Crusader Kings III

Crusader Kings III

Battle Events RU
Showing 1-10 of 16 entries
< 1  2 >
Update: 25 May @ 3:37am

Update: 1 May @ 8:16am

Update: 24 Jan @ 7:53am

Перевод обновления оригинального мода

Удалены все события, кроме тех, которые связаны с командирскими качествами, чертой фехтовальщика и дуэлями.

После победы над противниками в дуэли черта мастера клинка больше не гарантируется и теперь может быть получено с шансом, зависящим от мастерства игрока, культурных традиций, наследия династии и т.д.

Снижен шанс поединка у ИИ

Если победителем становится проигравший в поединке ИИ против ИИ, вероятность смерти значительно снижается

Оптимизация кода

Update: 9 Nov, 2024 @ 1:16am

обновил, чтобы лаунчер не ругался на версию

Update: 29 Oct, 2024 @ 1:43am

Перевод обновления оригинального мода

Фиксы багов и локализации (теперь в правилах значения не по умолчанию будут подсвечиваться)

Update: 28 Oct, 2024 @ 11:59am

Перевод обновления оригинального мода

(Общие улучшения)

Полностью переписано событие исхода дуэли на основе ванильного "combat_event.txt"

Упрощен процесс заключения в тюрьму; пленники из дуэлей отправляются прямиком в тюрьму лидера войны.

(Новые дополнения)

Проигравший в дуэли отдает свои артефакты (оружие и доспехи) победителю (ванильная функция).

Есть небольшая вероятность того, что проигравший в дуэли сбежит, которая увеличивается в зависимости от навыков.

Если вы захватите соперника, сработает событие, чтобы определить, как с ним справиться. (ванильное событие: At Your Mercy).

(Баланс)

Вероятность того, что проигравший будет захвачен после дуэли, теперь выше, чем вероятность смерти.

В событии Дружба (дипломатия), если мнение цели обо мне равно или выше 40, цель немедленно становится вашим другом.

(Исправления)

Убрана вероятность смерти без прохождения события исхода дуэли.

character_flag для проверки дуэли будет добавлен только в том случае, если дуэль выполнена правильно.

(Локализация)

Все заголовки и описания для сообщений о событиях были переписаны. (русской локализации тоже касается)

Update: 5 Oct, 2024 @ 4:01am

Перевод описания обновления оригинального мода

(Общие улучшения)

Универсальный 60-дневный промежуток теперь срабатывает после каждого боя, а не после отдельных событий. Это изменение повышает производительность и уменьшает спам событий. (Для событий «Военные трофеи» и «Черта полководца» все еще существуют отдельные периоды свертывания).

Оптимизирован код для получения черты сноровки.

Оптимизирована логика получения командирской черты, для большей согласованности с ванильной механикой.

Добавлены условия для предотвращения потенциальных ошибок в событии начала дуэли.

Теперь события дуэли во время боя будут происходить только при соблюдении условий «can_start_single_combat_trigger». К ним относятся:

Персонаж должен быть совершеннолетним.
Персонаж не должен быть пожилым и иметь низкую доблесть.
Персонаж не должен быть поражен смертельной болезнью и т. д.
(подробнее на https://ck3.paradoxwikis.com/Duel)

При выборе цели для дуэли мод теперь использует «can_start_single_combat_banned_checks_trigger». Это изменение гарантирует, что персонажи, участвующие в дуэли, не смогут одновременно вступить во вторую дуэль, предотвращая ситуации наложения дуэлей друг на друга.


(Баланс)

Уменьшено количество опыта, получаемого в событии «Сноровка».

Если у вашего персонажа уже есть одна или несколько командирских черт, шанс получить новую был снижен на 70%.


(Разное)

Некоторые исправления кода

Исправление локализаций

Update: 29 Sep, 2024 @ 6:09am

Небольшие исправления локализации

Update: 27 Sep, 2024 @ 10:53am

Перевод описания обновления оригинального мода

(Общие улучшения)

Очищен неиспользуемый код и исправлены возможные ошибки.

Коды сообщений были переработаны, позволяя использовать отдельные настройки, связанные с общими событиями, пленением и потерями, с помощью новой функции фильтра сообщений. Также был удален избыточный код.


(События)

Введено общее охлаждение для всех событий, кроме дуэлей и дружеских событий:

События «Сноровка», «Опыт жизни» и «Получение влияния»: 60-дневный промежуток.
Событие «Военные трофеи»: 120-дневный промежуток.
Событие «Черта командира»: 360 промежуток.

Событие «Военные трофеи»: Награда за золото была увеличена на 20%, чтобы компенсировать время ожидания.

Событие «Черта командира»: Влияние культурных традиций, повышающих шанс получить командирские черты, немного снижено.

Событие «Дружба»: Прирост мнения был увеличен с +15 до +30.

Событие «Получение крюка»: Теперь есть 10% шанс получить сильное влияние вместо обычного.

Событие «Сноровка»: Вы больше не будете получать черту сноровки, если проиграете битву.


(События дуэли).

Победа в дуэли теперь дает небольшое количество легитимности.

Захват противника в дуэли также дает небольшое количество престижа и легитимности.

Убийство противника на дуэли дает 5% шанс наступления события «Зарождение легенды».

Проигравший в дуэли теперь имеет мнение о победителе на -30 и может стать его соперником.

Убийство противника на дуэли влечет за собой наказание, сходное с казнью, так как семья и друзья противника могут держать обиду на вас.


(Прочее)

Побеждая в дуэли на поле боя, вы теперь получаете небольшое дополнительное количество опыта за черту «Мастер клинка».

Проиграв дуэль на поле боя, вы получите меньшее количество опыта "Мастера клинка".

При захвате противника после дуэли теперь используется эффект prisoner_of_war_capture_effect, а не imprison (scripted_effect).


(Исправления ошибок)

Исправлена ошибка, из-за которой престиж, получаемый за убийство противника в дуэли, не был пропорционален его титулу.

Исправлена ошибка, из-за которой значения, отображаемые в событии «Опыт образа жизни», не соответствовали реальным значениям.

Update: 27 Sep, 2024 @ 10:52am