ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

spitfirecluster.com Armory 2.23a
Showing 61-70 of 208 entries
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 21 >
Update: 8 Jul, 2023 @ 4:16pm

spitfirecluster.com Armory 2.0b

-Fixed AKM HUD
-Fixed AKM Upgrade Settings being broken
-Fixed Engram Bug with AKM and MK18

Update: 7 Jul, 2023 @ 9:46pm

spitfirecluster.com Armory 2.0a

Removing ini options till a fix is found

Update: 7 Jul, 2023 @ 8:54pm

Spitfire Armory Patch 2.0

-Spitfire Shotgun now uses partial reload animations
-Fixed Bug Where Spitfire Longneck will always have the silencer attachment model visiable even when not attached
-Fixed Spitfire Pistol not increasing Magazine size when Legendary Tier
-Fixed Tek Grenade Tier 4 doing less damage then Tier 3 Tek Grenade
-Fixed Legendary Tek Railgun Ware Rate Reduction stat not working
-Eternal Predator Wyvern Minions Dismount Percentage reduced from 25% to 5%
-Fixed Eternal Predator Turret needing an Engram
-Able to Switch modes on the Eternal Predator Healing Generator
-Increased Healing and Repairing Done by Eternal Predator Healing Generator
-Increased the Effects of the Water Buff on Eternal Predator
-New Updated Eternal Predator Blood Curse Buffs with Increased Rates
-Fixed Eternal Predator Water Buff being permanent
-New Attachment PSO Scope 4x for use with AKM
-New Attachment PSO Scope 8x for use with AKM
-New Targeting Sounds
-New Weapon MP5A2 - Shares Fab Pistol Ammo
-New Weapon MK18 - Shares AR Ammo
-New Weapon AKM - Shares AR Ammo
-New Icon for Silencer
-New Weapons and Scopes added to Eternal Predator Inventory for crafting
-New ini settings
SCTier1AssaultRifleAdditionalDamage=0
SCTier2AssaultRifleAdditionalDamage=5000
SCTier3AssaultRifleAdditionalDamage=10000
SCTier4AssaultRifleAdditionalDamage=15000
SCLegendaryAssaultRifleAdditionalDamage=70000
SCTier1AssaultRifleAdditionalFireRate=0
SCTier2AssaultRifleAdditionalFireRate=5
SCTier3AssaultRifleAdditionalFireRate=10
SCTier4AssaultRifleAdditionalFireRate=25
SCTierLegendaryAssaultRifleFireRate=50
SCTier1AssaultRifleRecoilReduction=0
SCTier2AssaultRifleRecoilReduction=25
SCTier3AssaultRifleRecoilReduction=50
SCTier4AssaultRifleRecoilReduction=75
SCTierLegendaryAssaultRifleRecoilReduction=150
SCTier1AssaultRifleAdditionalMagazineSize=0
SCTier2AssaultRifleAdditionalMagazineSize=40
SCTier3AssaultRifleAdditionalMagazineSize=80
SCTier4AssaultRifleAdditionalMagazineSize=120
SCTierLegendaryAssaultRifleAdditionalMagazineSize=240
SCTier1AssaultRifleAdditionalWearRateReduction=25
SCTier2AssaultRifleAdditionalWearRateReduction=50
SCTier3AssaultRifleAdditionalWearRateReduction=75
SCTier4AssaultRifleAdditionalWearRateReduction=60
SCTierLegendaryAssaultRifleAdditionalWearRateReduction=200
SCTier2AssaultRifleUpgradeLevelRequirement=200
