Slay the Spire

Slay the Spire

Elysia & Elysian Realm
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Update: 24 Feb @ 12:05am

修复了蓄力攻击、闪避、武器技描述混乱的问题

Update: 23 Feb @ 11:54pm

修复了能力“撕裂”不消耗的问题
Fixed an issue where power"rend" was not consumed

Update: 23 Feb @ 11:29pm

v0.31
修复了卡牌“AIMEN”无法正常给予核心刻印的问题
Fixed an issue where the card "AIMEN" would not give core signet properly

篝火效果改为选择1张刻印牌获得
Campfire Effect is obtained by selecting 1 signet card instead

Update: 23 Feb @ 8:20pm

修复了打出卡牌狂信·狂人·狂言崩溃的问题

Update: 22 Feb @ 11:50pm

v0.3
BUG:
修复了卡牌宝玉的宣叙,第一幕【魔术】强化异常问题
修复了卡牌初程,初念不生效的问题


更新:
1、移除了蓄力攻击、闪避、武器技关键字,对应卡牌名字改为蓄力攻击、闪避、武器技
2、增强了部分卡牌数值
3、救世刻印:施予者的金杯 效果改为:回合开始时,若处于始源之律者 形态,获得1点能量
4、旭光撕裂效果的扣除从30改为15
5、浮生刻印:行路漫漫 效果改为:立即获得20层浮生
与谁言说 效果改为:获得浮生层数的充能
当你拥有浮生卡牌时,会在战斗开始时直接获得浮生能力
6、羁绊 效果从“手牌每有3张刻印获得1点 力量” 改为 “牌组每有4张刻印获得1点 力量”
7、魔法水晶箭 效果改为:消耗所有箭矢造成伤害,不获得箭矢,获得的力量力量2->1 基础伤害8->13,此牌不会消耗
8、初始遗物:真我之钥:由于前两个效果触发频率太低,并且描述太长。移除前两个效果,仅保留打刻印回能。
后续可能加入某些卡牌补足


Update: 22 Feb @ 8:34am

v0.23
修复了逐火之证给予错误核心刻印的bug
修复了无法打出幕终的bug
Fixed a bug where “The MOTH Insignia” gave wrong core signet
Fixed a bug where “curtain end” could not be played

Update: 22 Feb @ 8:16am

Update: 22 Feb @ 7:44am

Update: 22 Feb @ 6:35am

v0.22
修复心脏事件房崩溃问题
Fixed Spire Heart event room collapse

Update: 22 Feb @ 5:53am

修复了武器技和闪避充能异常问题
Fixed unusual weapon skills and dodge charge issues