Sands of Salzaar

Sands of Salzaar

爱江山更爱美人
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Update: 27 Dec, 2022 @ 1:06am

全新2.0版本上线!!!
增加新冒险《龙门客栈之黄沙之鲲》,迎接艾格小姐姐的甜蜜暴击吧!!!
修复《火红的萨日朗》的若干BUG,大幅优化任务描述和指引,更换了部分立绘和贴图。

至于为什么12星座只有8个徽章?为什么龙门客栈没有太监?那么大间客栈为什么许多空间没有使用?等等……
当然是因为还有后续了……(~_~;)
不过本mod实在是太肝了,万一鸽了也不是没可能的,等不来后续你们也不要伤心,毕竟妞已经泡了,BOSS已经打了……
  那就当作——
  我做完了吧(˵¯͒〰¯͒˵)

迟点可能会出个视频或者图文攻略,同时也在考虑出个降低难度的插件。如果觉得太难或有问题可在QQ群684038992反馈。
——————
2.01更新:优化了冷翠丸的机制,进一步优化任务指引
2.02更新:修正了lua的bug(其实我也不知道是怎么出现的)

Update: 5 Dec, 2022 @ 4:37pm

全新2.0版本上线!!!
增加新冒险《龙门客栈之黄沙之鲲》,迎接艾格小姐姐的甜蜜暴击吧!!!
修复《火红的萨日朗》的若干BUG,大幅优化任务描述和指引,更换了部分立绘和贴图。

至于为什么12星座只有8个徽章?为什么龙门客栈没有太监?那么大间客栈为什么许多空间没有使用?等等……
当然是因为还有后续了……(~_~;)
不过本mod实在是太肝了,万一鸽了也不是没可能的,等不来后续你们也不要伤心,毕竟妞已经泡了,BOSS已经打了……
  那就当作——
  我做完了吧(˵¯͒〰¯͒˵)

迟点可能会出个视频或者图文攻略,同时也在考虑出个降低难度的插件。如果觉得太难或有问题可在QQ群684038992反馈。
——————
2.01更新:优化了冷翠丸的机制,进一步优化任务指引

Update: 5 Dec, 2022 @ 12:57am

全新2.0版本上线!!!
增加新冒险《龙门客栈之黄沙之鲲》,迎接艾格小姐姐的甜蜜暴击吧!!!
修复《火红的萨日朗》的若干BUG,大幅优化任务描述和指引,更换了部分立绘和贴图。

至于为什么12星座只有8个徽章?为什么龙门客栈没有太监?那么大间客栈为什么许多空间没有使用?等等……
当然是因为还有后续了……(~_~;)
不过本mod实在是太肝了,万一鸽了也不是没可能的,等不来后续你们也不要伤心,毕竟妞已经泡了,BOSS已经打了……
  那就当作——
  我做完了吧(˵¯͒〰¯͒˵)

迟点可能会出个视频或者图文攻略,同时也在考虑出个降低难度的插件。如果觉得太难或有问题可在QQ群684038992反馈。

Update: 26 Sep, 2022 @ 11:03am

比较重要的更新1.6
1.大量简化了某类剧情的描写,或者化用古人的诗句替代(现在男女主角平等了!!!),玩个游戏嘛,我觉得简单点更好(如果需回归原版的风格,也可以通过steam或者QQ留言,我可以在创意工坊传个补丁)
2.加强了本mod的抗干扰性。之前据玩家反馈,总是被其它mod影响,导致某些剧情无法触发,所以我提高了所有触发器的优先级(应该不会再有冲突了)。
3.还有一些细节的改动,不再这里赘述。本MOD的2.0版本(代号:龙门客栈)真的在做了,内容很多(很大的坑)……所以可能还要等一等。

