RimWorld

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[Eiten]Ajin Race[HAR]
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Update: 7 Sep, 2021 @ 5:00am

日本語以外の環境で名前がERRになっていた問題を修正しました。
機械翻訳ですが、元の名前も無作為に集めたものが殆どなので問題ないでしょう。
気になる方はパッチMod作っても大丈夫ですよ。

Update: 7 Sep, 2021 @ 4:41am

軽微な更新
亜人スタート時の初期メンバーに人間が入らないようになりました。
亜人スタート時に亜人以外の難民が入植希望する可能性を増やしました。
天使のケンカ時のダメージに僅かな調整を行いました。

Update: 19 Aug, 2021 @ 10:33am

[NL] Facial Animation - WIPの更新に対応しました。
黒目(虹彩)の種類に"ネコ目"を追加しました。

[NL] Facial Animation - WIPを導入していない時の顔を導入時の顔に近いものへ変更しました。
このバージョン以降の亜人の顔は個体差が無くなります。
Facial Animationは前提Modではないですが、導入を強く推奨します。

Update: 14 Aug, 2021 @ 6:44am

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スライムと天使にパッシブ効果としてHediffが付与されるようになりました。
旧バージョンからの引き継ぎの場合、加齢時に自動的に付与されるはずです。

天使の効果
常に心情値をプラスする効果が付きます。
効果量は最大難易度でも平常時に精神崩壊リスクの心配がないレベルになります。

スライムの効果
痛みに対してかなり鈍感になります。これは我慢強さではなく痛みそのものを抑制しています。
意識を90%に低下するデバフと意識を+10するバフが付与されます。
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天使の部位耐久値を人間の50%から人間の75%に強化しました。
これによりカマイタチと喧嘩した際の死亡率が減ると思われます。
(以前は高確率で再起不能になるほどの大怪我を負っていました。カマイタチはケンカの際も手加減しないので注意してください。)

Update: 3 Aug, 2021 @ 7:56am

スライムの画像サイズを調整しました。
体を小さく、頭が大きめになりました。

Update: 3 Aug, 2021 @ 7:32am

新しい種族「スライム」を実装しました。
フェイシャルアニメーションModとの互換性の為に一部仕様が本来の計画と異なる形になっています。
これは問題が解決次第変更される要素であり、それによりキャラクターの引き継ぎができなくなる可能性もあります。

スライムの性能についてはMod説明文にて。

Update: 25 Jul, 2021 @ 3:29am

天使の頭の画像表示位置を調整しました。

Update: 24 Jul, 2021 @ 4:21pm

初回アップロード
旧亜人Mod(DemiHumansRaceMod)から各定義の名前を変更しています。アルファベット表記において今後はAjinRaceModとなります。
Defnameやテクスチャ名の頭に使用していた略称のEDHRがすべてEAHRに変更しました
ソレに伴い旧版からの引き継ぎは不可能となっています。
これはCoreとHARの両方の仕様変更が多岐にわたり、両立が極めて困難と判断した為です。

[NL] Facial Animation - WIPに対応して固有テクスチャでフェイシャルアニメを表示するようにしました