Sands of Salzaar

Sands of Salzaar

彼岸猫技能MOD-体验版v1.0
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Update: 5 Apr @ 4:56am

修复了野马王骑乘状态冲锋普攻【类型】错误的BUG
修复了附魔【盾攻】可以暴击和分身可以触发的BUG
修复了何僵无法用专属技能的BUG并调整了计算式
附加伤害类技能均调整为无法触发其他被动且无法暴击
调整了个别技能的数值或效果
传承商店新增可选队友【马可】和【柯墨斯】
【备忘录】新增宗师位置(常见问题→功能→NPC)

Update: 2 Apr @ 5:22pm

修复了NPC老乞丐回收秘籍兑换点数的逻辑BUG

Update: 30 Mar @ 12:11am

修复了阿曼莎技能页的几个BUG
新增NPC老乞丐用于回收秘籍

Update: 30 Mar @ 12:08am

修复了阿曼莎技能页的几个BUG
新增NPC老乞丐用于回收秘籍

Update: 27 Mar @ 6:27am

削弱了耶牙技能【恶魔吞噬】的效果
腰斩了【盾攻】及其附魔的加成系数
降低了使用【连携】技能的冷却时间
修复了石哈天赋【顽强】的逻辑BUG
修复了贺若岚光打造重甲会给刀的BUG
野马王【破军突袭】调整为独立主动技能
重做了阿曼莎技能页以及其开局

Update: 16 Mar @ 3:06am

平衡了剑盾连续技【守护之盾】对【盾攻】加成过高的情况
调整了所有召唤技能召唤单位的属性补正,具体为
物理攻击补正由施法者双攻/4调整为巫术攻击/5
巫术攻击补正由施法者双攻/4调整为巫术攻击/5
最大生命补正由施法者生命*25%调整为巫术攻击*10
其中野兽、霍驹、赫炎赭的召唤单位补正属性为计算物攻面板
修复了米索德专属【文字与音乐的长河】召唤的传说战士无法使用技能的BUG
调整了AI升级部队检测周期期望(10→1)
调整了AI升级部队所需资源(10%→不需要资源)
调整了AI部队战败后部队阵亡概率(10%→0%)
修复了装备属性字段中【治疗效果】与【回复增强】会随周目增强的问题
修复了苍祺技能【骑乘作战】当装备了MOD坐骑时骑乘无效的BUG
修复了子嗣继承的主动技能无法使用的问题(子嗣剧本开局仍未兼容)
加强了【枪兵】部队对【骑兵】部队的克制效果
非小虾米剧本击杀传奇BOSS新增掉落首杀箱子
新增了巴图墨敕等9人的技能页在传承商店中可选
重新调整了传承商店技能页勾选限制条件及其他影响

Update: 16 Mar @ 2:49am

平衡了剑盾连续技【守护之盾】对【盾攻】加成过高的情况
调整了所有召唤技能召唤单位的属性补正,具体为
物理攻击补正由施法者双攻/4调整为巫术攻击/5
巫术攻击补正由施法者双攻/4调整为巫术攻击/5
最大生命补正由施法者生命*25%调整为巫术攻击*10
其中野兽、霍驹、赫炎赭的召唤单位补正属性为计算物攻面板
修复了米索德专属【文字与音乐的长河】召唤的传说战士无法使用技能的BUG
调整了AI升级部队检测周期期望(10→1)
调整了AI升级部队所需资源(10%→不需要资源)
调整了AI部队战败后部队阵亡概率(10%→0%)
修复了装备属性字段中【治疗效果】与【回复增强】会随周目增强的问题
修复了苍祺技能【骑乘作战】当装备了MOD坐骑时骑乘无效的BUG
修复了子嗣继承的主动技能无法使用的问题(子嗣剧本开局仍未兼容)
加强了【枪兵】部队对【骑兵】部队的克制效果
新增了巴图墨敕等9人的技能页在传承商店中可选
重新调整了传承商店技能页勾选限制条件及其他影响

Update: 15 Feb @ 12:37am

修复了几个BUG

Update: 7 Feb @ 7:28am

重做了苍祺技能页以及其开局
取消了部分传承商店技能页限制

Update: 21 Dec, 2024 @ 7:27am

修复了遗忘武器系后无法学习武器系的BUG
修复了打怪物群落和英魂胜利后掉落逻辑BUG