SCTier3AssaultRifleUpgradeLevelRequirement=300
SCTier4AssaultRifleUpgradeLevelRequirement=400
SCTierLegendaryAssaultRifleUpgradeLevelRequirement=500
SCTier1BowAdditionalDamage=0
SCTier2BowAdditionalDamage=200
SCTier3BowAdditionalDamage=400
SCTier4BowAdditionalDamage=600
SCTier1BowProjectileSpeed=0
SCTier2BowProjectileSpeed=50
SCTier3BowProjectileSpeed=100
SCTier4BowProjectileSpeed=150
SCTier1BowRecoilReduction=0
SCTier2BowRecoilReduction=50
SCTier3BowRecoilReduction=90
SCTier4BowRecoilReduction=100
SCTier1BowAdditionalWearRate=0
SCTier2BowAdditionalWearRate=50
SCTier3BowAdditionalWearRate=90
SCTier4BowAdditionalWearRate=100
SCTier2BowUpgradeLevelRequirement=10
SCTier3BowUpgradeLevelRequirement=30
SCTier4BowUpgradeLevelRequirement=50
SCTier1C4ExplosiveDamage=20000
SCTier2C4ExplosiveDamage=100000
SCTier3C4ExplosiveDamage=300000
SCTier4C4ExplosiveDamage=1200000
SCTier1ClubAdditionalDamage=0
SCTier2ClubAdditionalDamage=200
SCTier3ClubAdditionalDamage=400
SCTier4ClubAdditionalDamage=600
SCTier1ClubStaminaUsageReduction=0
SCTier2ClubStaminaUsageReduction=5
SCTier3ClubStaminaUsageReduction=10
SCTier4ClubStaminaUsageReduction=20
SCTier1ClusterGrenadeExplosiveDamage=500
SCTier1ClusterGrenadeNumberOfFragments=6
SCTier1ClusterGrenadeFragmentationDamage=250
SCTier2ClusterGrenadeExplosiveDamage=5000
SCTier2ClusterGrenadeNumberOfFragments=8
SCTier2ClusterGrenadeFragmentationDamage=1000
SCTier3ClusterGrenadeExplosiveDamage=15000
SCTier3ClusterGrenadeNumberOfFragments=10
SCTier3ClusterGrenadeFragmentationDamage=2000
SCTier4ClusterGrenadeExplosiveDamage=30000
SCTier4ClusterGrenadeNumberOfFragments=12
SCTier4ClusterGrenadeFragmentationDamage=3000
SCTier1CompoundBowAdditionalDamage=1000
SCTier2CompoundBowAdditionalDamage=50000
SCTier3CompoundBowAdditionalDamage=100000
SCTier4CompoundBowAdditionalDamage=150000
SCTier1CompoundBowProjectileSpeed=0
SCTier2CompoundBowProjectileSpeed=100
SCTier3CompoundBowProjectileSpeed=200
SCTier4CompoundBowProjectileSpeed=300
SCTier1CompoundBowAdditionalWearRate=0
SCTier2CompoundBowAdditionalWearRate=40
SCTier3CompoundBowAdditionalWearRate=80
SCTier4CompoundBowAdditionalWearRate=120
SCTier2CompoundBowUpgradeLevelRequirement=200
SCTier3CompoundBowUpgradeLevelRequirement=300
SCTier4CompoundBowUpgradeLevelRequirement=400
SCTier1CrossBowAdditionalDamage=200
SCTier2CrossBowAdditionalDamage=500
SCTier3CrossBowAdditionalDamage=1000
SCTier4CrossBowAdditionalDamage=1500
SCTier1CrossBowAdditionalFireRate=0
SCTier2CrossBowAdditionalFireRate=5
SCTier3CrossBowAdditionalFireRate=10
SCTier4CrossBowAdditionalFireRate=20
SCTier1CrossBowAdditionalMagazineSize=0
SCTier2CrossBowAdditionalMagazineSize=2
SCTier3CrossBowAdditionalMagazineSize=3
SCTier4CrossBowAdditionalMagazineSize=4
SCTier1CrossBowProjectileSpeed=200
SCTier2CrossBowProjectileSpeed=400
SCTier3CrossBowProjectileSpeed=600
