觅长生

觅长生

雨萱的小店
Showing 101-110 of 133 entries
< 1 ... 9  10  11  12  13  14 >
Update: 29 Mar, 2023 @ 7:44pm

手滑多点了一下0.1.10的更新,请忽视

Update: 27 Mar, 2023 @ 7:18am

0.1.9
调整:
由于新版商店界面有一些小bug(点击穿透、商品刷新异常),因此暂时回退到NPC交易式的商店界面。
-好感度打折立即生效自然也变回隔一年生效_(:з」∠)_
-由于联动商店商品特性的缘故暂时不能换回旧界面,不过新界面的小bug基本不会影响到购物。

Update: 26 Mar, 2023 @ 2:25am

0.1.8
bug修复:
修复了联动商店的商品刷新异常的bug。

新内容:
重置了小苏药材铺和联动商店的UI。
-现在不能再向小苏的药材铺放东西抵价了。
-现在在小苏处购物获得的好感度带来的打折将会在重新进入交易界面时立即生效。
-新UI可以在不影响联动mod那边的物品买卖特性的前提下实现交易。
添加了与雷道九霄mod的联动商品。

调整:
在小苏手里购买联动商品时小苏只会将货款的10%记作自己的收入并计算好感。
小苏的店铺不再受坊市的减价效果以及讲价天赋效果的影响。

Update: 24 Mar, 2023 @ 4:22am

0.1.6
bug修复:
修复了更新无法进入空间裂缝副本的bug。

新内容:
在模组设置界面额外添加了对模组版本的描述,方便玩家确认版本。

Update: 23 Mar, 2023 @ 8:54pm

0.1.5
bug修复:
修复了更新后小苏会无限分红以及无法论道的bug。
调整了模组设置文件的存储位置,修复了跨存档模组设置在模组更新后失效的问题。

Update: 23 Mar, 2023 @ 9:16am

0.1.4
bug修复:
修复了更新后无法和小苏交易以及论道的bug。
补齐了雨萱传单中缺少对凝魂珀描述的bug。

调整:
“模组设置”对话入口由首页调整到和小苏闲聊的对话内。
提示:模组设置的内容是跨存档有效的。
尝试调整了小苏药材铺的货品排序规则。

新内容:
模组设置内添加了是否启用联动功能的选项,当启用该选项后小苏对话会多出购买联动模组内商品的功能。(联动商店的营业额照常影响小苏的盈利计算和好感获取)
·与《一字真经》模组进行了联动,当订阅并启用了该模组后,小苏的商店会有特别商品出售。
【旧存档需要等待一年小苏商店刷新,本次更新可能导致一年内小苏的商店货品出现一些小错误,但不会影响很多】

Update: 23 Mar, 2023 @ 5:30am

0.1.3
bug修复:
修复了点击模组设置后可能出现的各种潜在bug(比如会在某段对话后意外把玩家送去裂缝)。
【现在模组设置暂时是个空架子,没有别的作用】
重构了部分代码,解决了与script engine mod的兼容性问题。

Update: 22 Mar, 2023 @ 4:33am

0.1.2
bug修复:
修复了破竹真诀使对面受到伤害增加效果和描述不符的bug。

平衡性调整:
经过简单的拍脑袋计算,作者认为现在的万渊伤害还是不够有吸引力,因此再次增强了万渊的基础伤害。
·万渊归冲:每层【拓脉】对总伤害的提升由3/7/12/25/60上调到5/12/22/45/138,每层被消耗的【盈脉】对总伤害的提升由2/5/10/20/40上调为5/12/22/45/138。

Update: 22 Mar, 2023 @ 3:38am

0.1.1
bug修复:
修复了小苏传单不包含凝魂碎珀、凝魂玉珀药性的bug。
修复了化神期万渊归冲基础伤害异常的bug。

平衡性调整:
榱崩栋折现有的效果在配合少阳诀紫霄功时能起到飞针流派类似的无限回灵气效果,因此重新设定了其运行逻辑使其不被判定为一个多次触发的技能。
轻灵术在使用时肯定已经有引力状态了,因此还消耗三点灵气有些亏,所以下调了灵气消耗。
·轻灵术:所有阶段消耗的灵气由2+1下调为1+1.
万渊归冲的伤害不足以弥补多回合积累下来的【拓脉】的消耗,因此取消了移除【拓脉】的效果,并下调了【拓脉】对本技能的伤害增加。
·万渊归冲:每层【拓脉】对总伤害的提升由5/12/18/38/85下调为3/7/12/25/60,但释放时不再消耗【拓脉】

Update: 19 Mar, 2023 @ 8:14am

0.1.0
bug修复:
修复了小苏聊起反杀对象时总提示对方是初期的bug。

新内容:
添加了主药活血辅药养魂的药材,方便炼制神识属性丹。
添加了检测其它mod是否安装的工具,在缺失前置mod的时候会有提示。
两个全新的秘境,分别对应金丹境界和元婴境界。
目前两个秘境分别可以采集一些小苏店里卖的药材,有一定概率捡到炼器材料。
(画饼:在准备怪物了)

平衡性调整:
为了让散气流成为一个比较有意义的流派,试着加强了冲灵阵和它的驱阵。
·冲灵阵:造成的伤害变成真实伤害,伤害由2/7/20/35/70上调到2/7/20/50/120.
·冲灵阵-驱:效果由使对方消散灵气变成使对方受到的冲灵阵效果增强2/7/20/50/120点伤害。
顺便还加入了一个新的神通来配合散气流。
·榱崩栋折:触发对手所有的【损脉】

调整:
提早了小苏气道、阵道贯通和大成的时间点(需要等小苏提升境界才会更新)
更新了模组设置、零钱计数、小礼品发送的逻辑,可能会有些小小的bug(理论上不会影响现有存档,可能会丢失一点点零钱计数进度)
(虽然游玩体验上没什么区别但还是想说一下重构了其它代码,如果真的有人想从我这里参考些什么的话也许会更好懂些)