17倍(相对于普通攻击产生的龙卷风)且造成真实伤害的龙卷风,技能结束后武器进入60秒冷却。

Update: 10 Dec, 2024 @ 12:01am

修复了催熟棱镜子那什么产生的崩溃

Update: 26 Oct, 2024 @ 11:12pm

优化了代码,尝试修复了雕像/诹访子本身防风沙与能力勋章等mod的冲突问题。

Update: 12 Oct, 2024 @ 9:44pm

修复了诹访子飞行会掉进虚空的问题

Update: 12 Oct, 2024 @ 7:55pm

美丽Steam你又搞什么飞机

Update: 12 Oct, 2024 @ 7:53pm

被动[诹访清流]提供的护盾减伤率由50%下降至30%;
修复了供奉雕像无法正常触发催熟的问题;
调低了泄矢的铁轮的音效音量;
泄矢的铁轮命中自身后由清除所有伤害加成改为减少8层伤害加成;
增加了一个被动技能:替身
当诹访子因各类原因即将死亡时(包括但不限于生命值归零,各类即死效果),立刻进入[替身]状态并回满所有属性,[替身]期间诹访子的移动速度-50%,减伤率+25%,饥饿值不会变化,不容易被敌方单位攻击,可以穿越边界且每秒对周围所有非友方单位造成68 * 攻击倍率 点伤害并施加1层冰冻,对周围所有友方单位治疗34点生命值,对所有单位灭火并增加0.5潮湿度;[替身]持续30秒,冷却240秒。