觅长生

觅长生

雨萱的小店
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Update: 15 Jan, 2024 @ 6:50am

0.3.4
新内容:
添加了一套风雪问剑mod风格的全新UI,这套UI会在启用了对应mod的情况下强制启用。
-在没有安装该mod的情况下可以通过设置页面单独选择UI风格。

Update: 25 Nov, 2023 @ 9:41am

0.3.3
bug修复:
修复了价值为0的物品在小店中无法正常交易的bug,现在这类物品价格会被设定为1灵石。
(目前应该只有沐雪剧情扩展的联动中存在这样的商品)

新内容:
添加了全套五行剑神通书套餐和全套阵旗套餐商品。
为跑商收益结算添加了防溢出检查,现在如果跑商收益结算后会导致灵石溢出小苏不会把收益发给玩家(也不会吞掉的)
添加了一条有关储物袋灵石上限的闲聊,在灵石大于10亿时高概率触发。
为栖霞洞天购买洞府时添加了一段额外对话,如果在第一次对话时购买洞府后剩余大于80万灵石,则可以以低价购买全套阵旗。

Update: 4 Nov, 2023 @ 4:35am

0.3.2
bug修复:
修复了联动物品商店选项消失的bug。

Update: 31 Oct, 2023 @ 7:27am

0.3.1
bug修复:
修复了损元法不能正确根据【竭脉】层数减少对手生命值的bug。

内容调整:
更新了损元法buff的说明,和损元法本身相匹配。
-“损失生命值”不触发“受到伤害”触发条件,也不受增减伤影响。
优化了设置页面鼠标滚轮的使用体验。
-在空白区域滑动滚轮是没用的,要在有文字的地方才有效。
优化了使用滚轮控制设置页面下拉框选项的使用体验。

Update: 31 Oct, 2023 @ 7:24am

更新

Update: 29 Oct, 2023 @ 7:12am

0.3.0
bug修复:
修复了偶发的由于其它mod资源包字体冲突导致的bug。
修复了动态立绘1在小店UI中位置异常的bug。
修复了小苏处于天人感应状态时论道会以灵光闪现状态进入论道的bug。

新内容:
添加了全新的设置页面、公告展示页面以及立绘预览页面。
-玩家的设置会被重置(如果没有0.2.25更新的话)
-更多细节可以在对应页面上确认。小苏对话的模组设置选项现在将使用全新的页面。
-现在可以通过设置选项关闭小店购物时的确认选项了。
添加了一套新的动态立绘和相应的静态立绘,可以在模组设置中选用。
更新了steam页面的mod封面,感谢 @攸宁 佬的美术支援。
小店商品添加了三品和四品净血/益寿的药材。
-宣传单也同步更新了。
小店商品添加了《障毒诀》和《炙脉指》,需要宁州1000声望。
小店商品添加了灵舟,会随小苏等级提高而提高。
小店丹方书添加了长生丹的推荐丹方(有药力溢出)

Update: 26 Oct, 2023 @ 10:18am

0.2.25
bug修复:
紧急修复了由于next更新版本导致的小店UI异常bug。
尝试调整了代码逻辑,应该有助于减少偶发的小店UI立绘异常bug。

内容调整:
删除了由于加载方式更新而用不到的ab包。
(碎碎念:0.2.23中提到优化了ab包大小,结果忘了把旧ab包删掉了,绝了)
提早添加了0.3版本会使用的部分ab包。
受到0.3版本目前已经完成部分代码的影响,玩家目前的设置会被修改重置:
-动态立绘、日志输出、模组联动功能会被默认开启,动态立绘编号会被修改为0.
-动态立绘编号可以修改,但动态立绘、日志输出、模组联动暂时不能修改(虽然对话设置界面还有选项,但只有改立绘编号有效)
(碎碎念:0.3马上就到!)

Update: 26 Oct, 2023 @ 10:15am

疑似是由于网络波动导致的二次上传,可以忽略。

Update: 11 Oct, 2023 @ 9:38am

0.2.24
bug修复:
修复了在海上小岛闭关时使用栖霞令会导致返回闭关室后无法正常回到海上的bug。
(碎碎念:与其说是修复,不如说是像锁掉洞天内使用栖霞令一样锁掉了海上灵舟用栖霞令)

内容调整:
现在在天魔眼内也不能使用栖霞令了。

附:目前已知存在偶发性的打开小店UI时动态立绘异常的问题,该问题通过关闭并再次打开小店UI就可以暂时解决。暂时没有定位到bug的具体来源,如果有遇到类似bug欢迎记录日志并反馈~

Update: 24 Sep, 2023 @ 7:39am

0.2.23
bug修复:
修复了在未订阅/未启用更多NPC信息mod时代码逻辑中的一处bug,该bug虽然没有什么直接影响但是可能和其它代码互动产生其它问题。

新内容:
为小苏添加了一套新的动态立绘,可以在模组设置中进行修改。
-立绘的设置是跨存档通用的,在更换立绘后小店中的形象也会变化。

内容调整:
修改了剧情文本中的一处语病。
修改了小店UI加载动态立绘的逻辑,现在通过NMC的资源途径加载动态立绘,避免了重复打包。
(碎碎念:人话就是虽然多了一个动态立绘但是mod大小反而减小了)