Don't Starve Together

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#Koishi Komeiji(Rebuild)
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Update: 29 Jul, 2024 @ 5:23pm

修复一个BUG

Update: 29 Jul, 2024 @ 6:50am

为恋增加了专属语音(可以在配置中调成薇洛或温蒂的);
恋在伪自我机制下现在也能免疫大部分精神值增减效果(除食物);
为恋恋的小刀(普通/强化)、拟态、蔷薇花弩增加了音效(均可以在配置中分别开关)

Update: 18 Jul, 2024 @ 3:22am

尝试修复一个BUG;
现在恋在无意识机制下精神值不会因自身以外的绝大部分因素影响而增减;
修复了蔷薇地雷在恋远离后会传送至恋身边的问题(其实就是取消了地雷在被符卡召唤时把恋设为主人的设定,现在任何玩家可以通过成功执行攻击来引导地雷进行攻击)。

Update: 17 Jul, 2024 @ 2:02am

修复一个BUG

Update: 12 Jul, 2024 @ 12:01am

修复了恋恋的强化帽子防御力提升无法保存的问题;
重置了符卡:Stinging Mind
恋在自己的周围卷起蔷薇地雷,却在瞬间忘记了地雷的存在;地雷会继承恋的攻击倍率,拥有2(妖怪模式下4)点生命值,在生成3秒后进入隐藏状态,隐藏状态下地雷不会被索敌,(绝大多数情况下)不会被攻击;地雷在生成后每2秒(若受到 深层[无意识的基因]加成则为1秒)检索自身周围16范围内除墙、玩家、同伴与不可攻击单位等以外的生物,若生物为敌对/怪物或是地雷的攻击目标,则对符合条件的单位发射1颗伤害4.5(位面,受攻击倍率加成)的心弹;地雷被非玩家单位或开启PVP且不是恋的玩家触碰后将会死亡,爆炸并产生范围为4的68点伤害,然后对范围内的所有单位发射一圈心弹(属性同上);地雷存在514秒。

Update: 10 Jul, 2024 @ 7:54pm

重置了符卡:复燃[恋的埋火]
恋点燃无意识的热情,向16范围内最近的一个非友方单位发射4颗[热恋心弹]:每颗心弹造成34点命中伤害+34点4范围群体伤害(对可燃目标额外再造成17点位面伤害)并弹射最多5次;为当前世界的所有玩家(包括自己)施加“埋火”效果,带有“埋火”效果的单位每进行3次攻击动作(取消了不算),第4次攻击动作会对攻击目标发射4颗[热恋心弹],”埋火“效果持续30秒。

Update: 6 Jul, 2024 @ 5:05am

恋恋的强化帽子、第三只眼(普通/增幅)现在不会被棱镜玄鸟击落。

Update: 6 Jul, 2024 @ 4:39am

本狗于今日的游玩中发现恋的飞行效果在取消攻击限制后过于逆天,故作此更新,望周知。
恋在飞行状态下由完全免疫战斗伤害改为受到的战斗伤害减少(5%*基因等级);
恋在飞行状态下使用武器造成的物理伤害会降低至原伤害值的0.75倍;
恋在飞行状态下现在需要同时处于隐身状态(无意识机制超我/伪自我机制隐身)才能够完全不受任何形式的仇恨;
恋的帽子在被装备时现在可以让装备者完全免疫任何形式的风暴(包括永不妥协暴风雪),不会有任何屏幕特效,不会因为爽而虐的风沙效果掉落。

Update: 5 Jul, 2024 @ 7:00pm

修复了仇恨异常的问题

Update: 5 Jul, 2024 @ 1:49am

恋恋的第三只眼(普通/增幅)改为护符栏(之前我以为改了但实际上没改);
恋使用武器技能瞬移至目标身后时,将会面向目标(小刀/拟态);
拟态的基础攻击距离增加至1.5,瞬移时有一个人物动画,现在可以右键地面进行瞬移;
更改了BOSS生物掉落恋之金属的判定,现在对于血量高于10000的BOSS,血量超过10000的部分每10000点增加1掉落数量(不足1的掉落数量为概率掉落);
恋恋的强化帽子现在可以给予恋之金属进行升级,每个提高1%防御率,最高提高至95%;现在可以给予骨头头盔进行升级,给予后恋的帽子获得等同于骨头头盔的暗影等级,并且恋在装备帽子时不再被影怪主动仇恨,同时可以右键帽子来将自己的精神值锁定至0(效果同梦魇护符/骨头头盔),再次右键或卸下帽子解除;
现在恋处于飞行状态且处在超我(无意识机制)/隐身(伪自我机制)状态时,不再会以任何形式被生物仇恨;
恋在飞行状态下现在可以攻击了;
修改了恋恋的第三只眼(普通/增幅)的反伤代码,修复了反伤异常过高的问题;
恋恋的增幅第三只眼的反伤伤害更改为等同于攻击者的攻击力(最低60);