Slay the Spire

Slay the Spire

GIRLS BAND CRY
Showing 11-15 of 15 entries
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Update: 11 Oct, 2024 @ 10:15am

更新内容
1、情绪机制改版:不再每回合自动切换。情绪值范围0~12。分范围处于不同状态对应不同效果
改变方式:每打出一张牌增加1点。带有升温、降温词条的卡牌会提升、降低对应数值的情绪。带有恒温词条的卡牌不会改变情绪值。
范围效果:0~3是学习状态(每打出一张牌获得1点格挡);4~6是兴奋状态(每打出一张牌获得1点临时力量);7~9是过热状态(造成150%伤害);10~12是疲倦状态(造成伤害、获得格挡效果80%,能与脆弱虚弱叠加)。
2、部分卡牌修改:原来部分作用重复的卡片删除或效果修改(例:横扫饥饿、大盘肉包、孤寂等卡牌)。增加了降低黑化的卡牌的数量。新增拳系卡牌,让格斗大师486带你勇闯尖塔。
3、后续计划:目前黑化相关流派体验差异不大(依靠高黑化伤害以及频繁增减黑化)。要扩展黑化系统,初步打算魔人化变身机制:黑化达到对应值会变身,部分卡牌会发生变化之类的。演出相关也会做出扩展,这个等黑化机制扩展之后。

Update: 3 Oct, 2024 @ 12:21am

更新内容
1、卡牌修改
传奇乐队:初始费用3 -> 2,增加回合限制,最多4回合,升级效果,6回合。多张牌会叠加回合。
刻苦学习:伤害与格挡独立计算。原来是获得造成伤害的格挡数,现在铁波斩效果。
2、文本修改
后悔:每回合结束恢复血量。

Update: 2 Oct, 2024 @ 1:31am

文本优化
添加卡牌 异议 的音效

Update: 1 Oct, 2024 @ 6:26am

0.0.2
添加音乐播放相关设置。完成演出时歌曲继续播放;至少播放完一次歌曲(战斗结束、房间前进、新演出都不打断)
在主界面 - mods - 仁菜的尖塔冒险 - 左下角config设置。
优化了音乐结束曲。
优化情绪与演出机制:演出不清除情绪状态

Update: 26 Sep, 2024 @ 2:59am