Legend of Heroes: Three Kingdoms

Legend of Heroes: Three Kingdoms

天命人2.5(正常版)Destiny Man 2.5(Normal Version)
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Update: 30 Apr @ 10:24pm

军魂优化、修复一些BUG

Update: 30 Apr @ 10:21pm

军魂优化、修复一些BUG

Update: 30 Apr @ 10:19pm

军魂优化、修复一些BUG

Update: 30 Apr @ 5:13am

2025.4.30-天命人2.3(加入创意工坊)

更新2.3:给黑市商人添加了新选项【天命人商店】,内有一些不常见的稀有物品,有概率出现天命人的装备和宝物。

更新2.21:修复装备【朱和斗笠】女性装备后无法显示问题。

更新2.2:添加了文官:大招【天罡五雷】、弓系:大招【大裔神射】、琴系:3个随机技能【出水莲】、【战台风】、【林冲夜奔】,减益技能【汉宫秋月】,大招【将军令】。

更新2.1:给自制的装备重新编辑组件,添加了新兵种-弓骑兵-【天命飞骑】。

更新2.0:1、给五行绝技和天命大招做了全新的技能特效
2、添加了【忘忧丹】,从此泡妞无忧
3、添加了【天命府邸】,比皇宫还要舒适,内部有个私人花园
4、加强了【天命人】称号的效果

更新1.9:官方mod载入方式改变,本mod由原来的覆盖式安装改为兼容安装

更新1.8.5:修复【天命·真理】技能对敌方有效的问题,无敌无法附加到友军身上的问题。替换了技能施法特效。

更新1.8.4:加强玄武绝技:玄武咆哮改为玄武气劲,添加本回合释放技能后获得90%减伤效果。添加了天命人的救人技能【天命·真理】(对20米距离内4米范围的友军附加【真理】状态,获得无敌,恢复满状态,清除所有负面状态)。

更新1.8.3:我说朱雀打出的伤害怎么突然变低了,原来是之前改的时候复制了前几个版本的代码,没有改到内容,已经修复了,南明离火伤害由3%改回9%,适当削弱了弱化版白虎(破甲积累由3回合改为1回合),修正了弱化版麒麟的出牌概率。

更新1.8.2:经友友反馈版朱雀补回增加施法范围

更新1.8.1:1、技能优化调整,考虑到每个五行技能各自的特性做了一下调整:
麒麟和凤凰绝技施法范围8米,技能范围5米,伤害倍率5倍
玄武绝技技能范围8米,伤害倍率4.5倍
青龙绝技施法范围增加到270°,技能范围4米,伤害倍率6倍
白虎绝技施法范围10米,伤害倍率8倍
2、更改了白虎朱雀玄武的施法特效

更新1.8:经过朋友的提议,做一个平衡版(单个武魂也超模啊),而且游玩性质比较有趣的设定,于是做出了宝物版五行技能【五行绝技】,删除了装备附带的五行武魂,并解除五行武魂的唯一限制,但所有五行武魂魂力要求都提高到8000(自建角色只能带一个)。
五行宝物附带的五行法则不止有五行武魂,还附带有隐藏技能【五行绝技】,五行大招只能通过五行宝物使用。
五行绝技:1、白虎绝技:瞬移并攻击目标,必中,并对对方造成【流血】状态。本次攻击无视对方防爆率。
2、青龙绝技:将此次伤害的40%回复自身血量和真气,必定闪避下一次攻击。
3、玄武绝技:对周围8米范围造成6倍伤害,清除自身所有负面效果,并对中招的敌人清除所有正面效果和破势。
4、朱雀绝技:必中,对被攻击的敌人附加一层【南明离火】,此次攻击暴击率提升60%。
5、麒麟绝技:释放后自身30%获得无敌。御使剑气攻击敌人,对中招的敌人偷取一张自身可用的牌,并随机去除对方两张牌。
装备【三首蛟】和【淡鹅黄袍】为唯一装备,除了自建角色时获取,游戏内没有获取渠道,其实效果都是一样的。
之前为了区别在五行武魂前添加了魂,现在已经删除,可以直接找类如:【白虎·监兵】就可以找到所需要的五行武魂,名字都是经过查阅对四象和瑞兽起的名字。

更新1.7:有友友反馈五行太强了AI没有体验感,能不能削弱下,于是做出了弱化版五行(没有改动ID,安装了1.6的不影响旧档)(话说不会是把五行全装上了吧,这能不强吗!单个凤凰都逆天),本次添加了可选安装的几件带有五行技能的装备(,滑到最下面,除了带技能,强度平衡,没有唯一性,有几率在游玩过程中获得)。

更新1.6.2:朱雀对比其他四个相对较弱,于是给他做了属于他的效果,效果看【图火】

更新1.6.1:经过友友反馈,额外移动效果可能会和别的效果产生冲突导致卡死,其实这个功能战斗本能的神速效果也是有的,两个一起使用也不会冲突,估计是和原版的某个技能冲突了,一起使用的时候会卡死,于是删除了武略的回合结束额外移动的功能和战斗本能的神速效果,这个效果本来也相对鸡助

更新1.6:添加了天命五行武魂,对天命人原本武魂进行了优化,分为了强化版和普通版自行选择(更新不影响旧档,五行也可以在南斗那里每年概率刷新)(论坛上的青龙图片介绍有个地方错了,开始时范围回复10%,不是15%)

更新1.5:经过友友们的反馈,修复了军团战错误的问题,是由常态增益代码导致的,修改为每进入战斗增益,兵死光后将领的回复能力变得更强,有可能实现真三国无双,增加了嗜血的效果

更新1.4:削弱了天命人的闪避加成(25改为15,我能说每年武斗打不过老婆吗)AP回复改为暴击回复,删除了没有意义的嘲讽效果

更新1.3:加强了军魂的效果:每次冲阵的无敌时间从4秒提升到10s,攻防速三维提升改为攻破速(狭路相逢勇者胜,运用好全程无伤),放技能后团队增益范围从50米增加到150米

更新1.2:修复沙盘战中军阵报错问题

更新1.1:本次添加了整套的天命人天赋,智魂、军魂、称号、策略(天命人本就注定不平凡)

更新1.0:天命人mod启动