Hearts of Iron IV

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烈焰升腾:红龙世纪
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Update: 22 Feb @ 9:52pm

2025/2/23

修复BUG

Update: 21 Feb @ 7:08am

2025/2/21
更新内容:
1.新增泰国重建及部分泰国骨架内容
2.印度东北起义新增国际曝光度机制,过度干涉会导致负面效果
3.整合了“TFR:中国胜利演讲音频”模组
4.新增消除分离主义决议组(建制派,新左派,自由派路线可用)
5.为配合消除分离主义决议组,修改了分离主义分子的debuff
6.添加了几个红龙世纪的预设内容
7.正式实装蒙古纸牌屋内容
8.还有一些小内容的调整我不记得了反正

修复BUG:
1.修复了因日本人民联合线会保独小岛导致与太约开战的bug
2.修复了我不记得的bug

干涉缅甸的内容先咕咕咕了,就这样

Update: 1 Feb @ 7:14am

2025/2/1
修复BUG:
大概修复了AI印度不会主动开启孟加拉战争的bug

Update: 31 Jan @ 7:56am

2025/1/31
更新内容:
1.新增印度-孟加拉战争,在印巴战争结束后触发
2.新增了测试机制-中印边境冲突
3.如果印度在印巴战争与孟加拉战争中接连失败且失去了藏南后,会触发印度东北起义
4.整合了“中国风味事件”模组

修复BUG:
应该修了,但是具体修了啥我也不记得了

Update: 24 Jan @ 11:49am

2025/1/25
更新内容:
1.为地区修正“AI治理城市”和“人民公社”添加了图标
2.将基础的台湾重建进度设置为70%
3.修改了中国的部分开局科技
4.调整了“西安 轰-6K”的装备设计
5.调整了中国开局的飞机生产线

修复BUG:
1.修复了国策“海湾策略”图标消失的问题

Update: 23 Jan @ 2:34am

2025/1/23
更新内容:
适配原版1.0.5内容

修改内容:
1.西北的人民发现他们没必要跟印度人混
2.印度现在不知道自己的核弹会打到哪里
3.中国发现官僚冗余的情况不存在
4.中央觉得北京待的挺好的,没必要跑雄安去
5.中国突然想起来他们应该给变成特区的朝鲜选特首
6.以及一些我自己都不记得修改了的东西

修复BUG:
我也不知道修了没,但是估计会有一堆我不知道的bug

Update: 10 Jan @ 12:24am

2025/1/10
修复BUG:
1.修复了蒙古纸牌屋不能正常出现的bug

Update: 8 Jan @ 9:15pm

2025/1/9 v0.04
更新内容:
1.先行实装了一个和平收复蒙古的决议
2.移除了新左线经济国策的部分互斥内容
3.现在威权社会主义的胡春华意识形态需要完成国策[毛泽东的遗产]才会转变为毛泽东思想
4.现在永远无法主动禁运别人了
5.添加修改了阿拉伯内战的内容,现在允许支援利雅得政府以换取建制派影响力的增加
6.添加修改了军工机构(由@天天向上 提供)

修复BUG:
1.修复了外交政策战后全部显示为太约的bug
2.修复了泰国内战人民联盟没有核心的问题
3.修复了点击二十大切换国策树后阿拉伯决议消失的bug
4.修复了一些神秘的bug

Update: 27 Dec, 2024 @ 11:03am

2024/12/28

更新内容:
1.修改了开局编制名称以及部队数量
2.调整了部分省份的建筑以及资源
3.调整了开局装备生产线以及部分装备的设置
4.调整了开局舰船的相关内容
(以上内容由@天天向上 提供)

修复内容:
1.修复了国策【推动初步解冻】会将警察法律调整为最高级的bug
2.修复了自由派当选让胡春华上台的bug
3.修复了泰国内战拿下曼谷导致人民联盟不能被正确吞并的bug
4.修复了一些其他我也不记得的bug

Update: 26 Dec, 2024 @ 12:42am

2024.12.26 (3)

更新内容:
1.移除了建制派政治线的互斥
2.修复了GAW和平脚本的一堆bug(毛子的幽默判定)
3.战后脚本修复,古巴不会再偷吃附庸了