SCTier4CrossBowProjectileSpeed=700
SCTier1CrossBowAdditionalWearRateReduction=25
SCTier1CrossBowAdditionalWearRateReduction=50
SCTier1CrossBowAdditionalWearRateReduction=75
SCTier1CrossBowAdditionalWearRateReduction=90
SCTier2CrossBowUpgradeLevelRequirement=50
SCTier3CrossBowUpgradeLevelRequirement=75
SCTier4CrossBowUpgradeLevelRequirement=100
SCTier1FabPistolAdditionalDamage=0
SCTier2FabPistolAdditionalDamage=500
SCTier3FabPistolAdditionalDamage=100
SCTier4FabPistolAdditionalDamage=1500
SCTierLegendaryFabPistolAdditionalDamage=10000
SCTier1FabPistolAdditionalFireRate=0
SCTier2FabPistolAdditionalFireRate=5
SCTier3FabPistolAdditionalFireRate=10
SCTier4FabPistolAdditionalFireRate=20
SCTierLegendaryFabPistolAdditionalFireRate=60
SCTier1FabPistolRecoilReduction=0
SCTier2FabPistolRecoilReduction=25
SCTier3FabPistolRecoilReduction=50
SCTier4FabPistolRecoilReduction=75
SCTierLegendaryFabPistolRecoilReduction=175
SCTier1FabPistolAdditionalMagazineSize=0
SCTier2FabPistolAdditionalMagazineSize=10
SCTier3FabPistolAdditionalMagazineSize=15
SCTier4FabPistolAdditionalMagazineSize=20
SCTierLegendaryFabPistolAdditionalMagazineSize=40
SCTier1FabPistolAdditionalWearRateReduction=25
SCTier2FabPistolAdditionalWearRateReduction=50
SCTier3FabPistolAdditionalWearRateReduction=75
SCTier4FabPistolAdditionalWearRateReduction=90
SCTierLegendaryFabPistolAdditionalWearRateReduction=150
SCTier2FabPistolUpgradeLevelRequirement=50
SCTier3FabPistolUpgradeLevelRequirement=100
SCTier4FabPistolUpgradeLevelRequirement=150
SCTierLegendaryFabPistolUpgradeLevelRequirement=250
SCTier1FlameThrowerAdditionalWearRateReduction=25
SCTier2FlameThrowerAdditionalWearRateReduction=50
SCTier3FlameThrowerAdditionalWearRateReduction=75
SCTier4FlameThrowerAdditionalWearRateReduction=90
SCTier1FlameThrowerAdditionalFlameRange=0
SCTier2FlameThrowerAdditionalFlameRange=150
SCTier3FlameThrowerAdditionalFlameRange=300
SCTier4FlameThrowerAdditionalFlameRange=450
SCTier1FlameThrowerAdditionalFlameDamage=0
SCTier2FlameThrowerAdditionalFlameDamage=50
SCTier3FlameThrowerAdditionalFlameDamage=100
SCTier4FlameThrowerAdditionalFlameDamage=150
SCTier1FlameThrowerAdditionalMagazineSize=0
SCTier2FlameThrowerAdditionalMagazineSize=6000
SCTier3FlameThrowerAdditionalMagazineSize=50000
SCTier4FlameThrowerAdditionalMagazineSize=100000
SCTier1FlameThrowerAdditionalFlameSlow=0
SCTier2FlameThrowerAdditionalFlameSlow=5
SCTier3FlameThrowerAdditionalFlameSlow=20
SCTier4FlameThrowerAdditionalFlameSlow=40
SCTier1FlameThrowerAdditionalDamage=0
SCTier2FlameThrowerAdditionalDamage=15000
SCTier3FlameThrowerAdditionalDamage=25000
SCTier4FlameThrowerAdditionalDamage=35000
SCTier2FlameThrowerUpgradeLevelRequirement=200
SCTier2FlameThrowerUpgradeLevelRequirement=300
SCTier2FlameThrowerUpgradeLevelRequirement=400
SCTier1GrenadeExplosiveDamage=200
SCTier1GrenadeExplosionRadius=

