DayZ
Early Winter or late Fall in Chernarus
Showing 21-30 of 31 entries
< 1  2  3  4 >
Update: 21 Sep, 2024 @ 4:44pm

RU:
— Исправлена промокаемость игрока во время снежной погоды
— Исправлены satmap на палатках на Тисах, на больнице около Синыстока, в поле около Лопатино, на футбольном поле Черногорска и в Нижном
— Добавлены текстуры снега для каменных гор
— Изменены облака для более подходящего вида
— Удален звук дождя на транспорте и звук молний

Чтобы убрать сверкания молний - в cfgweather в предпоследней строке: <storm density... пропиши большое число в timeout="25", например timeout="3005", чтобы молнии сверкали очень редко. Думаю они не повлияют на целостность работы погоды


ENG:
— Fixed player wetness during snowy weather
— Fixed satmap on tents on Tisy, on the hospital parking near Sinystok, field near Lopatino, football field of Chernogorsk and road in Nizhny
— Added snow textures for stone mountains
— Changed clouds for a more suitable look
— Removed the sound of rain on transport and the sound of thunder lightning

To remove thunder lightning flashes, in cfgweather in the penultimate line: <storm density... write a large value in timeout="25", for example timeout="3005", so that lightning flashes very rarely. I think they won't affect the integrity of the weather

Update: 19 Sep, 2024 @ 1:07pm

RU:
— Добавлен снег. Звуки снега. Он вместо дождя и собственно если ты хочешь как-либо настроить частоту или когда / при какой погоде он будет появляться, то делай это в cfgweather.xml или через init.c (почитать можно в инете). Но я ничего не менял. Сообщайте, если найдете баги с погодой

Ныне возможный минус - мокрость. Да, пока что это работает как прежде с дождем, что может показаться как будто странным. То есть игрок будет мокнуть, даже при слабом снеге. Исправлю это в будущем


ENG:
— Added snow and sounds. Snow is instead of rain and actually if you want to change the frequency or when / in what weather it will appear, change it in cfgweather.xml or in init.c (check how on google). But i didn't change this file. Report any weather bugs if you find

Now a possible disadvantage - wetness. Yep, for now it works as with rain, which may look kind of strange. So the player will get wet, even with light snow. I'll try to improve that in future

Update: 11 Sep, 2024 @ 12:53pm

RU:
— Изменена трава. Теперь она не высокая, а в мире её стало чуть больше
— Исправлены яркие, зеленые, сильно выделяющиеся текстуры веток одного вида дерева, что можно было встретить например в Гришино. Изменён вид дерева
— Переделаны текстуры земли и некоторых растений для более подходящего вида
— Исправлен 1 слой satmap в Новой Петровке
— Вернул в мир и добавил мертвые кусты

ENG:
— Changed grass. Now it is not tall, and there is a more in the world
— Fixed bright, green, very prominent textures of branches of one type of tree, for example which could be found in Grishino. Changed the appearance of the tree
— Reworked the textures of the ground and some plants for a more suitable look
— Fixed 1 satmap layer in Novaya Petrovka
— Returned to the world and added more dead bushes

Update: 1 Sep, 2024 @ 12:29pm

RU:
— Удалил ненужные файлы, чтобы мод весил меньше

ENG:
— Removed unnecessary files to make the mod smaller

Update: 31 Aug, 2024 @ 2:21pm

Update: 31 Aug, 2024 @ 8:47am

RU:
— Исправлены основные слои satmap на Красноставе и СЗ
— Изменена текстура травы (пытаюсь подобрать более подходящую, это непросто)
— Больше заснеженных крыш
— Изменены пару текстур земли

ENG:
— Fixed main layers satmap on Krasnostav and North aerodrome
— Changed grass texture (trying to find a more suitable one, it's not easy)
— More snow-covered roofs
— Changed several ground textures

Update: 16 Aug, 2024 @ 3:08pm

RU:
— Доисправлены все текстуры белых дорог на основных слоях satmap
— Трава теперь более светлая и подходящая
— Одна текстура земли сделана менее заснежной
— Текстура земли за границей карты теперь менее насыщенная и подходящая

ENG:
— All white road textures on main layers satmap have been corrected
— Grass is now brighter and more appropriate
— One groung grass texture has been made less snowy
— The ground layer outside the map is now less saturated and more appropriate

Update: 10 Aug, 2024 @ 6:35pm

Update: 10 Aug, 2024 @ 4:28pm

RU:
— Обновлены текстуры слоев satmap: так как вручную надо переделывать текстуры, пока что обновлено около 40% карты - это примерно вся восточная часть + берега юга. Берега, пляжи и песок теперь не белые. И также белые текстуры дорог на этих слоях исправлены и дороги не будут белыми при взгляде издалека. Опять же это пока что всё только в восточной части
— Добавлено чуть-чуть больше травы

Важно:
Пожалуйста скопируй новый bikey и замени вместо старого в папке keys для сервера


ENG:
— Updated textures of main map layers satmap: since texs have to be rework manually, about 40% of che has been updated so far - this is approximately the entire eastern part + the southern shores. The shores, beaches and sand are no longer white. And also the white textures of the roads on these layers have been corrected and the roads will not be white when viewed from afar. Again, this is only in the eastern part for now
— Added a little more grass

Important:
Please copy and replace the old BIKEY to the new server BIKEY in the keys folder

Update: 7 Aug, 2024 @ 5:10am

Meta