Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

麝香鹿姬骑士团[独立派系]——Musk Deer Knight [As a Faction]
Showing 171-180 of 192 entries
< 1 ... 16  17  18  19  20 >
Update: 7 Jul, 2023 @ 2:58am

Update: 7 Jul, 2023 @ 2:44am

7.7

*追加了使用祭礼时的事件提示

*追加了淫具不同数量状态下的事件提示

*修改了一些图片和文本

Update: 6 Jul, 2023 @ 3:09pm

Update: 6 Jul, 2023 @ 8:14am

7.6

*重制了开局系统,现在会以纯粹的游牧方式开局,并且随机出生在几个随机位置之一,没有附送的姬巫女了,开局事件允许主动传送回默认开局位置.

*追加了随从和建筑的科研加成效果。

*为魔枪猎兵的光学迷彩升级追加了狙击特性。

*为重装近卫增加了破甲魔弹和近战破甲升级。

*增加了开局的初始淫具数量。

*增加调整了一些文本,ui等。

Update: 22 Jun, 2023 @ 1:59pm

6.23

*修复无法反复招募精英单位问题【需要重新开档】

*调整了经济建筑,现在采用了阶梯式淫具消耗和需求

*提高了定居主建筑的造价和人口需求等,也提高了魅魔招募建筑的造价和建造时长

*强化了无畏姬兵的喷火器升级,现在会提升魔屏和近战属性

*防止其他派系也能看到淫具事件跳出

*补充了不同稳定度下的对应行省效果

*其他一些修复

Update: 22 Jun, 2023 @ 12:45am

6.21

*调整了一下占领选项中获得的淫具数量

Update: 21 Jun, 2023 @ 8:24am

6.21

*去除了铸造伪凯恩剑祭礼和角色速升十级祭礼,以及万变之道中城镇交替,强制开战,强制断军盟三个祭礼

*提高了科技提供的角色初始等级加成为+4,定居四级五级主城提供全局角色初始等级+1,游牧五级主建筑提供+1

*追加了全图囚禁点清除脚本启动时的事件提示,并遭到轻微的全局减士气

*提高了所有本体魅魔建筑的建造成本和建造时间

*改变了所有高淫具状态下特殊事件的加成为特保+5%

*改变了部分祭礼的冷却时间

Update: 21 Jun, 2023 @ 7:17am

Update: 21 Jun, 2023 @ 1:16am

Update: 20 Jun, 2023 @ 2:50pm

6.21

*城战后选项获得的淫具数量下降

*城战后洗劫的buff持续时间下降

*偷窃淫具祭礼冷却上升为5回合