Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

奇异风云V6.65
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Update: 18 Aug, 2024 @ 8:27pm

v5.21更新日志
一、 内容类
① 修改部分地形
二、 数值类
① 列强数量调整:8→10【9-10无奖励,但可以使用外交行动】
② 君主特质数量:4→5
③ 降低了架空土著的发展度
④ 修改了“殖民目标”的条件,现在属国占领省份也可完成
⑤ 在海外省份建立仆从国:否→是
⑥ 基础政策槽位:3→4
⑦ 最大政策槽位:5→6
⑧ 免费的政策槽位:1→2
⑨ 最大厌战度:20→100
⑩ 配偶年龄最大值:35→18
⑪ 基础关税:10%→100%
⑫ 基础关税独立倾向系数:1→0.1
⑬ 每次提升/降低关税的百分比:5%→30%
⑭ 共和国基础选举周期:4→5
⑮ 阶层最大特权数量:6→8
⑯ 最大教廷影响力:200→500
⑰ “普通模式”:删除效果:AE-10%,君主mil+1
三、 其他
① 加大了架空大陆的部分地块面积,以方便显示
② 调整枢机

Update: 18 Aug, 2024 @ 1:30pm

v5.2更新日志
一、 内容类
① 拓展国家决策:扩张道路【10项】
② 补充国家决策:殖民目标
③ 拓展Mod菜单:联机房主(锁定所有玩家难度)
二、 数值类
① “获取农民阶层”部分条件修改:朝贡国→属国,数量:3→5
② 游牧帝国“提升力量”增加限制:外交点数至少为125
③ “普通模式”删除效果:陆军维护费-20%
④ 每个北美tag架空土著出现概率:3%→4%
三、 其他
① 修复“占领星辰岛”奖励修正错误的bug

Update: 18 Aug, 2024 @ 4:35am

v5.10.2更新日志
一、 数值类
① “周”开局主流文化修改:“粤”→“西北”
② “周”开局接纳文化增加:晋
③ “周”理念传统部分数值修改:陆军士气+10%→行政容量+200
二、 其他
① 修改、连接部分海峡
② 删除宫廷派系机制

Update: 17 Aug, 2024 @ 11:10pm

——v5.10.1
修复阶层无成本获取的Bug

Update: 17 Aug, 2024 @ 4:58pm

修复部分本地化文本,以及更新版本号时代图

Update: 17 Aug, 2024 @ 3:48pm

v5.1更新日志
一、 内容类
① (非史实)拓展领主、农民、犹太人阶层
② 拓展国家决策:获取阶层
③ 重做架空土著机制,现在为完全随机(以前天天莱纳佩),且可以不止一个
二、 数值类【崛起速查:光标移至威望处,查看是否有崛起的+1修正】
① 崛起buff新增效果:
1) 训练度+10%
2) 行政科技花费-10%
3) 外交科技花费-10%
4) 陆军损耗-50%
5) 重战战斗力+10%
6) 商船/轻型船战斗力+20%
7) 运输船战斗力+33%
8) 增员效率+33%
② 崛起buff部分效果修改:
1) 正统信仰省份人力+50%→全国人力+20%
2) 军事科技花费-40%→-20%
3) 所有阶层忠诚+10%→+20%
4) 船只修理速度+20%→+50%
③ 崛起buff删除效果:补给上限+33%
④ 普通架空土著部分效果修改:殖民队+4→+3
⑤ 移除诺斯土著模式
三、 其他
① 美化Mod菜单

Update: 17 Aug, 2024 @ 7:41am

Update: 17 Aug, 2024 @ 6:39am

V5.0更新日志
一、 内容类
① 拓展国家决策:殖民目标【18项】
② 拓展架空大陆
③ 拓展东撒哈拉
二、 数值类
① 连接部分海峡
② 修改埃及沙漠
③ 新增阿尔金相邻省份
三、 其他
① 修复帖木儿、黑羊、大越、部分印度tag的任务无法完成的bug

Update: 15 Aug, 2024 @ 11:44pm

④ 祆教波斯第一个国家理念修改:正信+2→+3,政府点数+1→女性可成为将领

Update: 15 Aug, 2024 @ 11:24pm

v4.33更新日志
一、 内容类
① 拓展部分地块
二、 数值类
① “稳固经济基础”改革花费修改:金币-1000→-500,稳定度-2→-1
② 喜马拉雅山脉封口
③ 天朝改革“崇武抑文”部分数值修改:训练度+15%→+10%,年度陆军传统+2→+1.5
④ 祆教波斯第一个国家理念修改:正信+2→+3,政府点数+1→女性可成为将领
三、 其他
① 胡夫金字塔不会再提供政府点数加成,作为弥补:原数值×2.5倍
② 调整部分版图
③ 修复奥斯曼部分任务无法完成的Bug,虔诚要求更改为已投资教廷影响力
④ 修复祆教提示决议可以无限点击的bug
⑤ 待修复bug:1.37部分政体消失bug