Update: 7 Jul, 2023 @ 9:21am

Crashing

Update: 7 Jul, 2023 @ 4:02am

Spitfire Armory Patch 1.99e Eternal Predator Fixes

-Spitfire Shotgun now uses partial reload animations
-Fixed Bug Where Spitfire Longneck will always have the silencer attachment model visiable even when not attached
-Fixed Spitfire Pistol not increasing Magazine size when Legendary Tier
-Fixed Tek Grenade Tier 4 doing less damage then Tier 3 Tek Grenade
-Fixed Legendary Tek Railgun Ware Rate Reduction stat not working
-Eternal Predator Wyvern Minions Dismount Percentage reduced from 25% to 5%
-Fixed Eternal Predator Turret needing an Engram
-Able to Switch modes on the Eternal Predator Healing Generator
-Increased Healing and Repairing Done by Eternal Predator Healing Generator
-Increased the Effects of the Water Buff on Eternal Predator
-New Updated Eternal Predator Blood Curse Buffs with Increased Rates
-Fixed Eternal Predator Water Buff being permanent
-New Attachment PSO Scope 4x for use with AKM
-New Attachment PSO Scope 8x for use with AKM
-New Targeting Sounds
-New Weapon MP5A2 - Shares Fab Pistol Ammo
-New Weapon MK18 - Shares AR Ammo
-New Weapon AKM - Shares AR Ammo
-New Icon for Silencer
-New Weapons and Scopes added to Eternal Predator Inventory for crafting
-New ini settings
SCTier1AssaultRifleAdditionalDamage=0
SCTier2AssaultRifleAdditionalDamage=5000
SCTier3AssaultRifleAdditionalDamage=10000
SCTier4AssaultRifleAdditionalDamage=15000
SCLegendaryAssaultRifleAdditionalDamage=70000
SCTier1AssaultRifleAdditionalFireRate=0
SCTier2AssaultRifleAdditionalFireRate=5
SCTier3AssaultRifleAdditionalFireRate=10
SCTier4AssaultRifleAdditionalFireRate=25
SCTierLegendaryAssaultRifleFireRate=50
SCTier1AssaultRifleRecoilReduction=0
SCTier2AssaultRifleRecoilReduction=25
SCTier3AssaultRifleRecoilReduction=50
SCTier4AssaultRifleRecoilReduction=75
SCTierLegendaryAssaultRifleRecoilReduction=150
SCTier1AssaultRifleAdditionalMagazineSize=0
SCTier2AssaultRifleAdditionalMagazineSize=40
SCTier3AssaultRifleAdditionalMagazineSize=80
SCTier4AssaultRifleAdditionalMagazineSize=120
SCTierLegendaryAssaultRifleAdditionalMagazineSize=240
SCTier1AssaultRifleAdditionalWearRateReduction=25
SCTier2AssaultRifleAdditionalWearRateReduction=50
SCTier3AssaultRifleAdditionalWearRateReduction=75
SCTier4AssaultRifleAdditionalWearRateReduction=60
SCTierLegendaryAssaultRifleAdditionalWearRateReduction=200
SCTier2AssaultRifleUpgradeLevelRequirement=200
SCTier3AssaultRifleUpgradeLevelRequirement=300
SCTier4AssaultRifleUpgradeLevelRequirement=400
SCTierLegendaryAssaultRifleUpgradeLevelRequirement=500
SCTier1BowAdditionalDamage=0
SCTier2BowAdditionalDamage=200
SCTier3BowAdditionalDamage=400
SCTier4BowAdditionalDamage=600
SCTier1BowProjectileSpeed=0
SCTier2BowProjectileSpeed=50
SCTier3BowProjectileSpeed=100
SCTier4BowProjectileSpeed=150
SCTier1BowRecoilReduction=0
SCTier2BowRecoilReduction=50
SCTier3BowRecoilReduction=90
SCTier4BowRecoilReduction=100
SCTier1BowAdditionalWearRate=0
SCTier2BowAdditionalWearRate=50
SCTier3BowAdditionalWearRate=90
SCTier4BowAdditionalWearRate=100
SCTier2BowUpgradeLevelRequirement=10
SCTier3BowUpgradeLevelRequirement=30
SCTier4BowUpgradeLevelRequirement=50
SCTier1C4ExplosiveDamage=20000
SCTier2C4ExplosiveDamage=100000
SCTier3C4ExplosiveDamage=300000
SCTier4C4ExplosiveDamage=1200000
SCTier1ClubAdditionalDamage=0
SCTier2ClubAdditionalDamage=200
SCTier3ClubAdditionalDamage=400
SCTier4ClubAdditionalDamage=600
SCTier1ClubStaminaUsageReduction=0
SCTier2ClubStaminaUsageReduction=5
SCTier3ClubStaminaUsageReduction=10
SCTier4ClubStaminaUsageReduction=20
SCTier1ClusterGrenadeExplosiveDamage=500
SCTier1ClusterGrenadeNumberOfFragments=6
SCTier1ClusterGrenadeFragmentationDamage=250
SCTier2ClusterGrenadeExplosiveDamage=5000
SCTier2ClusterGrenadeNumberOfFragments=8
SCTier2ClusterGrenadeFragmentationDamage=1000
SCTier3ClusterGrenadeExplosiveDamage=15000
SCTier3ClusterGrenadeNumberOfFragments=10
SCTier3ClusterGrenadeFragmentationDamage=2000
SCTier4ClusterGrenadeExplosiveDamage=30000
SCTier4ClusterGrenadeNumberOfFragments=12
