Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

[GLF] Nagarythe Remake纳迦瑞斯重置
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Update: 16 Nov, 2024 @ 7:00am

Update: 16 Nov, 2024 @ 3:16am

Update: 16 Nov, 2024 @ 12:56am

Update: 30 Aug, 2024 @ 7:51pm

Update: 21 Aug, 2024 @ 3:05am

Update: 18 Aug, 2024 @ 8:04am

修正了三个军队技能的瞄准框BUG

Update: 18 Aug, 2024 @ 4:44am

凤凰门开局升级到3级,防止阿瓦隆太早占领纳迦瑞斯行省

Update: 18 Aug, 2024 @ 4:18am

影子刺客破甲武器杀伤比例下调,增加被动:狂暴
纳迦瑞斯王子不再由祭礼生成,而是靠普通精灵王子在12级时候转变,转变需要升级到12级以后下一回合点击需要转变的人物才能触发,转变后保留等级,但不保留特性
影王姿态不再扣血,去掉了影王姿态的魔屏,现在只要影王姿态存在,我方魔法之风充能将会冻结,而且会不断减少魔法之风容量
增加新的研究科技,而且科技不再需要建筑前置,而是科技数量前置

去掉了溺亡者跟铜牛的开局位置更换,现在恢复成原版

Update: 20 Jul, 2024 @ 8:19pm

阿里斯·安纳尔现在免疫非法入侵造成的外交惩罚

去掉了阿里斯·安纳尔的特性,阴影之子远程杀伤+15%

新增派系效果,所有阴影之子每升一级,增加2%武器威力和远程杀伤

Update: 20 Jul, 2024 @ 7:27am

影行者战团轻微增强,生命值84→86,武器威力34→35

阿里斯·安纳尔的游牧建筑调整,1级支援建筑序列T1→T2,作为补偿,它们现在能够对范围内的其他领主生效(类似黑方舟支援技能)

补给序列现在提供精灵饰品生产

阿里斯·安纳尔的初始军队调整,去掉了1支长矛兵,增加了2支影子哨卫