Slay the Spire

Slay the Spire

SuperstitioMod[Chinese only for now]
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Update: 28 May, 2024 @ 9:01am

给寻欢天人加了四张卡测试一下,看看效果怎么样。两张攻击,一张防御能力一张防御技能,弥补一下攻防端口的匮乏。

Update: 28 May, 2024 @ 4:51am

修复了“肚量”不起效的bug并且优化了其文本

Update: 28 May, 2024 @ 3:01am

修复从手牌中选卡时的不一致以及错误。
为更多的卡片添加了描述。
更新了两张卡的卡图,让它们看上去更加血腥。
之前叫床的保留是不小心写上去的描述bug,不过现在给他增加了这个效果,因为我觉得他有这个效果也挺好。

Update: 27 May, 2024 @ 7:32am

替别的模组作者修复了他们如果不好好写id的话卡牌会被我读取的bug。

Update: 27 May, 2024 @ 7:09am

给轮奸准备加了个特殊效果,现在它造成的伤害和格挡可以随着玩家打出能力牌无限叠加了。

Update: 27 May, 2024 @ 3:54am

反正就是修了点bug,不想写细节了。
然后就是,削了腹部打击的两点数值

Update: 27 May, 2024 @ 12:18am

修改腐朽相关的UI,使其更加美观和直观

Update: 26 May, 2024 @ 9:43pm

才发现没加“本模组依赖stslib”的提示,以及把濒死丢给了Maso姐

Update: 26 May, 2024 @ 8:41am

修复了藏器于b不降低卡牌费用的bug,ide居然没提示,我把getter当setter用了居然不提示我。
还有就是原版的freeToPlay()函数写的是真的脑淤血,呃呃

Update: 26 May, 2024 @ 8:33am

第100个更新日志!修复了藏器于b无法保留的bug(应该修复了吧?)
好像文本也有点问题,下次更新再修复文本,文本不重要