SCTier4ClusterGrenadeFragmentationDamage=3000
SCTier1CompoundBowAdditionalDamage=1000
SCTier2CompoundBowAdditionalDamage=50000
SCTier3CompoundBowAdditionalDamage=100000
SCTier4CompoundBowAdditionalDamage=150000
SCTier1CompoundBowProjectileSpeed=0
SCTier2CompoundBowProjectileSpeed=100
SCTier3CompoundBowProjectileSpeed=200
SCTier4CompoundBowProjectileSpeed=300
SCTier1CompoundBowAdditionalWearRate=0
SCTier2CompoundBowAdditionalWearRate=40
SCTier3CompoundBowAdditionalWearRate=80
SCTier4CompoundBowAdditionalWearRate=120
SCTier2CompoundBowUpgradeLevelRequirement=200
SCTier3CompoundBowUpgradeLevelRequirement=300
SCTier4CompoundBowUpgradeLevelRequirement=400
SCTier1CrossBowAdditionalDamage=200
SCTier2CrossBowAdditionalDamage=500
SCTier3CrossBowAdditionalDamage=1000
SCTier4CrossBowAdditionalDamage=1500
SCTier1CrossBowAdditionalFireRate=0
SCTier2CrossBowAdditionalFireRate=5
SCTier3CrossBowAdditionalFireRate=10
SCTier4CrossBowAdditionalFireRate=20
SCTier1CrossBowAdditionalMagazineSize=0
SCTier2CrossBowAdditionalMagazineSize=2
SCTier3CrossBowAdditionalMagazineSize=3
SCTier4CrossBowAdditionalMagazineSize=4
SCTier1CrossBowProjectileSpeed=200
SCTier2CrossBowProjectileSpeed=400
SCTier3CrossBowProjectileSpeed=600
SCTier4CrossBowProjectileSpeed=700
SCTier1CrossBowAdditionalWearRateReduction=25
SCTier1CrossBowAdditionalWearRateReduction=50
SCTier1CrossBowAdditionalWearRateReduction=75
SCTier1CrossBowAdditionalWearRateReduction=90
SCTier2CrossBowUpgradeLevelRequirement=50
SCTier3CrossBowUpgradeLevelRequirement=75
SCTier4CrossBowUpgradeLevelRequirement=100
SCTier1FabPistolAdditionalDamage=0
SCTier2FabPistolAdditionalDamage=500
SCTier3FabPistolAdditionalDamage=100
SCTier4FabPistolAdditionalDamage=1500
SCTierLegendaryFabPistolAdditionalDamage=10000
SCTier1FabPistolAdditionalFireRate=0
SCTier2FabPistolAdditionalFireRate=5
SCTier3FabPistolAdditionalFireRate=10
SCTier4FabPistolAdditionalFireRate=20
SCTierLegendaryFabPistolAdditionalFireRate=60
SCTier1FabPistolRecoilReduction=0
SCTier2FabPistolRecoilReduction=25
SCTier3FabPistolRecoilReduction=50
SCTier4FabPistolRecoilReduction=75
SCTierLegendaryFabPistolRecoilReduction=175
SCTier1FabPistolAdditionalMagazineSize=0
SCTier2FabPistolAdditionalMagazineSize=10
SCTier3FabPistolAdditionalMagazineSize=15
SCTier4FabPistolAdditionalMagazineSize=20
SCTierLegendaryFabPistolAdditionalMagazineSize=40
SCTier1FabPistolAdditionalWearRateReduction=25
SCTier2FabPistolAdditionalWearRateReduction=50
SCTier3FabPistolAdditionalWearRateReduction=75
SCTier4FabPistolAdditionalWearRateReduction=90
SCTierLegendaryFabPistolAdditionalWearRateReduction=150
SCTier2FabPistolUpgradeLevelRequirement=50
SCTier3FabPistolUpgradeLevelRequirement=100
SCTier4FabPistolUpgradeLevelRequirement=150
SCTierLegendaryFabPistolUpgradeLevelRequirement=250
SCTier1FlameThrowerAdditionalWearRateReduction=25
SCTier2FlameThrowerAdditionalWearRateReduction=50
SCTier3FlameThrowerAdditionalWearRateReduction=75
SCTier4FlameThrowerAdditionalWearRateReduction=90
SCTier1FlameThrowerAdditionalFlameRange=0
SCTier2FlameThrowerAdditionalFlameRange=150
SCTier3FlameThrowerAdditionalFlameRange=300
SCTier4FlameThrowerAdditionalFlameRange=450
SCTier1FlameThrowerAdditionalFlameDamage=0
SCTier2FlameThrowerAdditionalFlameDamage=50
SCTier3FlameThrowerAdditionalFlameDamage=100
SCTier4FlameThrowerAdditionalFlameDamage=150
SCTier1FlameThrowerAdditionalMagazineSize=0
SCTier2FlameThrowerAdditionalMagazineSize=6000
SCTier3FlameThrowerAdditionalMagazineSize=50000
SCTier4FlameThrowerAdditionalMagazineSize=100000
SCTier1FlameThrowerAdditionalFlameSlow=0
SCTier2FlameThrowerAdditionalFlameSlow=5
SCTier3FlameThrowerAdditionalFlameSlow=20
SCTier4FlameThrowerAdditionalFlameSlow=40
SCTier1FlameThrowerAdditionalDamage=0
SCTier2FlameThrowerAdditionalDamage=15000
SCTier3FlameThrowerAdditionalDamage=25000
SCTier4FlameThrowerAdditionalDamage=35000
SCTier2FlameThrowerUpgradeLevelRequirement=200
SCTier2FlameThrowerUpgradeLevelRequirement=300
SCTier2FlameThrowerUpgradeLevelRequirement=400
SCTier1GrenadeExplosiveDamage=200
SCTie

