鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

【心随梦随心】<color="red">鬼谷召唤师</color>
Showing 21-30 of 145 entries
< 1  2  3  4  5 ... 15 >
Update: 22 May, 2023 @ 9:30am

1.难度适应性调整,怪物和NPC更强大。副本怪物血量加倍,副本规模大幅上调,大幅增加城镇内高等级NPC生成的概率,大幅增加自动补充NPC的概率,大幅增加NPC初始属性,大幅增加天骄NPC数量生成概率,大幅增加天骄NPC属性,尤其是加入宗门后获得更多的属性加成,大幅增加NPC所带灵石,最多获得10倍加成。修改指导冷却时间为1个月。双鱼佩点数修改,难度1-5分别是10、8、6、4、2;全部难度修改为死亡不删度,1分钟恢复肉身,难度解锁条件大幅下降,掉落倍率修改,难度1-5分别为1、2、3、4、5倍掉落。
2.为避免卡顿,召唤兽召唤上限为6个(伴生兽默认占1个,召唤戒指、召唤石和神通召唤术占剩余5个名额)。
3.每个州额外添加1个小宗门,共5个。

Update: 22 May, 2023 @ 7:44am

1.难度适应性调整,怪物和NPC更强大。副本怪物血量加倍,副本规模大幅上调,大幅增加城镇内高等级NPC生成的概率,大幅增加自动补充NPC的概率,大幅增加NPC初始属性,大幅增加天骄NPC数量生成概率,大幅增加天骄NPC属性,尤其是加入宗门后获得更多的属性加成,大幅增加NPC所带灵石,最多获得10倍加成。修改指导冷却时间为1个月。双鱼佩点数修改,难度1-5分别是10、8、6、4、2;全部难度修改为死亡不删度,1分钟恢复肉身,难度解锁条件大幅下降,掉落倍率修改,难度1-5分别为1、2、3、4、5倍掉落。
2.为避免卡顿,召唤兽召唤上限为6个(伴生兽默认占1个,召唤戒指、召唤石和神通召唤术占剩余5个名额)。
3.每个州额外添加1个小宗门,共5个。

Update: 22 May, 2023 @ 5:37am

1.难度适应性调整,怪物和NPC更强大。副本怪物血量加倍,副本规模大幅上调,大幅增加城镇内高等级NPC生成的概率,大幅增加自动补充NPC的概率,大幅增加NPC初始属性,大幅增加天骄NPC数量生成概率,大幅增加天骄NPC属性,尤其是加入宗门后获得更多的属性加成,大幅增加NPC所带灵石,最多获得10倍加成。修改指导冷却时间为1个月。双鱼佩点数修改,难度1-5分别是10、8、6、4、2;全部难度修改为死亡不删度,1分钟恢复肉身,难度解锁条件大幅下降,掉落倍率修改,难度1-5分别为1、2、3、4、5倍掉落。
2.为避免卡顿,召唤兽召唤上限为6个(伴生兽默认占1个,召唤戒指、召唤石和神通召唤术占剩余5个名额)。
3.每个州额外添加1个小宗门,共5个。

Update: 21 May, 2023 @ 7:51am

1.难度适应性调整,怪物和NPC更强大。副本怪物血量加倍,副本规模大幅上调,大幅增加城镇内高等级NPC生成的概率,大幅增加自动补充NPC的概率,大幅增加NPC初始属性,大幅增加天骄NPC数量生成概率,大幅增加天骄NPC属性,尤其是加入宗门后获得更多的属性加成,大幅增加NPC所带灵石,最多获得10倍加成。修改指导冷却时间为1个月。双鱼佩点数修改,难度1-5分别是10、8、6、4、2;全部难度修改为死亡不删度,1分钟恢复肉身,难度解锁条件大幅下降,掉落倍率修改,难度1-5分别为1、2、3、4、5倍掉落。
2.为避免卡顿,召唤兽召唤上限为6个(伴生兽默认占1个,召唤戒指、召唤石和神通召唤术占剩余5个名额)。
3.每个州额外添加1个小宗门,共5个。

Update: 21 May, 2023 @ 7:16am

1.难度适应性调整,怪物和NPC更强大。副本怪物血量加倍,副本规模大幅上调,大幅增加城镇内高等级NPC生成的概率,大幅增加自动补充NPC的概率,大幅增加NPC初始属性,大幅增加天骄NPC数量生成概率,大幅增加天骄NPC属性,尤其是加入宗门后获得更多的属性加成,大幅增加NPC所带灵石,最多获得10倍加成。修改指导冷却时间为1个月。双鱼佩点数修改,难度1-5分别是10、8、6、4、2;全部难度修改为死亡不删度,1分钟恢复肉身,难度解锁条件大幅下降,掉落倍率修改,难度1-5分别为1、2、3、4、5倍掉落。
2.为避免卡顿,召唤兽召唤上限为6个(伴生兽默认占1个,召唤戒指、召唤石和神通召唤术占剩余5个名额)。
3.每个州额外添加1个小宗门,共5个。

