Barotrauma

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Chainsaw Death Bringer
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Update: 13 Apr, 2023 @ 10:39pm

- 现在电锯无法被分解,防止解构物品占用输出格子的问题
- chainsaw can't be deconstructed(fix)
- 改善了在水中和不在水中的粒子效果
- improvement particles in water and not in water

Update: 20 Mar, 2023 @ 5:56am

- 修复了在编辑器中放置电锯后不会在第二个槽位自动生成必要物品的问题
- Fixed the issue where placing a chainsaw in the editor would not automatically generate the required items in the second slot
- 优化,100个电锯的每帧占用cpu时间从1.57ms降低至0.54ms
- Optimization, reduced cpu time per frame for 100 chainsaws from 1.57ms to 0.54ms

Update: 15 Mar, 2023 @ 9:36pm

这是该模组的最后一次更新,移除了武器造成的绝大部分失血效果。
This is the last update of the mod, which removes most of the bloodloss effects caused by weapons.

Update: 15 Mar, 2023 @ 8:54pm

修复了错误的技能水平需求使物品制造时间很长的问题
平衡了电锯强度,上限未变,下限降低,它现在看上去是一种伴随你成长的武器,前期不op,后期不弱

Update: 14 Mar, 2023 @ 10:47pm

- 修复了声效不跟随武器的问题
- 修复了可以通过间歇式充能来省电的bug(同时大幅度优化了物品)

Update: 14 Mar, 2023 @ 12:04am

- 大幅度优化了物品
- 修复了1.0的灯光bug
- 修复了1.0的粒子错位

Update: 11 Mar, 2023 @ 3:17am

修复了上一次更新时新增的bug()蓄力伤害无了

Update: 11 Mar, 2023 @ 2:42am

重要更新:
改善了武器机制,现在电池仅仅只能用来为电锯充能,在电锯有能量的时候仍然可以继续使用电锯进行攻击,而不会出现在电池电量耗尽时突然无法使用的问题
使用者的武器操作、机械工程会提高电锯的工作效率
减少了电池的电量消耗速度
电锯攻击在结构体上时锯片会摩擦出火花
修复了电锯在攻击到机械目标时会溅血的bug

Update: 10 Mar, 2023 @ 6:06pm

不再特别容易在商店里购买到,降低了刷出几率

Update: 10 Mar, 2023 @ 5:35pm

品质影响耐久(续航时间),添加了价格信息,决定了新的配方,在废墟和沉船中有几率刷出,修复了声效