鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

【只有梦长】<color=#FF0000>炼妖壶持续时间及其他优化</color>
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Update: 9 Feb, 2023 @ 12:13am

1.壶妖血量从十倍下调为三倍,不影响化形后的属性
2.吸妖与壶妖容量设为999

Update: 22 Jan, 2023 @ 3:31am

更改MOD简介,无内容变化

Update: 22 Jan, 2023 @ 2:29am

更改了MOD简介

Update: 12 Jan, 2023 @ 8:41pm

更新了MOD简介

Update: 12 Jan, 2023 @ 8:02pm

更新了MOD简介

Update: 6 Jan, 2023 @ 11:22pm

1.修复了壶妖化生、境界丹产出数量不稳定的问题。
2.跟随官方调整了壶妖招惹妖兽副本的难度。
3.壶妖召唤冷却调整,初始10秒,每提升一个境界减少1秒。

Update: 6 Jan, 2023 @ 10:35pm

1.修复了壶妖化生、境界丹产出数量不稳定的问题。
2.跟随官方调整了壶妖招惹妖兽副本的难度。
3.壶妖召唤冷却调整,初始10秒,每提升一个境界减少1秒。

Update: 4 Nov, 2022 @ 2:00am

小白向开源模组修改的图文教程,主要讲如何导入开源文件[不涉及dll和框架之类的,主要是我也不会哈哈],在贴吧搜索【只有梦长】开源模组修改教程

如果自己改,一定要注意壶妖属性倍率与化形时属性的转化百分比,配置文件里我写了注释,好好看看再动手哈

Update: 1 Nov, 2022 @ 10:44pm

—历练招惹妖兽剧情,增加迎击与避开按钮,迎击正常打副本,避开则打开剧情,关闭后恢复心情[因为那个副本最好的掉落物就是恢复心情的道具]


—很多人不清楚配置文件怎么修改,或不知道为什么自己改完了却不生效,下面详细讲一下开源模组修改过程。
首先,模组商店里面订阅开源模组,下载完成后,在模组预览图上面的位置会出现模组工程目录路径,点开它。
看文件夹里的路径,点倒数第二个(短数字),就可以看到对应开源模组的文件夹了(长数字)
,复制它。
回到模组编辑器界面,点进制作模组,可以看到左上角有个工作根目录,点开,把复制的模组工程文件扔进去(工程文件有两种名称,一种是ModProject_xxxxx,另一种就是开源文件的一串长数字,注意别扔到其他模组的工程文件里),这样就可以开始修改配置文件了,文件夹关掉,然后在制作模组里找到导入的工程模组,点击编辑(顺便说一下,如果是只用编辑器制作,没有修改配置文件的模组,那在这个界面就可以自己修改了),在高级功能下面点击配置修改,然后点击打开配置目录,里面就是配置文件了,(打不开就上网搜搜JSON文件用什么软件打开,我用的是Visual Studio Code)配置文件修改完成后记得保存。
回到编辑界面,点击右下角的导出模组,把修改好的模组导出,返回,再返回,然后点击本地模组,把刚刚导出的模组导入,为了以防万一,把原版模组取消勾选就OK了。(已经够详细,就差手把手教了,如果还是整不明白,多试试,不难。)


—如果不想要壶妖属性调整,又看不懂我注释后的配置文件,或者干脆就是懒得修改,那直接在这个模组的本地文件或者工程文件里删掉相应功能的文件夹就可以了,这个总能弄明白吧(说一下本地模组里的怎么删吧,点击本地模组,点击此模组,会看到模组封面之上有一条文件路径,点击路径,点击Mod_yKBLcb,点击ModExcel,里面就是功能了,不想要又改不明白的直接删就行,如果删掉壶妖属性调整文件夹,那一定要把壶妖化形属性转化倍率文件夹一起删掉,不然化形时的属性会被影响)

如果自己改配置,一定要注意壶妖属性倍率与化形时属性的转化百分比,配置文件里我写了注释,好好看看再动手哈

Update: 1 Nov, 2022 @ 7:25am

—略微增加壶妖历练时,获得化生丹与境界丹的概率,以及产出数量(根据历练时玩家所在区域的排行决定,获得概率白源区最大,天元山最小,产出数量反之,越接近天元山,产出数量越大,但都比原版高)
—历练有时不获得物品,或者每个月获得物品的壶妖很少,这个与MOD无关,今天为了测试MOD,历练了一天,遇到了这种情况,还以为是改概率导致的,其实并不是,问了其他人,没打MOD也有这种情况)

—很多人不清楚配置文件怎么修改,或不知道为什么自己改完了却不生效,下面详细讲一下开源模组修改过程。
首先,模组商店里面订阅开源模组,下载完成后,在模组预览图上面的位置会出现模组工程目录路径,点开它。
看文件夹里的路径,点倒数第二个(短数字),就可以看到对应开源模组的文件夹了(长数字)
,复制它。
回到模组编辑器界面,点进制作模组,可以看到左上角有个工作根目录,点开,把复制的模组工程文件扔进去(工程文件有两种名称,一种是ModProject_xxxxx,另一种就是开源文件的一串长数字,注意别扔到其他模组的工程文件里),这样就可以开始修改配置文件了,文件夹关掉,然后在制作模组里找到导入的工程模组,点击编辑(顺便说一下,如果是只用编辑器制作,没有修改配置文件的模组,那在这个界面就可以自己修改了),在高级功能下面点击配置修改,然后点击打开配置目录,里面就是配置文件了,(打不开就上网搜搜JSON文件用什么软件打开,我用的是Visual Studio Code)配置文件修改完成后记得保存。
回到编辑界面,点击右下角的导出模组,把修改好的模组导出,返回,再返回,然后点击本地模组,把刚刚导出的模组导入,为了以防万一,把原版模组取消勾选就OK了。(已经够详细,就差手把手教了,如果还是整不明白,多试试,不难。)


—如果不想要壶妖属性调整,又看不懂我注释后的配置文件,或者干脆就是懒得修改,那直接在这个模组的本地文件或者工程文件里删掉相应功能的文件夹就可以了,这个总能弄明白吧(说一下本地模组里的怎么删吧,点击本地模组,点击此模组,会看到模组封面之上有一条文件路径,点击路径,点击Mod_yKBLcb,点击ModExcel,里面就是功能了,不想要又改不明白的直接删就行,如果删掉壶妖属性调整文件夹,那一定要把壶妖化形属性转化倍率文件夹一起删掉,不然化形时的属性会被影响)

如果自己改配置,一定要注意壶妖属性倍率与化形时属性的转化百分比,配置文件里我写了注释,好好看看再动手哈