Update: 9 Jul, 2022 @ 10:25am

比较重要的更新1.6
抱歉,修复一个BUG:
打完马贼后不交货物立即使用贴符的弯刀现在不会导致BUG了。

Update: 15 Apr, 2022 @ 7:11pm

比较重要的更新1.5
1.加强了本mod的装备(不是我不讲究平衡,是其它mod的装备属性实在太BT了哈~):两块定情信物现在能够加生命值了,安红砂的长枪现在能够和她的魔法攻击力挂钩,还有其它的一些物品改动就不赘述了。
2.和安红砂一起做花时间的事现在会百分百加属性,而非概率性地加——时间实在太宝贵了。

Update: 7 Apr, 2022 @ 3:18pm

————小小的更新1.4————
1.修正了剧情NPC的类型错误(不会再有打听他们的选项了)。
2.一些小小的文本修复和地图碰撞调整。
(上传似乎出了点问题,重新上传一下)

————小小的更新1.3————
1.调整了对付灵魂役使魔第三阶胜利后的对话导向错误(如果你童子尿没泼错人就不会遇到)。
2.对boss战的难度进行了微调,降低了乔先生和泥孰的属性,增强了兵种鬼降的属性,增加了对付蜘蛛时鬼降的数量(难度这块真是薛定谔的猫,很难把控,如果你觉得太难请告诉我)。
3.安红砂专属的枪可以丢弃(相信你们不会)并且占据背包空间。
4.(嗑药路线)击败泥孰后,安红砂的力量会增加10点。
5.修复安红砂未入队居然可以牵手和靠近的问题。
————小小的更新1.1————
1.在MOD管理界面上的描述上,增加了一点小贴士。
2.游戏剧情改了一点错别字。

Update: 7 Apr, 2022 @ 3:00pm

————小小的更新1.4————
1.修正了剧情NPC的类型错误(不会再有打听他们的选项了)。
2.一些小小的文本修复和地图碰撞调整。

————小小的更新1.3————
1.调整了对付灵魂役使魔第三阶胜利后的对话导向错误(如果你童子尿没泼错人就不会遇到)。
2.对boss战的难度进行了微调,降低了乔先生和泥孰的属性,增强了兵种鬼降的属性,增加了对付蜘蛛时鬼降的数量(难度这块真是薛定谔的猫,很难把控,如果你觉得太难请告诉我)。
3.安红砂专属的枪可以丢弃(相信你们不会)并且占据背包空间。
4.(嗑药路线)击败泥孰后,安红砂的力量会增加10点。
5.修复安红砂未入队居然可以牵手和靠近的问题。
————小小的更新1.1————
1.在MOD管理界面上的描述上,增加了一点小贴士。
2.游戏剧情改了一点错别字。

Update: 3 Apr, 2022 @ 2:48pm

————小小的更新1.3————
1.调整了对付灵魂役使魔第三阶胜利后的对话导向错误(如果你童子尿没泼错人就不会遇到)。
2.对boss战的难度进行了微调,降低了乔先生和泥孰的属性,增强了兵种鬼降的属性,增加了对付蜘蛛时鬼降的数量(难度这块真是薛定谔的猫,很难把控,如果你觉得太难请告诉我)。
3.安红砂专属的枪可以丢弃(相信你们不会)并且占据背包空间。
4.(嗑药路线)击败泥孰后,安红砂的力量会增加10点。
5.修复安红砂未入队居然可以牵手和靠近的问题。
————小小的更新1.1————
1.在MOD管理界面上的描述上,增加了一点小贴士。
2.游戏剧情改了一点错别字。

Update: 3 Apr, 2022 @ 12:05pm

————小小的更新1.2————
1.调整了对付灵魂役使魔第三阶胜利后的对话导向错误(如果你童子尿没泼错人就不会遇到)
2.对boss战的难度进行了微调,降低了乔先生和泥孰的属性,增强了兵种鬼降的属性,增加了对付蜘蛛时鬼降的数量(难度这块真是薛定谔的猫,很难把控,如果你觉得太难请告诉我)。
3.安红砂专属的枪可以丢弃(相信你们不会)并且占据背包空间。
4.(嗑药路线)击败泥孰后,安红砂的力量会增加10点。
————小小的更新1.1————
1.在MOD管理界面上的描述上,增加了一点小贴士。
2.游戏剧情改了一点错别字。