Update: 21 May, 2023 @ 6:58am

1.难度适应性调整,怪物和NPC更强大。副本怪物血量加倍,副本规模大幅上调,大幅增加城镇内高等级NPC生成的概率,大幅增加自动补充NPC的概率,大幅增加NPC初始属性,大幅增加天骄NPC数量生成概率,大幅增加天骄NPC属性,尤其是加入宗门后获得更多的属性加成,大幅增加NPC所带灵石,最多获得10倍加成。修改指导冷却时间为1个月。双鱼佩点数修改,难度1-5分别是10、8、6、4、2;全部难度修改为死亡不删度,1分钟恢复肉身,难度解锁条件大幅下降,掉落倍率修改,难度1-5分别为1、2、3、4、5倍掉落。
2.为避免卡顿,召唤兽召唤上限为3个(伴生兽默认占1个,召唤戒指、召唤石和神通召唤术占剩余名额)。
3.每个州额外添加1个小宗门,共5个。

Update: 21 May, 2023 @ 1:28am

1.难度适应性调整,怪物和NPC更强大。副本怪物血量加倍,副本规模大幅上调,大幅增加城镇内高等级NPC生成的概率,大幅增加自动补充NPC的概率,大幅增加NPC初始属性,大幅增加天骄NPC数量生成概率,大幅增加天骄NPC属性,尤其是加入宗门后获得更多的属性加成,大幅增加NPC所带灵石,最多获得10倍加成。修改指导冷却时间为1个月。双鱼佩点数修改,难度1-5分别是10、8、6、4、2;全部难度修改为死亡不删度,1分钟恢复肉身,难度解锁条件大幅下降,掉落倍率修改,难度1-5分别为1、2、3、4、5倍掉落。
2.为避免卡顿,召唤兽召唤上限为3个(伴生兽默认占1个,召唤戒指、召唤石和神通召唤术占剩余名额)。
3.每个州额外添加1个小宗门,共5个。

Update: 21 May, 2023 @ 1:12am

1.难度适应性调整,怪物和NPC更强大。副本怪物血量加倍,副本规模大幅上调,大幅增加城镇内高等级NPC生成的概率,大幅增加自动补充NPC的概率,大幅增加NPC初始属性,大幅增加天骄NPC数量生成概率,大幅增加天骄NPC属性,尤其是加入宗门后获得更多的属性加成,大幅增加NPC所带灵石,最多获得10倍加成。修改指导冷却时间为1个月。双鱼佩点数修改,难度1-5分别是10、8、6、4、2;全部难度修改为死亡不删度,1分钟恢复肉身,难度解锁条件大幅下降,掉落倍率修改,难度1-5分别为1、2、3、4、5倍掉落。
2.为避免卡顿,召唤兽召唤上限为3个(伴生兽默认占1个,召唤戒指、召唤石和神通召唤术占剩余名额)。
3.每个州额外添加1个小宗门,共5个。

Update: 20 May, 2023 @ 7:50am

1.难度适应性调整,怪物和NPC更强大。副本怪物血量加倍,副本规模大幅上调,大幅增加城镇内高等级NPC生成的概率,大幅增加自动补充NPC的概率,大幅增加NPC初始属性,大幅增加天骄NPC数量生成概率,大幅增加天骄NPC属性,尤其是加入宗门后获得更多的属性加成,大幅增加NPC所带灵石,最多获得10倍加成。修改指导冷却时间为1个月。双鱼佩点数修改,难度1-5分别是10、8、6、4、2;全部难度修改为死亡不删度,1分钟恢复肉身,难度解锁条件大幅下降,掉落倍率修改,难度1-5分别为1、2、3、4、5倍掉落。
2.为避免卡顿,召唤兽召唤上限为3个(伴生兽默认占1个,召唤戒指、召唤石和神通召唤术占剩余名额)。
3.每个州额外添加1个小宗门,共5个。

Update: 18 May, 2023 @ 8:18am

1.难度适应性调整,怪物和NPC更强大。副本怪物血量加倍,副本规模大幅上调,大幅增加城镇内高等级NPC生成的概率,大幅增加自动补充NPC的概率,大幅增加NPC初始属性,大幅增加天骄NPC数量生成概率,大幅增加天骄NPC属性,尤其是加入宗门后获得更多的属性加成,大幅增加NPC所带灵石,最多获得10倍加成。修改指导冷却时间为1个月。双鱼佩点数修改,难度1-5分别是10、8、6、4、2;全部难度修改为死亡不删度,1分钟恢复肉身,难度解锁条件大幅下降,掉落倍率修改,难度1-5分别为1、2、3、4、5倍掉落。
2.为避免卡顿,召唤兽召唤上限为3个(伴生兽默认占1个,召唤戒指、召唤石和神通召唤术占剩余名额)。
3.每隔州额外添加1个小宗门,共5个。