Sands of Salzaar

Sands of Salzaar

三国MOD-v1.0
Showing 841-850 of 1,052 entries
< 1 ... 83  84  85  86  87 ... 106 >
Update: 18 Aug, 2022 @ 3:51am

调整交易品叠加上限为10个一组,个别有商人的城镇委托增加赌博和巡查事件

Update: 17 Aug, 2022 @ 3:32am

修复传承成就栏里个别城池秘境打完后无传承点奖励的问题,虎牢关,汝南,江州,江陵,寿春,庐江,武威,合浦,南皮等新增地点增加城池秘境事件

Update: 16 Aug, 2022 @ 4:54am

添加26个城池,调整个别地点的战斗地图,调整官阶对应的俸禄1000*官阶等级,调整各势力主城的任务委托数量除难度1的保持3个,其余统一为一个,传承队友增加到在野可招募

Update: 16 Aug, 2022 @ 4:38am

添加26个城池,调整个别地点的战斗地图,调整官阶对应的俸禄1000*官阶等级,调整各势力主城的任务委托数量除难度1的保持3个,其余统一为一个

Update: 14 Aug, 2022 @ 12:24am

删除碉楼攻击自带锁定追踪的机制,完善南蛮势力兵种,绿林军和蛮族兵对应地点商人处增加招募,农妇兵种进阶增加刺杀者

Update: 13 Aug, 2022 @ 4:06am

攻城战增加碉楼设施,栅栏障碍物,长安商人处增加技能点加一的道具

Update: 12 Aug, 2022 @ 5:42am

添加各势力基础简介说明,战斗中高亮显示主角姓名,召唤物姓名添加颜色显示,传承页面补充颜良,庞德,调整各兵种特性,统一各势力兵种模型

Update: 12 Aug, 2022 @ 5:33am

添加各势力基础简介说明,战斗中高亮显示主角姓名,召唤物姓名添加颜色显示,传承页面补充颜良,庞德,调整各兵种特性,统一各势力兵种模型

Update: 11 Aug, 2022 @ 5:17am

调整搏击专用技能中的三个被动技能由终结技分类改为常规,不在占用主动技能栏,魏蜀吴,南蛮,河北,西凉势力灭亡后增加对应势力的英魂事件

Update: 10 Aug, 2022 @ 6:11am

重做单人战或者四人战类的战斗地图,便于走位