觅长生

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杀戮之道
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Update: 9 Jun, 2024 @ 12:56am

更新:
新增限制:如果玩家在御剑门遗迹中,则大部分收益降至0

Update: 6 Jun, 2024 @ 4:02am

更新:
1.杀戮之道的悟道经验获取(无论是本悟道还是【杀悟】获取到别的大道经验)大幅度降低;
2.【杀星】的收益增加硬上限,当神识或者遁速超过200时,如果境界在化神以下则对应属性收益强制变为1;当血量超过6000(元婴以下)/36000(元婴)时,血量收益强制变为1;
3.修为经验收益削减为对手血量上限的2倍(如果对手是非实例则等同于自身血量上限);
4.杀域新增两个功能:灭霸响指以及批量抹杀

Update: 4 Jun, 2024 @ 8:18am

更新

Update: 4 Jun, 2024 @ 7:47am

更新:
1.现在【杀星】可以遗忘,新增一个用来占位置方便切换的1级悟道;
2.添加一个拍卖会的效果:如果你的杀道等级在融会贯通或者以上,则暴力出价时,没有任何NPC敢与你竞价;
3.【杀域】增加多个功能,顺便把原有功能升级为“输入名字或者ID都行”

Update: 2 Jun, 2024 @ 9:28am

更新:
悟道【杀悟】更新

Update: 1 Jun, 2024 @ 9:55pm

更新:
1.修复不装备【万魂幡】也可以携带【人皇旗】buff进入战场的BUG;
2.修复【陷绝】不能让对手灵气上限变为0的BUG

Update: 1 Jun, 2024 @ 7:09pm

更新:
1.新增悟道【人皇旗】;
2.属性增长的衰减阈值现在和大境界有关啦;
3.【修罗】可遗忘

Update: 31 May, 2024 @ 3:15am

更新:
1.重新做了属性增长的限制,现在的限制力度远高于之前;
2.3级悟道重做,现在功能更为全面了;
3.新增4级悟道【杀域】,可以指定杀戮而不扣减声望

Update: 29 May, 2024 @ 10:40am

更新:
更改了杀戮之道的收益比例构成,并增加了软上限:
血量高于36万时,收益降低为2%;如果同时高于48万,则改为1%;
神识与遁速同理,阈值分别为3600与4800

Update: 29 May, 2024 @ 2:25am

更新