Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Realistic Ranged/Missile Unit Overhaul For 1212
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Update: 8 Dec, 2023 @ 11:51pm

Update: 8 Dec, 2023 @ 12:33am

Update: 7 Dec, 2023 @ 11:41pm

Update: 7 Dec, 2023 @ 6:25am

大大增强了箭矢的可见性,优化了箭矢的模型贴图,对游戏卡顿或许有点帮助,但是阿提拉本身优化极差,卡顿也是我没办法的事情。

Update: 7 Dec, 2023 @ 4:32am

Update: 6 Dec, 2023 @ 1:36am

Update: 5 Dec, 2023 @ 6:02am

调整了所有弩的动作,取消了除轻弩和手弩外其他弩的移动射击动作,让他们看起来不会那么怪,同时也强制了绞盘弩必须上绞盘后才能射击,也算是对它过于强势的一种平衡。

新增了几种箭矢,并将他们全部匹配到动作以及兵模上了。

箭矢LOD优化,现在拉远箭矢会变大,它们更明显了

Update: 3 Dec, 2023 @ 11:45pm

Update: 3 Dec, 2023 @ 6:54am

所有弓的动画和兵模配弓全都调整完毕,现在他们手持和动画的持弓都是统一的,而且他们所佩戴的弓是根据面板武器名字来配给的

Update: 2 Dec, 2023 @ 12:29am

长弓是单体弓,特点普通模式为重箭头抛射,且是重箭头射程最远的(有效杀伤射程最远):
精良长弓>长弓
模型分:紫衫木长弓,橡木长弓,努比亚长弓,竹长弓

普通弓:强弓>短弓
模型分为:强弓,短弓

复合弓和反曲弓

反曲弓特点是漫射和鸣镝射击:
精良反曲弓>反曲弓
模型分为:蒙古反曲弓,马扎尔反曲弓,突厥反曲弓


复合弓特点是射程最远,直射威力大:
精良复合弓>复合弓
模型分为:精良复合弓,复合弓


弩体系
西欧:木弩<重弩<钢弩<绞盘弩(绞盘可调所以可抛射)
穆斯林:木弩<复合弩(略强重弩)<钢弩<绞盘弩(绞盘可调所以可抛射)
山地:复合弩<角弩(弩中长弓可抛射)
骑兵:单手弩(射程短,伤害比木弩强一点,可绕后背射提高伤害,跟弓骑比可以上Debuff,但射不过弓骑)

胡斯弩用的重弩模型