Barotrauma

Barotrauma

More Artifacts (AOCS)
Showing 11-20 of 70 entries
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Update: 14 Feb, 2024 @ 6:38am

игра не может обновиться

Update: 14 Feb, 2024 @ 6:20am

попытка номер один

Update: 23 Dec, 2023 @ 11:10pm

- incorrect hull strength of pirate submarines has been fixed
- fixed that, despite ardent assurances, artifacts still did not spawn in alien boxes. Sigh.
- Fixed a special costume of the noseless that spawned in the normal game. Better two years later than never.

Update: 21 Dec, 2023 @ 9:22am

-Glick- updated effects
-BFG - updated effects
-MiniBFG - updated effects and sound charging
-Added shell casing effects to the corresponding weapons, reworked item stacks for lockers
-Deepgun - Changed the sound of shooting, added animation and sound when aiming.
-added electric gun, electric shotgun (purchased from the coalition), separatist smg (purchased everywhere). Yes, even more guns.
-Added fun-maker 3001, bought from clowns at 75 reputation
-Rooms of the ruins - new ones have been added, some old ones have been reconstructed
-Fixed missions with pirates, pirate submarines small rework
-The code of missions with artifacts has been fixed, I hope this help with all that strange bugs associated with them.

Wow, is this an artifacts update in a mod about artifacts?:
-Fixed that all artifacts were always turned off/changed properties in the artifact box regardless of the battery;
-Minor fixes, mainly on the affects that artifacts spread
-Now interact correctly with artifact containers and also spawn in alien boxes
-heart of the swarm:
1. Rot sprite changes
2. after his first attack he dies immediately
3. Reduce the number of effects after her death

Removed event with stranger, removed sealed box. Laser weapons remain, but can no longer be obtained legally.
The reason is that I am reworking an event, but it requires effort and enthusiasm, which I lose every time I start doing it. There will be a rework, but later.
Laser weapons have become irrelevant, electric weapons look and work better, if you really want to get them - there is always a console and a submarine editor

Update: 5 Aug, 2023 @ 10:37pm

- fixed rifleMK2 not shots with simple bullets

Update: 5 Aug, 2023 @ 9:11am

Update: 5 Aug, 2023 @ 9:08am

Новые устройства и оружие в моде про артефакты.
- У всего оружия в иконке патронов теперь отображается какой именно тип патронов оно использует;
- Новое оружие - штурмовая винтовка MK2, во всем хуже обычной штурмовой винтовки но дешевле, доступней и легальней;
- Лазерный бур - цена снижена с 2000 до 900;
- Всё снаряжение которое создается в взломанном фабрикаторе теперь можно приобрести у торговцев сепаратистов и коалиции при достижении нужного уровня репутации

У коалиции:
- перезаряжальщик аккумуляторов:
убрана необходимость в куске грозовия
Теперь перезаряжается в батареях подлодки как аккумулятор
- "Quick charger":
теперь может перезаряжаться в батареях подлодки как аккумулятор
Оружие покупается в военных станциях, устройства - в исследовательских

у сепаратистов:
кластерная граната - уменьшена цена с 900 до 100
Оружие покупается в военных станциях, устройства - в аванпостах/городских станциях


у красноносых:
- неизвестное гравитационное оружие:
теперь оружие клоунов, продается у них при репутации 50
при выстреле имеет цветные партиклы
перезарядка ускорена в два раза
Эффект от выстрела изменен
- P.U.M.P
Теперь инструмент клоунов, продается у них при репутации 50
Эффективность увеличена до неулучшенного крупного насоса
- Аномальные вещи
Теперь инструменты клоунов, продаются у них при репутации 25
Изменены спрайты
Фонарик - меньше тратит уровень заряда аккумулятора, светит сквозь стены
- Колбы безносых
Теперь продаются у клоунов при репутации 75
Исправляя скудность ванильного арсенала клоунов, теперь у них появился целый ряд новых разнообразных предметов, которые они продают при репутации от 15 до 75
Большая часть не имеет стопроцентную практическую пользу, но способна внести элемент хаоса и развлечения (по крайней мере для того, кто их использует), и этого вполне достаточно

Нерф контейнеров для безделушек:
маленькие контейнеры теперь невозможно достать (позже можно будет получить как награду за ивент)
крупный контейнер - цена уменьшена с 2500 до 1500, количество слотов уменьшено с 20 до 5, теперь является ящиком и может быть расположен лишь в полках для ящиков
Причина нерфов - будущее удаление доступа к ванильным контейнерам, геймплейная задумка и оптимизация.
Суммируя и выкладывая мысль коротко, там где в ванили требовалось двадцать полностью забитых контейнеров для лагов - тут нужен всего лишь один, ещё и не полностью заполненный.
К сожалению я не могу оптимизировать ни безделушки, ни артефакты, потому что просто не знаю как это сделать и не похерить свою шаткую, но всё же задумку.
C таким нерфом идет расчет на то, что игроки будут аккуратней обращаться с безделушками и стараться от них избавиться побыстрей, а не оставлять на "всякий случай" до бесконечности, убивая себе фпс

Update: 15 Jun, 2023 @ 11:46pm

idk what's wrong

Update: 18 May, 2023 @ 2:54am

Update: 17 May, 2023 @ 1:51am