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Calamity Inheritance
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Update: 3 Jun @ 2:34am

修复普灾后每个小怪都掉流明晶和细胞

Update: 2 Jun @ 7:13am

修改远古林海套装的回血机制,避免兼容bug
可选关闭伊布法杖合成表中变性药水
修复Drew翼的掉落异常
修复林海倾绝刃向背后发射的弹幕的旋转问题
地狱光枪使用动画修改

Update: 1 Jun @ 3:18pm

更改星火凤凰雨的弹幕机制
修复恶魔纹章的信息问题
适配了灾厄204版本
移植drew之翼
移植元素冲击波
移植屠夫
音乐盒售卖移动给至尊灾厄
天神之靴的合成表修改为Drew之翼
为丛林龙添加了Drew翼掉落
重新加入神圣天罚Dodu手炮与yamei刀
修复粒子加速器3级不包含1级制作站的问题

Update: 30 May @ 4:12am

修改一下灵魂之锋的射弹AI与发射逻辑
修复了灵魂之锋一些射弹逻辑的问题
修复旧日军团的怪物刷新问题
削弱了月明投矛的跟踪弹幕数量
更新热寂重组者与耀界之光的使用动画

Update: 27 May @ 1:06am

修复ACT侧翼激光的绘制
修复ACT阿尔法的绘制

Update: 23 May @ 10:12am

幽灵狙击枪的弹幕现在使用局部无敌帧
修复終灾冲刺提示的问题

Update: 23 May @ 9:51am

暴政之終数据膨胀面板:11500 - 6100
暴政之终现在开启弹药全转化后转换的弹药也可以无视Dr和防御
日蚀之陨投矛的粒子颜色从白色改为黑色
ACT宙能移除跟随鼠标功能
微元劫掠者 开启ExoLore:基础面板 1710 -> 1457, 基础暴击概率 4% -> 20%
再次修复丛林龙一阶段与二阶段差分开启时,无法使用原版丛林龙蛋的问题

Update: 21 May @ 9:38am

修复了不开龙一龙二改动也会影响龙蛋使用的问题

至尊灾厄拥有探魂眼时冲刺速度更快
至尊灾厄血量低于1%时免伤为0
至尊灾厄转换到第二大阶段时会从固定的顺序开始释放技能

修复了泰拉巨剑粒子视觉效果的小问题

传奇武器改动:

重新平衡SHPC成长
SHPC基础面板:22 - 17

重平衡庇护之刃成长
庇护之刃发射的火球伤害为面板的二分之一,分裂弹幕伤害倍率从0.75 - 0.33

重平衡冰寒神性成长
修复了冰寒神性T3升级命中敌人时伤害异常的BUG

重平衡海爵剑成长
龙卷的跟踪范围从3200 - 1600

重平衡叶流成长
叶流基础伤害: 25 - 8

重平衡维苏威阿斯成长
维苏威阿斯伤害: 80 - 45

地狱光枪面板:85 - 65
永夜射线使用时间:20 - 30
屠杀射线使用时间:20 - 25
永夜射线面板:50 - 45
屠杀射线面板:50 - 45
ACT阿尔法射线面板:90 - 180

暴政之终可以无视免伤低于90%,防御低于999的目标的免伤和防御
暴政之終面板:2500 - 2200
暴政之終数据膨胀面板:18750 - 11500

现在旧版本耀界之光需要荆棘烁兰合成而不是玄法百枝莲

林海,远古林海,金源套装的复活被重写,更符合描述的效果
远古林海的林海无敌时间更改为5s
远古始源林海的伤害增幅从20%伤与20%暴击削弱为10%伤10%暴
修改远古始源林海的合成表
修复掠夺者盗贼套的套装效果无法卸载的bug
修复了法师弑神者套装弑神火焰伤害异常的问题

Update: 19 May @ 1:01am

修复阿尔法射线发射时的绘制问题
修复了湮灭发光贴图缺失的问题
弑神套装现在同时拥有冲刺与复活
优化了龙一龙二的判定逻辑
优化了丛林龙的一些技能行为
修复了鸿蒙方舟射弹旋转的问题

Update: 18 May @ 6:53am

删除了与法的联动内容