Slay the Spire

Slay the Spire

DingZhen
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Update: 13 May @ 11:15pm

设置新增更多选项。

Update: 9 May @ 8:11am

增强双肺:现在重击时会给玩家上缠绕debuff。
小镇做题家:现在第一回合格挡更厚,伤害变低,避免开门鬼抽掉大血,后续回合意图不变。

优化部分能力(怪物的活力、花式抽烟)和卡牌(隐忍、亵渎、抽烟回放等)的代码,如有bug可联系作者,作者会第一时间修复。

Update: 6 May @ 8:35am

Update: 5 May @ 6:59am

1.3.50

新增最终BOSS:双肺,给矛盾熏上烟瘾即可解锁此BOSS.

修改部分文本。
更改卡面和卡名:背影->骑马男(谐音自爱死机的《齐马蓝》)

Update: 20 Apr @ 9:51pm

Update: 20 Apr @ 6:36am

1.3.48
卡牌:
[加强]肺痒痒:数值为4,升级后保留

药水:
[调整]瓶装氦气:获得两层丁真的飞行,稀有度改为罕见

Update: 19 Apr @ 4:17am

1.3.47
卡牌:
[调整]疑云丁真:现在未升级前自带虚无,费用为1,升级后与调整前相同
[加强]好似:伤害8/9(未加强前为7/9)

怪物:
[调整]锐克幻像:现在锐克幻像会在所有非爪牙敌人都死亡时自杀

遗物:
[加强]丁真的真迹:新增战斗开始时获得1张尼古丁残片+
[调整]芝士鳕堡:失去最大生命值为5.

事件:
[新增]彩色光柱(一层):你可失去5点生命获得一个四职业的祝福,可以roll祝福,但每roll一次失去5点生命。此事件只在你未拥有四职业祝福的情况下出现。

其它:
[新增]现在胜利结算界面会显示本局总共抽的牌数,积累的烟瘾层数等。

修复战斗结束后气球不会移除,而会在下一个房间引爆的bug。
修复释放亵渎时若所有敌人处于假死状态则无限亵渎的bug。
修改部分描述。

Update: 12 Apr @ 9:21pm

1.3.46
卡牌:
[调整]气吞山河:2费,造成3/5点伤害3次,抽3张牌。
[加强]好似:2费,造成7/9点伤害2次,若你或目标有烟瘾,则会分别打出1张尼古丁残片/尼古丁残片+。
[加强]瘾上心头:7/5费,获得5点格挡,抽3张牌。你每有1层烟瘾此牌耗能减1.

Update: 11 Apr @ 12:26am

1.3.45
卡牌:
[加强]知识学爆(原先为1费):0费 获得2/3层好奇。
[调整]传统与变革(原名:传统派) :1/0费 当一张牌被消耗时,你会获得1层活力。每回合使用的第1张攻击牌不会消耗活力。
[调整]扬雾运动(去除升级后的固有):1费 当你的烟瘾发作时,对所有敌人造成2/3倍你烟瘾层数的伤害。

其它:
修复了纯真模式下的奖励牌池没有剔除最后一张获取的牌的情况。
修改部分描述。

Update: 9 Apr @ 4:33am

1.3.44
卡牌:
[新增]尼古丁残片(衍生牌):0费,给予4/6层烟瘾,消耗。
[重做]好似:2费,造成6/8点伤害2次,若你或目标有烟瘾,则会分别打出1张尼古丁残片/尼古丁残片+。

遗物:
[新增]丁真的真迹:当你抽到动物时,将1张尼古丁残片+放入手中。

药水:
[重做]提纯尼古丁:将3张尼古丁残片放到你的手中。

其它:
新增3首丁曲。
留声机新增2个按钮,分别控制新丁曲和已结束丁曲的亮暗,你可以自行组合来实现循环播放或暂时不播放丁曲等操作。