Update: 29 Jun, 2023 @ 4:27pm

Spitfire Armory Patch 1.99e Eternal Predator Fixes

-Fixed Eternal Predator Ammo Requiring an Engram
-Fixed Eternal Predator Predator Nest Requiring an Engram
-Foxed Etermal Predator Healing Generator Requiring an Engram
-Fixed Eternal Predator Menu on Boss Version able to be accessed
-Fixed Bug where Tamed version of Eternal Predator will give a Summon for another Tamed Version
-Fixed Eternal Predator Displaying it can be tamed
-Fixed Eternal Predator Blood Curse Attack
-Eternal Predator doesn\'t require Saddle to be ridde
-Made Adjustments to the Eternal Predator Dino Status Component
-New Eternal Predator Tamed Dino Status Component now attached to Tamed Version
-Nerfed Eternal Predator AoE Burn Rage
-Disabled Movement when Animations are Disabled to prevent bugs

Update: 28 Jun, 2023 @ 7:43pm

Spitfire Armory Patch 1.99d

-Eternal Predator will now dropped Tamed Version on Death FIx

Update: 27 Jun, 2023 @ 9:30pm

Spitfire Armory Patch 1.99c

-Fixed When using different Ammo Types on Spitfire Assault Rifle Textures would revert to standard ARK Textures
-New Holo Sight Attachment, zooms in like the Reddot/standard Holo Sight
-Spitfire Longneck now Supports Holo Sight
-Spitfire Longneck has updated HUD System
-Spitfire Fab Sniper now uses new SC Holo Sight
-Spitfire Pump Pump Shotgun now uses SC Holo Sight
-Fixed Spitfire longneck not using the updated Reddot System
-Fixed Spitfire Fab Sniper Foregrip Showing in Third Person when it wasn\'t meant to
-Fixed Spitfire Fab Sniper Reddot not reverting the Targetting Position on Switching Attachment

Update: 23 Jun, 2023 @ 5:24pm

Spitfire Armory Patch 1.99b

-New Textures for Spitfire Tek Cannnon
-Red Dot sight now removes crosshair when zooming to make use of its feature
-Fixed Bug with Item Colours on Spitfire Harpoon
-Fixed Level Requirements on Spitfire Netgun Upgrade
-Fixed Spitfire Fab Pistol Texture
-Fixed Spitfire Fab Pistol on the new HUD System
-Added Red Dot Attachment to Spitfire Fab Pistol
-New Legendary Tier added to Spitfire Harpoon
-New Legendary Tier added to Spitfire Netgun
-Netgun and Harpoon Share the Legendary Parts
-New Legendary Tier added to Spitfire Fab Pistol
-Spitfire Tek SMG Increase damage by 60%

Update: 21 Jun, 2023 @ 12:14pm

Spitfire Armory Patch 1.99a

-Fixed Eternal Predator Predator Quetz Minion being able to be Soul Traped or Cyroed
-Fixed Eternal Predator Inventory to allow crafting of Eternal Predator Boss Summon
-Fixed Eternal Predator Inventory to allow crafting of Eternal Turret
-Fixed Eternal Predator Healing Generatoring Healing other Tribe Structures
-Spitfire Rocket Launcher now has new Dura HUD Update
-Spitfire Minigun now has new Dura HUD Update
-Fixed Spitfire Sniper Attachment Icons