DayZ
STALKER NewHorizon Obj_Test
Showing 11-20 of 170 entries
< 1  2  3  4 ... 17 >
Update: 11 May @ 12:05pm

Добавлен контент
Все что находилось по пути \NH_ChernobylZoneObjects\pripjat\ теперь находится в \NH_ChernobylZoneObjects\pripjat_lz

Update: 4 May @ 12:57pm

Update: 2 May @ 4:45am

Убрал папку в которой присутствовали 2 файла мешавшие работе омеги.

Update: 1 May @ 3:50am

Технические фиксы которые мешали паку объектов на карту

Update: 23 Apr @ 6:03am

Исправил админ билдинг, я там забыл прокси в геометрию добавить

Update: 22 Apr @ 9:44am

в тестовом объекте будет добавлены клифы и lz_admin_building - обновлен и по идее готов, можно тестировать
Land_NH_cliff_1
Land_NH_cliff_1_50
Land_NH_cliff_1_100
Land_NH_cliff_1_150
Land_NH_cliff_2
Land_NH_cliff_2_50
Land_NH_cliff_2_100
Land_NH_cliff_2_150
Land_NH_cliff_3
Land_NH_cliff_3_50
Land_NH_cliff_3_100
Land_NH_cliff_3_150

Update: 16 Apr @ 12:08pm

Отработал багфиксы с дискача
https://discord.com/channels/499600235392401408/1361059165136617492

Update: 15 Apr @ 10:58am

Отработал багрепорты

Update: 13 Apr @ 11:43am

Изменена структура файлов текстур(потому что ПБО нельзя делать более2гигов) по идее вас не каснётся, только репак.
Добавлены SMDI карты
Текстуры все сделаны х2
Перенастроены рвматы.

100% есть проблемы, жду багрепорты в соответствующих каналах в дискорде, не обязательно заполнять все пункты, мне важно знать

1. Класснейм объекта (можете сказать dayz editor и на нем навестись камерой на объект снизу будет написано)
2. Скриншот проблемы
3. Описание проблемы

Где-то нейросети могли сломать текстуры так что жду репортики.

Update: 22 Mar @ 4:34am

фикс ворот кпп_ворота